EGCO計畫收購雲林允能風場25%股權,泰國上市電力公司為什麼要搶進台灣離岸風電?
EGCO計畫收購雲林允能風場25%股權,泰國上市電力公司為什麼要搶進台灣離岸風電?
2019.12.25 | 策略

看準台灣離岸風場商機,陸續有日本電力公司入股台灣風場,近日泰國電力控股集團EGCO也宣佈投資德商wpd(達德能源)開發的雲林允能風場25%股權,加上先前釋股27%給日商雙日株式會社等5家公司,未來wpd持有股權比例將降至48%,現階段仍等待經濟部能源局審查。

EGCO集團總裁Jakgrich Pibulpairoj表示,EGCO的全資子公司Greenwing Energy BV於12月19日簽署購股協議,將收購允能風場25%股權。這項交易預計在2020年第一季完成,不過仍設有收購條件,包括取得台灣政府的同意。

EGCO為泰國上市公司,看好台灣再生能源具投資潛力

雲林允能風場總裝置容量達640MW,採用西門子歌美颯8MW共80支風機,離岸約8公里、總面積約90平方公里,與台電簽訂20年購售電合約,適用每度5.8元較優惠的費率。

允能風場分成兩階段併網,第一階段352MW將在2020年第四季完成,第二階段288MW則計劃在2021年第三季完成,與沃旭能源、CIP同屬於首批須承擔國產化要求的風場之一,需承擔塔架、水下基礎等國產化要求。

投資者EGCO是泰國第一家獨立發電商,並於1995年於泰國證券交易所(SET)上市,其主要控股股東是泰國發電管理局EGAT、泰國電力公司TEPDIA。

根據官網資料,EGCO主要在泰國、菲律賓、寮國、印尼、澳洲、南韓投資電力業務,旗下共有28個發電廠,裝置容量5,475 MW,包括使用天然氣,煤炭,生質能,水力,太陽能,風能和地熱等多種能源發電,確保其在電力的安全性。

Boco Rock Wind Farm
EGCO在2012年投資澳洲Boco Rock陸上風力發電廠113MW。
圖/ Boco Rock Wind Farm

為何看上台灣的離岸風電市場?EGCO集團總裁Jakgrich Pibulpairoj指出,台灣目標在2025年實現再生能源發電量占比20%,是再生能源發展的積極支持者,具有很高的投資潛力,「這項投資將為EGCO集團提供一個重要機會,擴大其在亞太地區開發再生能源市場,」EGCO看好投資允能風場帶來的售電收益,能為公司帶來新的成長動能。

允能風場股權轉讓,需經能源局核准

值得注意的是,一旦EGCO順利收購允能風場25%股份後,wpd持有股權比例將降至48%,由於允能風場在建造過程中就陸續釋股,先後引進日本、泰國新股東,但能源局對於新股東態度仍相當審慎,因此EGCO收購案仍在能源局審查中,wpd表示會在能源局審查通過後才對外說明。

達德允能風場
達德能源所開發的雲林允能風場,日前已完成940億元專案融資,共有4家本土銀行與15家外商銀行參與。
圖/ 陳映璇攝影

不只允能風場,位於苗栗外海的海能風場同樣引發注目,在建造期間,風場開發商上緯更是賣掉子公司上緯新能源、海能風場所有股權引發疑慮,後來在經濟部的要求下,保留上緯新能源5%股權,目前海能風場的股東為麥格里資本及日本電力公司JERA,其中JERA持股比例更高達49%。

由於建造離岸風場資金龐大,動輒百億元起跳,因此在開發過程就會陸續引進其他投資者、分散風險,不過通常風場發起人仍會持有一定股份,做風場的經營管理。

而陸續有國際投資者入股台灣離岸風場,除了看好風能長期穩定的售電收益,另一方面也是希望吸取台灣的能源轉型經驗。

責任編輯:蕭閔云
資料來源:EGCO

關鍵字: #離岸風電
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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