【觀點】有漫威跟星戰還不夠!Bob Iger 該如何挽救虧損的迪士尼?
【觀點】有漫威跟星戰還不夠!Bob Iger 該如何挽救虧損的迪士尼?

(觀點文章呈現多元意見,不代表《數位時代》的立場)

迪士尼宣布鮑伯.艾格回歸操盤,讓所有人大吃一驚。2005年出任迪士尼CEO長達15年的他,在2019年出版自傳《我生命中的一段旅程》(The Ride of a lifetime),並隨即在2020年卸任CEO、又在2021年年底卸任董事長,基本上艾格給人的印象就是正式「退休」。其光榮退役的地位,如同當年台積電的張忠謀,而如今竟然和張忠謀一樣,接班後竟又再度回鍋,究竟迪士尼發生什麼事?不言而喻。

自2005年這位迪士尼「老將」出任迪士尼CEO以來,就野心勃勃要把迪士尼再升級、打造成更強大的媒體巨獸,特別在內容端收購從來下手不手軟,前後大手筆買下皮克斯動畫、盧卡斯影業(星際大戰IP)、漫威影業以及福斯娛樂集團。同時又跟上串流媒體趨勢,上線Disney+並快速在第一季就獲得2,000多萬的訂閱戶(這也成為許多分析師看衰Netflix的關鍵)。

坐擁金山銀山,為什麼迪士尼就是不賺錢?

後來在很多分析師眼中,迪士尼坐擁各種大IP(智慧財產權,包括專利、商標、著作等),外加收購HULU、ESPN等媒體,理當成為串流龍頭,殊不知在2022第二季既有漂亮財報、總體訂閱數又真的成為龍頭而股價暴漲之後,隨即突然傳出消息,迪士尼表示他們要跟Netflix一樣推出低價廣告方案,這個方案等同於宣稱其看壞自家串流媒體營收,結果隔天股票暴跌。

到了2022年第三季,迪士尼立刻面臨串流媒體成長不佳,實體樂園復甦也不夠快的問題(現任執行長Bob Chapek本該是擅長這部分的),加上迪士尼為了在2021-2022年間狂衝訂閱人數,過度快速出產漫威影集跟電影、星戰影集,幾乎到了殺雞取卵的地步。

反過來看,消費者對於過度曝光的漫威作品反映顯得疲軟,特別是整個第四階段每部作品似乎都完成得太趕,比起前面打下的基礎來說顯得潦草,甚至就市場評價反應來說,更可以說是失敗。

2021漫威(Marvels)電影《永恆族》(Eternals)
2021 年漫威(Marvels)電影《永恆族》(Eternals)劇照

《雷神索爾:愛與雷霆》的評價跟票房都不如預期(2.5億美元成本、7億美元票房),就連旗艦中的旗艦《黑豹2:瓦甘達萬歲》更是,目前在評價跟觀眾反應上其實也顯得不夠「炸」。預算2.5億美元的《黑豹2:瓦甘達萬歲》目前全球票房總收入5億多美元,距離《奇異博士:失控的多重宇宙》2億成本、近10億美元票房還有一段距離,若和自己比較,距離首集《黑豹》的全球13多億美元,更是差了快3倍,又將面臨來勢洶洶的《阿凡達2:水之道》,很難預期後面的票房能夠穩健成長。

拿過去IP快刷一波,對串流、戲院政策搖擺不定,內容品質也有待考驗

2022年漫威在評價票房上最為成功的作品無疑是齊聚「三代同堂」的《蜘蛛人》,雖然票房來到全球19億美元的驚人紀錄,但其實《蜘蛛人:無家日》仍是跟索尼合作,多少還是要看對方臉色,未來能否繼續正常發揮,變數比其他漫威電影更大。

而在漫威天王凱文・費吉(Kevin Feige)已非專心在漫威電影發展上的狀況下,漫威電影明顯出現比先前階段更大的品質落差。事實上,從《黑寡婦》到《奇異博士:失控的多重宇宙》跟《黑豹2:瓦甘達萬歲》,都傳出在上檔前大量補拍跟重新剪輯,也因此讓美國後期特效公司一片哀嚎。

