打開地圖找人喝一杯!Zima顛覆只看臉的交友App,結合Web3怎麼玩?
打開地圖找人喝一杯!Zima顛覆只看臉的交友App,結合Web3怎麼玩?
2022.08.11 | 區塊鏈

下班時間剛過,走進尖峰時刻的信義商圈,準備與朋友赴約晚餐,看了一下時間,還有40分鐘的尷尬空檔。

如果每個人的頭上,都有一個狀態顯示螢幕,可以一眼看出此刻有沒有空、是否有興趣聊天喝一杯?那麼在那40分鐘的空檔,可以一起約去新光三越旁的Draft Land「立飲」一杯,那尷尬的空檔可以變得有意義,陌生人之間的緣份可能發展成新戀情,因為我們都寂寞。

左滑、右滑的手機交友型態已經有10多年歷史,加上不斷冒出的廣告,逼迫用戶購買會員的機制,多數人已經感到厭煩,我們還有新的選擇嗎?在過去一年火熱的Web3浪潮中,可以找到線索。

想找人聊天怕被當瘋子,異鄉打拼的孤寂心靈

無論生活多麼充實,「寂寞」的情緒仍會在許多時刻冒出,遊戲社交平台ZIMA的創辦人汪靜妤就有很深刻的親身感受。

全球在2018年掀起ICO(首次代幣發行)熱潮,隨後炒作泡沫破裂,迎來加密寒冬。當時汪靜妤在網路上第一次看到「Blockchain(區塊鏈)」一詞。

不愛看書的她找了許多書跟資料研究,馬上被自由奔放、如同西部拓荒瘋狂的區塊鏈世界所吸引,甚至也買了比特幣,成為超級信仰者,至今沒有賣出任何加密貨幣。

後來,汪靜妤因緣際會,加入全球前五大加密貨幣量交易團隊Kronos Research,當時Kronos才剛成立,團隊只有五個人,且多數都是不懂中文的美國ABC,汪靜妤的任務是要對外推廣 Kronos的量化交易 (Quantitative Trading)等服務。

ZIMA
遊戲社交平台ZIMA的創辦人汪靜妤,過去曾在全球前五大加密貨幣量交易團隊Kronos Research任職。
圖/ 高敬原攝影

當時,汪靜妤為了找投資人,搬到了區塊鏈產業熱絡的上海居住,頻繁出差穿梭在各大城市與飯店,只要有幣圈的活動她都去,今天在上海、明天在首爾,都是再普通不過的日常。但這樣的日子讓汪靜妤感到孤單,也對當時幣圈封閉的生態覺得膩,「我很常坐在異鄉咖啡廳,看著店裡的其他人,想跟他們聊天說話,卻又很怕被當成瘋子。」

從感受延伸,汪靜妤有了打造「社交版Google Map」的構想,她認為現在的交友軟體都無法讓人與人之間在現實中有更好的互動,因此想做一個可以即時找到身旁擁有相同興趣、馬上碰面聊天的社交平台。

交友還能養電子雞,如何越玩越賺?

2019年12月,汪靜妤下定決心創業,從中國搬回台灣,疫情也剛好在此時爆發,「一切時機都很剛好。」,她找了幾位工程師夥伴組團隊,開始打造ZIMA。

ZIMA是一款以Google Map為基礎的社交平台,當用戶想找人喝一杯、一起看展、吃飯時,可以輸入當下的心情或需求,並配上一張照片發文,類似發出一則限時動態。這時在地圖上,就會出現用戶輸入的標題,附近的用戶如果看到覺得有興趣,就可以傳訊息給對方,近一步交流。

ZIMA
把開ZIMA頁面,地圖上會出現用戶輸入的標題。
圖/ ZIMA

不同於一般的交友軟體,ZIMA並不帶有特定目的,也沒有配對成功就要朝曖昧發展的情感壓力,更不⽤交代年齡、學歷、職位這些空虛的社會標準,而是優先以當下心情、興趣與談話內容優先,更可以營造出互動的浪漫感。

ZIMA也不像Instagram或Tinder,可能會因長時間使用成癮,而是主打利用零碎時間、超短時數的限時動態,讓不同圈⼦、不同年齡的⼈即時交流,甚至找到有相同興趣的同好,讓有空的⼈成為彼此學習的對象與⼈脈。

為了增加黏著度與吸引力,ZIMA結合了「social-to-earn(社交賺錢)」的模式,每個帳號都能獲得一隻類似電子雞(Tamagotchi)的虛擬寵物,一開始會是一團小肉球,隨著用戶使用頻率變高、累積的社交數據變多,這個虛擬寵物會長大、面貌會改變。據官方說法,透過程式碼組合,虛擬寵物會有15億種不同的樣貌,每一隻都是獨一無二的。

