特斯拉前高管認了!自駕車辨識紅綠燈都是假,停車其實直接撞上牆
特斯拉前高管認了!自駕車辨識紅綠燈都是假,停車其實直接撞上牆

特斯拉的自動駕駛技術,一直以來被認為是他們有別於其他電動車品牌的一大賣點。然而近期卻有消息指出,特斯拉2016年時宣傳自動駕駛的宣傳影片當中有諸多造假之處,呈現了實際系統並不具備的功能

根據《路透社》報導,這個消息是前特斯拉Autopilot軟體總監、資深工程師阿肖克.艾魯斯瓦米(Ashok Elluswamy)在去年7月的一份證詞中提到的,該證詞主要是針對2018年一位蘋果工程師駕駛Model X時車禍喪生的事件。

特斯拉自駕影片宣傳不實,前高管親口承認

被踢爆造假的影片,目前還留存於特斯拉的網站上,當時執行長伊隆.馬斯克(Elon Musk)也在推特上分享了這部宣傳影片。「特斯拉自動駕駛(完全沒有人為干預)穿越城市街道上高速公路再回到街道,並且尋找停車位置。」馬斯克在推文中如此介紹。

該宣傳片也提到,之所以有人坐在駕駛座上只是出於法律規定,他完全沒有操控車輛,車輛是自動駕駛的。綜合影片內容及馬斯克所述,車輛不僅能在道路上自主行駛、過紅綠燈,還能尋找合適的停車位進行停車,並且車主可以透過手機召喚車輛,電動車能夠自動駕駛來到車主身邊,「即便你在這個國家的另一頭。」

但艾魯斯瓦米坦承,宣傳片中彷彿黑科技般的自動駕駛技術,並不是當時特斯拉市售電動車具備的水準。事實上,早在2021年底時,《紐約時報》就曾經爆料,特斯拉運用3D技術事先錄下門洛公園到位於帕羅奧圖的特斯拉總部,也就是影片中的行駛路線資訊供自動駕駛系統使用。

但這次等同得到內部高階主管的背書,艾魯斯瓦米承認,宣傳影片中車輛是依靠這些額外資訊以在特定的路線上駕駛。他還透露,當時的自駕技術並沒有判斷交通燈號的能力,他也不清楚宣傳片中的是怎麼判別紅綠燈的。

坦承宣傳不符合現實,聲稱目的是展現未來功能

儘管無論宣傳影片或者馬斯克都強調,駕駛座上的人沒有干預行車過程,但艾魯斯瓦米提到,他們實際想展示Model X能自主停車時,測試車輛卻直接撞上了停車場圍欄,因此影片中實際是有人為干預的。

艾魯斯瓦米聲稱,「這部影片的目的並不是要精準描述2016年的車主可以享受到什麼自駕功能,而是要呈現能夠寫到這套系統裡的內容。」

特斯拉
涉及輔助駕駛的車禍當中,特斯拉的Autopilot成為最大的來源。
圖/ Shuttersotck

延伸閱讀:特斯拉一降價,換來底氣全失!4大原因,看馬斯克為何無法打造「下個蘋果」

事實上,雖然斯拉在影片中形塑了似乎遠超同業的自駕技術,在官網上的描述卻相當謹慎,強調車主使用自駕系統時必須雙手放在方向盤上,並指出該系統並不能真正讓車輛自動駕駛,只能達到協助轉彎、煞車、控制車速、變換車道等輔助功能。

但無論如何,特斯拉對自家自駕系統的宣傳,都大大增進了外界對其技術的信心──甚至是因此疏忽大意。綜合外電的資訊,美國去年6月公佈一項數據,一年內涉及輔助駕駛系統的372起車禍當中,特斯拉佔據其中的70%,也就是超過270件。去年10月發布的數據也提到,11起與自駕系統有關的死亡車禍中,10起都是來自特斯拉。

層出不窮的交通事故,已經讓美國政府盯上特斯拉,這次爆出的不實宣傳消息,勢必將讓特斯拉面臨更嚴格的調查,同時對接下來的訴訟也更為不利。

資料來源:The VergeReutersCNN

責任編輯:錢玉紘

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行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?

