創業首步:算好數學,不是做好產品
創業首步:算好數學,不是做好產品

創業的賀爾蒙,會讓人感性大爆發,但維持生意,靠得還是理性的數學。

作為市場數據顧問,不論是面對產品已上市、未上市還是草創階段時,問的第一個問題都是:請問你希望誰買單?這個人數有多少?

有個新創科技公司老闆,直接告訴我,全台餐廳數預計的量是多少,新增餐廳數是幾家,而我們要進攻多少家,才算是成功。另外有個品牌老版,則是告訴我,我們就是希望能進攻全台灣的媽媽,不管哪個階段,都會用得到。你是屬於哪一種呢?

創業當然很重產品,很多人都相信好的產品會自我宣傳,但生意的維持是需要金流的,金流靠的是買家(或許還有投資者),要有人掏錢買你的產品或服務,生意才得以維持下去,也才能支持投資者的信心度。

所以,我都建議品牌創建初期,就必須要為自己算好數學。這算式不太難,也就是收入扣除成本,相對於發生在自己公司內部的成本,預估收入會是挑戰。接下來的內容,將分享我幫客戶計算收入的經驗。

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產品品質與吸引力固然重要,但金流才是公司能繼續營運的關鍵。故如何算好「數學」,會是創業者的首要功課。

轉換思考角度,搭配數據預估

收入的預估通常比成本難,起因在於對市場規模的觀念和數據不足。市場規模的觀念,是從生產觀念出發,我們關心的是賣出多少產品;從消費者觀念出發,我們關心的應該是多少顧客會買單。顧客買你的產品,並不是因為你賣什麼產品,而是他需要這個功能,這是生產觀念和消費者觀念起始的不同。

當觀念轉為消費者觀念時,接下來就是數據進場的時間,要試圖透過公開資源或付費數據庫,為自己盤點可能的市場規模。

我舉個案例給各位參考:身為家具業的自創品牌,創業者想要用高品質的產品,吸引在乎高品質而非折價的群眾時,首先的數學,就要先切割精準市場。於是,經由對話,將思緒拉回打造產品的原點,思考最初時刻,本來想要進攻的客群是誰?打造產品的起心動念為何?

初步的對話,可幫你回想創業初衷。就家居品牌而言,創業者就是看到IKEA、HOLA等家具品牌的普及,心中略有不甘;出身家具工廠的自己,很想在此價位商品之間,打造品質更優的家具,於是創立了自己的品牌,要做平民的高品質品牌.

在研究市場時,可從對談中的蛛絲馬跡,轉換為具體條件,再輸入數據庫。透過此方式,為自己先評估以下三個分眾的市場規模。

當時,分眾的設定如下:居住在臺灣且願意因高品質擁護品牌的人們中,近三個月曾到IKEA購物的人,估計為220萬人;過去三個月曾到HOLA購物的人,則為140萬人口;而近3到6個月之間,有購買過家具的人,約莫為100萬人口。從以上數字,你就可以估算銷售漏斗概念中,頂端的總人口數。

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圖/ 作者提供

從銷售漏斗的概念,可依序推算你自己的收入:
1. 根據IKEA購物者的總人數,透過Facebook的廣告管理員後台,推敲出覆蓋100%人口時的廣告預算,此人口數為220萬人。
2. 假設廣告點擊率為1%時,就可算出可達成2.2萬人,點擊到品牌官網。
3. 假設到站後的成交率為10%,就可算出預估2200人成交的樂觀數字。
4. 接著,用2200人乘以預估平均客單價,就會有自己的營業額。

當預估收入算出來時,再拿出你先算好的成本數字,就可理解自己的定價是否足以支持這個企業。如此,就有一個概略的數學了。

預測的收入,不會有算準的一天,但至少要開始計算。不要每天都醉心於產品研發,卻忘記在產品開發製作的同時,也要確保自己能賺錢,才能為企業和員工,打造奮鬥向上的良好環境

責任編輯:吳佩臻、陳建鈞

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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