ZIMA
每個ZIMA帳號都能獲得一隻類似電子雞(Tamagotchi)的虛擬寵物,隨時使用頻率增加,外型會改變並慢慢長大。
圖/ 高敬原攝影

汪靜妤透漏,許多用戶非常在意虛擬寵物的養成,甚至還會寫日記記錄成長過程。根據後台數據,平均每為用戶每周開啟ZIMA的次數高達100次,推出不到一年的時間,已經累積超過三萬名用戶。

區塊鏈新創BSOS共同創辦人暨執行長Daniel,也以個人的名義投資了ZIMA團隊,他觀察雖然現在用戶數還不多,「不過我在裡面看到滿滿很Chill的年輕人,以不合理的高密度出現在這個宇宙,我不確定它怎麼做到的。」

他認為,這正符合早期投資人所尋找的黃金模式(Pattern),「從邊緣(niche)切入,並使特定族群產生強烈牽引力。」

不靠業配、廣告,如何讓用戶甘心掏錢?

對於ZIMA的下一步,汪靜妤與團隊無論是在玩法、商業模式上,都有顛覆現狀的想像。

頻繁使用ZIMA除了可以養大虛擬寵物,同時也能累積點數「ZIMA Coin」,這些點數未來可以用來購買ZIMA上的虛擬寶物(配件)。

虛擬配件分成「功能」、「裝飾」兩種類型,帶有功能的配件,每一款有不同用途,比方說,套用後可以只看到某個性別、星座、性取向、興趣的用戶,幫助用戶更快找到想接觸的對象,如果不喜歡虛擬寵物的長相,也可以購買「重養」功能的配件達成。

ZIMA
虛擬配件分成「功能」、「裝飾」兩種類型,帶有功能的配件,每一款有不同用途。
圖/ ZIMA

還有一款功能叫「魔法棒」,如同透視鏡,可以看到用戶的交友動機,像是找約會對象、旅伴,甚至想要更進一步也可以,汪靜妤說,ZIMA是一個開放的平台,在安全的前提下,不會歧視任何交友動機。

配件類的則像是虛擬寵物的帽子、衣服等等,未來也規劃跟品牌或網紅推出聯名配件,賣出後可以相互分潤,取代傳統業配廣告的模式。如果沒有足夠的ZIMA Coin購買配件,也可以透過刷卡購買點數的方式加值,類似現在手機遊戲模式。

ZIMA
可以透過使用ZIMA賺取的點數,兌換ZIMA上的虛擬寶物(配件)。
圖/ ZIMA

除了Web2感十足的玩法,ZIMA也開啟了Web3的大門,用戶可以綁定Metamask錢包,將持有的虛寶甚至是虛擬寵物上鏈變成NFT(非同質化代幣),就能在交易平台OpenSea上轉賣,需要注意的是,將虛寶做成NFT,玩家需要付出一點Gas Fee(礦工費) 。

汪靜妤解釋,每種虛寶每月會限量發行,沒買到的玩家可以在OpenSea尋寶,讓虛寶價值不受限在ZIMA平台上;跟精品、網紅聯名的配件轉成NFT後也能透過二級市場交易增值。之後ZIMA也會發行自己的代幣「ZOO Coin」,開放用ZIMA Coin兌換。

透過這樣的機制,玩家也可以事先在OpenSea上買虛寶或是虛擬寵物,再匯入到ZIMA帳號,Web2與Web3入口都是開放的。

不同於市場上常見的Social Fi(社交金融)應用,多是透過寫文章、按讚來賺取代幣,ZIMA打造的,是一個與現實生活高度連結的社交平台。也沒有將整套服務設計成純Web3,而是讓玩家自行選擇。汪靜妤認為,這樣「雙向模式」的設計,可以降低門檻,讓Web3應用更容易普及。

打造社交的「多重宇宙」

除了可以用虛寶找到特定條件的用戶,在ZIMA上也存在「多重宇宙」。團隊接下來規劃跟品牌合作打造「主題地圖」,首個合作對象是時尚媒體ELLE的平⾏宇宙「ELLEVERSE」。

ELLEVERSE會以另一個地圖的模式出現在ZIMA上,在這個平行宇宙內,可以看到ELLE精選的酒吧、展覽、餐廳等等, 讓這個宇宙成為ELLE與品牌、⽤⼾互動的地方,十月份也規劃跟台北同志遊行合作,串聯友善的品牌與店家。

汪靜妤認為,交友其實就是品味的篩選,無論是喜歡的音樂、食物、景點,頻率對了就聊得來。跟品牌聯名平行宇宙,對用戶來說,可以根據主題類別,更精準與頻率相同的陌生人開啟話題;對品牌來說,可以直接在社交的場景中與消費者接觸。甚至因為這層篩選,能更精準掌握核心客群,這也是ZIMA未來重要的變現模式之一。