隨著消費者注意力分散、內容氾濫,單一曝光已難再換取真正關注,品牌勢必重新思考與消費者連結的方式。電通觀察到,體育賽事與娛樂內容正快速成為當代最具穿透力的文化載體;透過科技驅動、數據洞察與創意策劃,品牌不只是參與者,更能成為文化的共創者,從汲汲營營的流量競技場,轉身搶佔消費者的心佔率長跑。

電通行銷傳播集團 (dentsu Taiwan )於上月正式在台灣成立「電通娛樂」(dentsu sports and entertainment)營運據點,也正式宣告將以台灣作為大北亞區域娛樂創新孵化的戰略基地。在內容為王、圈層經營成為顯學的時代,電通娛樂如何幫助品牌破圈、搶攻心佔率?

電通娛樂以數據洞察人心、科技賦能體驗

電通娛樂從日本母集團出發,電通整合體育與娛樂資源,串連全球娛樂網絡,在文化多元、數位技術領先的大北亞市場,更進一步選擇台灣作為創新策略的前哨基地,佈局新一波品牌娛樂體驗。

電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩表示:「科技是帶動娛樂深化參與的關鍵力量,讓品牌與消費者的關係從單向溝通轉為共創連結。」不過她也強調,能與人共鳴的好創意絕不只是靠科技堆疊就能完成,關鍵仍在於於對消費者的洞察、對內容脈絡的理解與圈層語言的掌握。簡言之,品牌要說對語言、進入對的場景,才有機會形成真正有感的情感連結。

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電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩指出,科技正加速體育與娛樂的文化體驗,品牌必須從參與內容、共創價值開始,才能走進人心。
圖/ 電通集團

為強化品牌跨圈層經營力,電通以「one dentsu」策略整合集團資源,從品牌娛樂與體育行銷策略、創意策劃、體驗與內容製作、數據分析到技術開發,打造具文化穿透力與執行韌性的團隊,協助品牌打造可持續的內容資產。

在執行上,電通娛樂同時服務內容方與品牌客戶。對IP創作者而言,從企劃期就參與商品化、推廣與導入;對品牌而言,則以洞察為起點協助選題與切角。透過雙向共創,電通不只加速 IP 發展,也讓品牌跳脫傳統贊助角色,轉變為文化體驗的共創者,實現雙贏。

包容度、反應力、與參與力,推動台灣成為創新孵化基地

事實上,品牌與消費者之間的關係,往往奠基於感性與直覺,而非純然的理性判斷。為協助品牌找出能真正引發情感共鳴的「文化切角」,電通娛樂在大北亞區發展出一套完整的方法論,從品牌任務出發,透過策略設定與在地洞察,找出「粉絲會有共鳴的梗」,並以本土語彙轉化為有感的內容體驗。

娛樂的力量不容小覷。電通娛樂台灣區總監何華軒指出,根據《電通創意 2024 CMO首席行銷長報告》,逾八成品牌認為應建立自有娛樂化資產,88% 的行銷長更重視「文化佔有率」高於曝光量。再加上 Gen Z 與 Alpha 世代強大的文化消費力,娛樂內容的商業價值更顯而易見。

而台灣之所以是品牌娛樂的絕佳孵化場,何華軒說明,是因為台灣市場具備高度包容性、快速反應力與高參與度,無論是棒球賽事、動漫展還是社群討論,皆展現出快速破圈的潛力與真實的情緒回饋,「一個原本鎖定特定圈層的 IP 內容,只要成功搭上社群,很快就能擴散至主流圈層!」

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電通娛樂台灣區總監何華軒表示,台灣市場的包容性與快速反應力,成就品牌娛樂策略與文化破圈的理想基地。
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因此,電通娛樂也聚焦台灣扮演關鍵角色,作為品牌與內容方之間的橋樑,協助媒合 IP、形塑娛樂內容溝通場景。

