緊抓口罩客,四大超商耍心機!口罩2.0取貨點,為何引來全聯、美廉社覬覦
緊抓口罩客,四大超商耍心機!口罩2.0取貨點,為何引來全聯、美廉社覬覦

由政府大力推動的第一波口罩實名制2.0網購,已進入取貨流程,99萬名透過網路成功預購的民眾,陸續前往四大超商取貨。

目前已經確定,未來至少會有3波線上口罩預購,並將逐漸跟上實體藥局「每人每7天可購買3片」的節奏。第一波與第二波的預購,政府都開放了223萬組的口罩額度;也就是說, 未來每7天,將會有233萬人次進到超商之中

在宣布第一波將在四大超商取貨後,行政院副院長陳其邁就在Facebook透露,「超市型態的全聯、美廉社都已經來跟政府洽談合作,願意成為民眾取貨的據點,目前已經展開相關技術面的討論。」

究竟是什麼原因,讓超市業者也搶著想成為口罩2.0取貨點?答案,無疑是口罩客帶來的紅利。

口罩實名制2.0上線,萊爾富採Life-ET及會員APP雙管齊下,口罩領取更便利.jpg
萊爾富領先其他超商業者,率先推出手機App領口罩功能。
圖/ 萊爾富

口罩過路客帶動現煮咖啡、其他品項至少一成業績

四大超商成為口罩取貨通路,最直接的影響就是增加來客數。不過,這些口罩過路客,能為超商提升多少營收?

萊爾富觀察,以26日上午、已有近3成的民眾完成口罩領取的數字來看,預期第一波的口罩預購,可望為門市帶來1~2成的業績。

超商龍頭7-ELEVEN也看好這波商機,由於到門市領取口罩可享指定商品(包含維他命、礦泉水、濕紙巾等等)加購優惠,將帶動相關品項業績成長至少1成以上。

全家便利商店指出,由於領取口罩享有咖啡買一送一優惠,預期可帶動現煮咖啡業績成長1成。

OK超商則說,口罩領取人潮將帶動來客數增加1成,進而提升現煮咖啡業績成長1成。

加碼回饋點數!萊爾富、OK超商趁機增加會員數

四大超商業者都有推出自家的會員App,而超商App中的商品預售、累積點數功能,都是讓消費者重複選擇同一間超商消費的原因。

目前全家便利商店的會員數達1,100萬,是四大超商之首。7-ELEVEN也預計將在今年突破千萬會員。相較之下,萊爾富的350萬會員與OK超商的150萬會員規模小了許多。但是在這一場口罩取貨的軍備競賽中,萊爾富與OK超商因為一塊布局較早,展現了不小的野心。

像是萊爾富就率先推出了Hi-Life VIP會員App可領取口罩的功能,民眾線上預購口罩後,到門市取貨時,就不用再到多功能事務機領取小白單,只要打開手機中的會員App,就可以領口罩。

隨後,OK超商也跟進,在自家App中導入了同樣的功能。不只如此,這兩家超商也都針對口罩客,加碼回饋會員點數。

萊爾富指出,透過領取口罩的功能,以及相關的優惠方案加持之下,預計三波口罩預購可帶動新增會員數成長約5成。

全聯、美廉社也能領口罩了!PX Pay的「無接觸付費」,能搶走多少口罩客?

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全家目前擁有1,100萬名會員,是四大超商中會員數最多的。
圖/ 全家

以全家便利商店的經驗來看,會員貢獻大約占整體營收的3.5成,而且還在逐漸成長中。把口罩客引導到自家App中之後,往後可以推播行銷訊息、鼓勵消費者集點,把過路客慢慢經營成熟客。這對於超商業者來說,經營會員無疑是提升整體營收的好方法,也是必須要經營的方向。

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責任編輯:林美欣

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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