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漫威影業總裁凱文・費奇(Kevin Feige)。
圖/ 維基百科

更甭提《黑寡婦》不但有補拍重剪,再加上部分原因應是為了衝Disney+的訂閱數,而選擇在戲院上映時同步於串流平台上線,正面跟女主角演員史嘉蕾·喬韓森(Scarlett Johansson)產生合約分潤爭議,讓迪士尼蒙上一層灰。同時隨後的《鷹眼》、《月光騎士》跟《女浩克》等影集不但本身口碑不佳,甚至起不了跟主線的交互作用,讓人不知道這些影集的後續效益何在。

但最終關鍵還是再也遮掩不住的財報,2022年第4季攤開來看,很明顯的是縱使迪士尼掌握了2點多億訂閱戶,卻無法轉換成營收,讓整體虧損超出預期,達到15億美元之譜。

雪上加霜的是,第4季除了12/8要上線廣告版看起來是個利多外,迪士尼原本預期推出的年底底強檔片《女巫也瘋狂 2》與《曼哈頓奇緣 2》評價皆不佳,實境節目《克里斯漢斯沃的極限挑戰》討論度更是低迷,外加克里斯漢斯沃宣布要放長假陪家人,無以為繼。

現在第4季尚未推出的只剩下《星際異攻隊:聖誕特別篇》《National Treasure: Edge of History》,以及改編1998年同名電影的影集《Willow》——這聽起來一點都不吸引人對吧?是的,唯一能讓人期待的作品,還要等到明年的第5階段開端《蟻人與黃蜂女:量子狂熱》。

沒足夠凝聚觀眾進戲院的吸引力,上串流引訂閱其實不夠賺錢

與此同時,疫情轉換期期間體育賽事轉播費用變高,加上除了漫威能吸引票房外,迪士尼推出的動畫片如《巴斯光年》等等,更是評價票房都慘澹,也就是說堂堂迪士尼端出來的內容,竟然嚴重連續不如預期。此刻若再沒有人出來調整,恐怕虧損會更為嚴重。

Black Widow
電影《黑寡婦》劇照。
圖/ Disney

現在迪士尼的戲院票房在動畫片低迷狀況下,已經是倚靠漫威過去長期打造下來的戲院品牌來維持一定水準的收入了(莫忘凱文・費吉是支持史嘉蕾喬韓森告迪士尼,而且告完之後《奇異博士2》就沒有同步上串流平台了)。簡而言之,漫威仍然有回收和賺錢,仍然是迪士尼的資優生,但跟漫威自己過去的作品和成績相比,顯然不如預期,過去多年來打下的品牌還能消耗多久,讓人不能不憂心。

更有甚者,鮑伯.艾格在任期尾聲買下的福斯集團,其實有不少隱形負債,不少拍好的作品到市場後也是不如預期慘賠,這當然都是迪士尼需要吸收的,而且疫情後好萊塢幾乎是正式跟中國告別,也缺失了中國市場大補丸。

除了整理財務、內容投資、串流營運策略都是接下來迪士尼要傷腦筋的事

回頭過來檢視,顯然鮑伯.艾格任內其實政策大方向都沒錯,但後來接手的操盤手顯然不只經營不善、更不懂內容(大錢亂投、選題失誤、殺雞取卵),導致事態不如預期。但在此時臨危受命還能夠亡羊補牢嗎?目前各界預期鮑伯.艾格現下也只能減少內容開支、漲價,來挽回財務破洞。

但此一時彼一時,當所有人的消費習慣已經快速轉向串流媒體,Disney+還有可能(如隔壁棚的HBO MAX一般)踩煞車嗎?而且其中還有個最大的問題是Disney+尚未如Netflix在全球190多個國家皆落地,而是國際各地區由不同負責人在主導,內容上到哪裡莫衷一是,也未全力貫徹在最大化增加訂閱戶上。

目前Disney+跟Netflix買下獨家全球版權的內容所能觸及的地區和人口數總合仍然差距甚遠,但支出的費用卻沒有較為精省。筆者反而建議,迪士尼要將全部版權整合並且重新盤整國際布局,不能只有節流、更要開源。只要想清楚、策略明快地執行下去,手握IP重兵的Disney+要超越Netflix真的不難!