同時,ZIMA在商業模式上,不走傳統的付費訂閱模式,除了降低用戶的厭惡感,透過虛寶遊戲化的方式,用戶也更願意花錢。汪靜妤認為在Web3浪潮下「傳統的廣告很快會消失」。

打通Web2與Web3,ZIMA的機會與挑戰

ZIMA提出了一種不同於現在交友軟體的玩法,以及商業模型的設計。投資人之一的Daniel認為,每一代社交軟體的更迭,背後意味著每一代人、社交文化的改變,而他特別喜歡「社交養成 NFT Avatar(社交回報虛擬資產化)」及「Location-based 的社交多重宇宙」這兩個創新。

綜觀現在主流社交軟體,大多還沒有明顯朝Web3邁進的趨勢,Daniel觀察,就算對外宣稱有,也常被各種包袱限制。「Web3或Social to earn 的做法,是傳統平台不敢貿然跨越的界線。」這將會是ZIMA的機會。

未來,ZIMA打算發行NFT跟社交代幣,Daniel提醒,不因數字而迷失、堅持用戶體驗,將會是團隊的挑戰。

在ZIMA辦公室地板上,放著一張大大的海報,是汪靜妤朋友送她的,除了是品牌名稱的由來,也呼應了Daniel的提醒。

ZIMA
ZIMA辦公室地板上大大的海報,是呼應了Daniel的提醒。
圖/ 高敬原攝影

ZIMA的名稱源自Netflix影集《愛×死×機器人》,其中一集描述一個叫做ZIMA的藝術家,他的作品中央總是有一塊藍色的正方形,原來ZIMA是一個進化多年的機器人,一開始專門清理泳池,那塊藍正是泳池裡的的方形磁磚,是他第一個看到的東西。

影集的最後,ZIMA決定摧毀自己,身體開始裂解,變成了最初的掃泳池機器人,那塊藍對ZIMA來說是一切的源頭、生存的意義。

ZIMA
方形的藍色對對ZIMA來說,是一切的源頭、生存的意義。
圖/ 高敬原攝影

「初衷很重要。」汪靜妤認為,無論是工作或是生活,我們常常不小心忘記初衷,她希望顛覆現在的交友軟體生態。在這之前,必須時刻提醒自己要像ZIMA一樣勿忘初衷,別走歪了。

責任編輯:侯品如

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新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!
新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!

深夜11點,多數高中生可能已經準備熄燈就寢,但新北市錦和高中的 AI 基地教室卻燈火通明。原來,錦和的老師、學生,正利用 Logitech 的會議室解決方案 Rally Board 65,和遠在美國科羅拉多州、有 17 小時時差的 Kent Denver School進行視訊。兩校學生在螢幕上熱切分享文化習俗與校園趣事,教室氣氛熱絡。

在錦和,這樣跨越時區和國界的「深夜國際教室」,並非偶一為之的特殊活動,而是透過台美教師討論規劃,有系統制度的國際交流日常。

事實上,作為新北市政府教育局認可的全新北市首間「AI科技高中」,近年來,錦和在數位轉型、科技教育上多有著墨。從生生用平板、建置全校數位互動軟體,到引進被師生譽為「移動任意門」的 Logitech Rally Board 65,錦和正以活潑、彈性的數位學習策略,重新定義未來教室的模樣。

注入數位學習DNA,翻轉傳統教學模式

但錦和的數位轉型並非一蹴可幾。早在疫情期間,錦和高中校長張純寧就意識到,數位教學不是選擇題,「因應數位浪潮、社會趨勢,我們一定得這麼做!」當時,她大刀闊斧將行政人員分組,手把手協助全校老師跨越科技門檻、熟悉線上教學,成功將「數位 DNA 」注入錦和。

如今,走進錦和的課堂,會看到生物老師利用平板搭配 AR 擴增實境技術,將圖像化為立體,讓學生直觀地觀察昆蟲解剖構造和心臟血液的流動;數學老師則透過 VR 虛擬實境,設計「密室逃脫」遊戲,讓學生在解謎中,學著邏輯推演;公民老師更帶著學生投入田野調查,將時事探討結合數位資訊,提升學習興趣。

「錦和的老師,幾乎都已經完成 AI 的增能研習。」張純寧透露,學校在將數位工具融入教學之餘,更和淡江大學合作開發專屬的「AI 倫理素養手冊」,並列為校定必修課程,目的是確保學生在擁抱 AI 的同時,也能建立正確的價值觀。

引進 Logitech Rally Board 65,打造無縫國際交流體驗

而隨著數位學習的版圖不斷擴張,近來,錦和面對的新挑戰,是為學生創造「無縫的國際交流體驗」。

為了讓學生有機會開口說外語、和世界接軌,錦和申請校園雙語計畫子計畫三,採購Logitech Rally Board 65,方便與美國、法國等國的姐妹校線上交流。但過去,要進行高規格的遠距教學,學校必須斥資打造一間固定的遠距教室,裡頭還得裝設投影機、追蹤攝影機和收音設備,不僅空間受限,設備盤點、維護也是行政人員的夢魘。