近期電通娛樂重磅宣布攜手韓國 The SMC 集團將話題綜藝《鑑定師》搬到台灣製作全球版,由舒華擔任主持。節目延續韓版「珍藏物品鑑定+價值交流」的核心,並融入在地文化視角。首季邀請 9m88、ENERGY、LuLu、黃偉晉等人氣嘉賓,透過分享私人物品與故事,將娛樂與情感連結,成功為品牌注入溫度與討論度。

過去也有不少精彩案例,如:2023 年夏季,電通協助披薩品牌與《進擊的巨人》展開全球獨家聯名合作,推出「必勝の巨人」套餐。從產品設計、視覺包裝到社群操作,完整呈現動畫角色的視覺語彙與世界觀,讓粉絲吃進角色,也讓品牌成功打入動漫圈層,引發社群分享,帶動話題與銷售雙成長。

又如 2024 年中職明星賽期間,電通娛樂看準球場熱潮與暑期行銷節奏,為炸雞品牌打造「雞情應援團」企劃,攜手「全球先生」戴凱文與巴西模特男團,將品牌精神轉化為現場應援秀與社群梗,結合啦啦隊演出與大巨蛋互動,吸引年輕受眾目光,創造出具娛樂性、參與感與話題擴散力的品牌體驗。

今年,則有汽車品牌以「出品發行人」身份參與影視內容創作,在電通娛樂的策劃與整合下,推出改編自鄧惠文醫師著作《婚內失戀》的微電影《慶祝》;故事聚焦失婚女性重新找回自己的人生,品牌則透過內容敘事傳遞情感價值觀,並結合 VIP 車主專屬觀影體驗,跳脫產品導向,展現內容深度與品牌溫度。

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電通娛樂攜手韓國 The SMC 集團製作全球版《鑑定師》,由舒華擔綱主持,結合在地文化與明星真情故事,打造兼具娛樂性與情感溫度的綜藝體驗。
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破圈新解方, 打造品牌文化資產的長線策略

品牌要破圈,深耕娛樂內容是不得迴避的挑戰。而品牌在踏入體育與娛樂領域,也往往四個問題:該選擇什麼內容與 IP 切入?合作怎麼談?執行怎麼落地?圈層關係又該如何維繫?電通娛樂指出,這些問題挑戰背後很多時候是基於對產業語境的不熟悉,以及缺乏整合性策略。

對此,電通以方法論為核心,從品牌目標出發,透過數據分析與圈層洞察,媒合合適內容與平台,並串聯策略、製作到傳播的一站式服務,協助發展品牌娛樂。目前提供六大整合方案,涵蓋品牌娛樂內容、沉浸式文化體驗、IP 生態系、IP 科技力、名人管理、娛樂商務等,並搭配 AI 等科技工具,讓品牌娛樂傳播有憑有據,也有感。

白玉瑩表示,在台灣市場,品牌行銷打法靈活且具彈性,建議先釐清並發展娛樂行銷策略,從小圈層測試著手,累積內容經驗與用戶回饋,再逐步擴大規模與投入,讓娛樂內容與體驗長期累積,最終沉澱為品牌的文化資產與情感記憶。

「若品牌能發展自有 IP,更能在內容經營上掌握主導權。」她補充,肯德基「桑德斯上校」就是很好的例子,一旦品牌成功創建角色,透過敘事延伸到跨媒體操作,長期下來累積的不只是辨識度,也建立了穩固的品牌形象。

「當品牌希望打造獨特的品牌體驗,並尋求下一波成長動能時,體育與娛樂就是最有力的加速器。」最後,白玉瑩強調,電通在台灣深耕已久,亦是本地市佔率最高的行銷傳播集團。現在,帶著文化傳播的使命感,電通娛樂將讓科技驅動內容並走進市場,幫助每一次的品牌內容能走進人心。

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