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(觀點文章呈現多元意見,不代表《數位時代》的立場)

責任編輯:林美欣

關鍵字: #迪士尼 #Disney+
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直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」
直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」

當觀看與被觀看成為當代人的日常時,直播早已褪去昔日單純的娛樂外衣,從 Twitch 上挑燈夜戰的電競實況、YouTube 的第一手開箱、TikTok 與 Instagram 隨手刷過的短影音,到現今風靡全球的電商帶貨——直播不僅重塑了人們的視覺感受,更淬鍊出一條成熟蓬勃的商業路徑。

「現在是全民直播的時代!」台灣直播設備龍頭圓剛科技全球品牌行銷處處長蔡柏輝說。在台灣影像擷取盒、擷取卡市場,搶下超過 90% 市占的圓剛,是眾多螢幕後,撐起無數流暢畫面的關鍵推手,就連在日本、韓國也有很高市占率,不論是剛敲開創作大門的新手,或是專業級的直播團隊,圓剛以全方位產品線,滿足不同創作者對影音設備的需求。

MIT 高品質研發,提供創作者直播台上的安心感

從電視盒起家的圓剛,始終專精「訊號轉換與整合」技術,早在 15 年前,便踏入直播市場,靠著百分百 MIT 研發高品質,拿下龍頭地位。在占有率幾乎觸及市場天花板之際,「我們現在追求的,是拓展更多不同領域的使用者,以及深入更多不同的直播場景。」

這些年,圓剛觀察到直播趨勢轉變。蔡柏輝打趣道,早期的遊戲直播多半是「一個人在昏暗房間裡默默開台」;時至今日,這股風潮早已跨出房門,延伸至客廳、戶外,成為大眾都能參與的影音浪潮。承載內容的平台也從桌上型電腦,擴展至遊戲掌機、家用遊戲機和智慧型手機,直播型態與使用者需求也開始走向分眾。

蔡柏輝觀察,對剛踏入直播領域的新手來說,最大的心理障礙往往來自對設備不確定性的恐懼,「最怕開播時,觀眾聽不到聲音或畫面卡頓。我們想給創作者的是,『三分鐘輕鬆搞定』的從容與信任感。」

而對頂尖實況主與專業直播團隊來說,設備則是不能有絲毫閃失的「生財利器」。專業直播主高度追求流暢幀率與畫質細節,唯有極致的視覺體驗,才能吸引觀眾留存並化為實質贊助與互動。更重要的是,長達數小時的高強度直播,不能出現黑屏或無預警斷線,一旦畫面中斷,累積的流量和觀眾也瞬間消失。

針對不同成長階段的直播主,圓剛提供從 1080p 到 4K144 的擷取盒畫質,滿足從入門到細緻畫質的需求,高規格的產品穩定度,確保長時間直播不黑屏卡頓,許多產品更提供長達「3+2」5 年保固,「我們敢喊5年,就是對自己的產品很有信心!」這正是圓剛高品質與高穩定的最好證明,「我們賣的不是冷冰冰的產品規格,而是創作者的夢想與直播台上的安心感。」

從規格堆疊走向場景拆解,滿足不同直播應用

「圓剛這幾年做的不是一直堆疊規格,而是場景拆解。」嗅到行動世代對攜帶性與靈活度的渴望,圓剛特別打造「GO 系列」產品線( GC313Pro、GC313 ),高度整合多元功能,身兼 USB-C 影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,把繁複線材與驅動程式全都收納進一個掌心大小的充電頭裡,極致輕巧方便攜帶。

圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術
圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,滿足電力與資料傳輸需求的全方位解決方案。
圖/ 數位時代

蔡柏輝分享,創作者在直播 Switch 或手機遊戲畫面時,最怕連接埠占滿而電量枯竭,「GO 系列」讓使用者能「邊直播邊充電」,解決使用痛點,還有很多靈活應用,像是在國外旅遊時,可將手機螢幕投放至飯店電視,直接用大螢幕觀看 Netflix,避免在其他裝置登入 Netflix 個人帳密的風險,「不只滿足直播需求,也能充電、小螢幕轉大螢幕,拓展更多使用情境。」

為了解決直播設備軟硬體複雜的相容性問題,圓剛也不斷擴充產品線,蔡柏輝笑說,「我們稱作『直播三寶』!」在影像擷取外,還提供各種規格的視訊鏡頭與高音質麥克風,其中,台灣市場熱銷產品之一的 AM310G2 麥克風,以高性價比廣受歡迎,首代產品全球累計銷量突破10萬支,第二代也延續市場熱銷氣勢,透過麥克風輕鬆連接手機,從直播到行動唱歌都能滿足。相比創作者過去必須東拼西湊不同品牌、解決多個軟體衝突問題,圓剛透過三位一體的完整配置,成了台灣極少數能提供一站式直播生態系的品牌。

有了高品質硬體後,圓剛又以自主研發的直播軟體平台「直播大師 Streaming Center」,協助使用者軟硬整合,省去安裝繁瑣的驅動程式,透過直覺易上手的介面,連接上直播設備後,便會自動完成基礎設置,同時只要一個按鈕就能一鍵切換鏡頭特寫、AI自動降噪去背景雜音、甚至微調人像膚色,蔡柏輝比喻,「直播大師就是創作者的個人導播。」透過軟體輕量化與一站式整合,圓剛也把電腦寶貴的運算效能,最大化發揮在遊戲和直播上。

布局全球電商與商業活動直播,讓直播體驗深入各行各業

面對近年興起的電商直播帶貨,圓剛也積極佈局。蔡柏輝指出,與其他直播領域相比,電商直播更在意能否精準還原色彩、細節和清晰畫質,因為這不只攸關畫面表現,更是決定成交與否的關鍵,「電商最怕退貨,如果消費者收到的實品跟鏡頭前不一樣,對品牌信任度也會瞬間瓦解。」

圓剛的高階擷取卡支援 RGB24 無損色彩還原,能將商品最真實的細緻色彩忠實呈現;針對動輒數小時的直播馬拉松,也打造高效散熱機制,確保賣家可長時間穩定使用,甚至還能延伸至醫療與科研診斷領域,像是當醫生透過畫面看病理切片時,同樣提供毫釐不差的精準度。針對電商帶貨直播發展火熱的亞洲市場,圓剛也推出旗艦級擷取卡產品,支援多機位擷取、橫豎屏同步直播,並輸出至多個直播平台,同時又兼具高性價比。

在消費市場扎穩根基後,圓剛也正將產品優勢一步步延伸至企業與商業直播領域,像是企業透過直播宣傳產品,或是各式活動現場直播,如演講、論壇甚至畢業典禮,透過提供適切的軟硬體解決方案,展現跨越多元情境的影音實力,讓高品質的直播體驗深入各行各業。

「我希望圓剛可以成為創作者的解憂雜貨店!」蔡柏輝指出,從個人到商用,從單人到團隊,從遊戲直播到企業直播,圓剛都能滿足不同需求,解決各種疑難雜症,甚至針對還未開始直播事業的人,也能提供硬體搭配建議,「創作者只要負責發光發熱,剩下 99% 的繁雜技術,圓剛在背後全幫你簡單搞定!」從敲開創作大門的第一張擷取卡,到支撐商業王國的直播系統,未來圓剛將以全方位的影音設備,持續陪伴創作者在影音時代中綻放耀眼光芒。

圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圖/ 數位時代

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