錦和高中圖書館主任吳孟仁解釋,如果讓學生一人用一台筆電視訊,只要有一位學生的設備出狀況,或是網路連線有問題,老師就必須先中斷課程,接著再像個工程師般,協助學生一一排除障礙;若採用多人在同一鏡頭前發言的模式,傳統的視訊鏡頭又無法照顧到每一個人,導致交流缺乏臨場感。

#1 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
吳孟仁表示,學生為參與跨國交流,常於夜間上線,展現高度投入與國際視野。隨著數位工具融入學習,學生更主動表達、協作與創造,培養面向未來的關鍵能力。
圖/ 數位時代

「我們要的,是一款將使用門檻降到最低、讓老師容易上手的數位工具。」張純寧指出,本學年藉由校園雙語化計畫與參與教育部高中優質化數位前導學校計畫的契機下,錦和偶然接觸到 Logitech Rally Board 65,結果意外發現,Rally Board 65 能徹底解決跨國交流的痛點。

#2 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
Logitech Rally Board 65 結合 65 吋觸控螢幕與 AI 視訊技術,搭配移動式腳架,有效解決跨國交流溝通挑戰。透過 AI 與數位工具導入,學生培養跨域協作與問題解決能力,學習成果不再侷限於考試。
圖/ 數位時代

Rally Board 65 作為專為新世代協作而生的全功能,配有 65 吋的 4K 超高畫質觸控螢幕,還有兩支無須配對、充電的隨插即用數位筆,讓師生能輕鬆在白板上書寫、共編討論。鏡頭、麥克風和揚聲器一體成型的配置,打破了過往需要拼拼湊湊各項硬體的限制;內建的「RightSight 2」智慧取景技術,不僅能自動追蹤並清晰框選正在發言的師生,學生不再需要擠在一個小小的筆電鏡頭前,也不用傳麥克風,只要像平常聊天般自然發言即可;另外,「RightSound 2」智慧調音技術則能透過 AI 回音抑制技術,過濾背景噪音,確保討論過程不受環境音干擾,讓跨國溝通有如面對面交流般清晰。

#3 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
錦和高中透過視訊設備,與長期有往來的美國肯特丹佛學校進行即時交流,科技賦能教育場景,讓跨國學習成為日常。
圖/ 數位時代

張純寧特別提到,Rally Board 65 擺脫傳統需固定於牆面的限制,只要裝上專屬推車腳架,就能任意移動,「Rally Board 65 最大的優點,是『可攜』!讓我們隨時隨地都能在學校的任何一個地方,創造『教學角』。」她笑稱,要是學校裡多幾台這樣的設備,等於多蓋了幾間多功能教室。不僅具備高度機動性,Rally Board 65 在安裝與視角上也同樣靈活,支援桌面、壁掛等多元配置,螢幕亦可雙向翻轉,根據需求調整上下視角,輕鬆融入各種教學情境。

同時,Rally Board 65 還有「免學習」的特性,「插電就能用,老師完全不用特別學習。」吳孟仁分享,現在的台美跨國連線,即便安排在夜間11點,學校也不必指派資訊人員留守,老師自己就能輕鬆開機、主持課程,大幅提升設備的使用率與教學彈性。

軟、硬體設備的升級,最終仍要回歸學生的成長。張純寧表示,當學生具備強大的數位協作能力,並習慣在虛實整合的環境中表達自我時,「你會明顯發現,沒有學生再躲在角落了!每個人都必須、也樂於站出來展現自己。」比方說,在自然科探究與實作的全年級發表會裡,學生是以「線上共編」模式,繳出成果;原先對寫程式一竅不通的社會組學生,經過 AI 課程上的學習,現在竟然能運用 AI 工具,協助弱勢團體、公益組織開發出線上的「記帳系統」。

#4 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
張純寧表示,穩定且符合使用習慣的數位工具,是支撐長時間教學與行政工作的關鍵。透過羅技鍵盤滑鼠符合人體工學的設計,在高工時及高強度的辦公室工作下,保持舒適與效率。
圖/ 數位時代

從最初克服線上教學的陣痛,到成為新北市首間 AI 科技高中,以及引進 Rally Board 65,錦和用實際行動證明,只要具創新教育思維、善用多元數位工具,就能打破空間、時間限制,為孩子們打造一座與世界無縫接軌的未來校園。

從理念到實踐,打造未來教學場域。歡迎教職員夥伴預約參觀 Logitech 展示中心,了解更多 AI 教育解決方案:https://360theredmarker.com/vt/logitech-taipei/

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