蘋果於今年WWDC大會重磅推出鑽研多年的MR頭戴裝置「Vision Pro」,展現出軟硬整合的強大實力,同時秀出全新的應用場景,合作夥伴迪士尼也現身支持。但市場反應卻不如預期,原本在大會開始前衝上盤中歷史新高的股價,在Vision Pro發布後馬上轉跌,截至台灣時間6/6凌晨4點收盤時,收跌0.76%到每股179.58美元,跌破180美元大關。
為何市場不看好這場突破性的發表?分析師認為,令人卻步的超高訂價、不太明瞭的市場定位都是讓投資人、消費者持保守態度的原因。但蘋果想走的似乎是完全不同的遊戲規則,主要目的不是打開消費市場,而是號召更多開發者投入、利於生態系長期發展,也許才是這款產品的關鍵任務。
蘋果重磅推出Vision Pro,為何投資人不看好?
原因1:一頂要價10.7萬⋯⋯太貴了吧!超高訂價令人卻步
首先令市場驚愕的就是Vision Pro的定價——3,499美元,大約是台幣10.7萬元的價位,比起預期的3,000美元還要更高。而目前市場上最貴的是去年Meta推出的專業版頭戴裝置「Quest Pro」,定價1,649美元(約台幣5萬元),Vision Pro一口氣高出2倍,Meta即將在秋天登場的Quest 3,傳聞售價也僅539.99美元(約1.6萬台幣),Vision Pro更高出6倍之多。
先前市場預估,蘋果頭戴裝置出貨量可能落在25到30萬台,台經院產經資料庫資深分析師邱昰芳指出,如今價格拉升,出貨量恐怕還會再下修。
華爾街市調公司ABI Research研究總監Eric Abbruzzese在採訪中指出,雖然蘋果非常好地展現了獨特的內容,但3,499美元仍是對任何人來說都難以下手的價格,這會造成進入消費市場的阻礙,如果要和目前降價到1,100美元的Meta Quest Pro,或者500美元以下的Quest 2、3等類似的頭戴式產品競爭,「Vision Pro能夠提供的價值是他牌產品的3倍、5倍還是10倍?這還有待更多討論。」
不過Eric Abbruzzese也指出,過去蘋果的產品策略一直是先有常規版,再推出「Pro」產品,這次Vision一登場就以Pro的姿態現身,因此預期未來會推出更平價版的非專業型產品。後續外電報導中,供應鏈也傳出同樣的消息。
原因2:Vision Pro想打的是2B還是2C?市場定位還不明確
除了價格難以親近,另一大問題是,蘋果對這款產品的定位讓人有些霧裡看花。
首先,Vision Pro想走的是2B商務用,還是2C消費市場的定位?邱昰芳指出,一開始聽到傳聞的3,000美元定價,其實市場預期蘋果會走向高階商務應用,「但目前看起來他們兩者都想通包,但兩邊的需求是完全不同的。」
蘋果在發布會中秀出商業情境中的多工、多螢幕應用,以及視訊的場景,並預告會和微軟、Adobe等夥伴有更多整合,卻缺乏獨家的協作服務,恐怕難以說服商務用戶選擇如此高昂價位的產品。
而對2C消費者來說,除了價位是一大痛點外,蘋果展現出在家裡看影片、照片等沉浸場景,並和迪士尼攜手合作。但 作為一款頭戴裝置,最關鍵的2C應用——遊戲,卻著墨甚少,似乎不是這款頭戴裝置專精的領域,也沒有和Steam等平台合作,不足以和Sony PlayStation VR這類產品在遊戲領域抗衡 。
天風國際分析師郭明錤也在推文中表示,蘋果展示空間運算的願景與 AR/MR 裝置的設計創新,但沒有展示出日常生活使用Vision Pro的必要性。
原因3:蘋果走MR混合實境的路,但應用偏向AR,究竟想做什麼?
蘋果選擇走MR混合實境的路,但整體應用偏向AR,主打透視以及和現實生活的結合,這不讓人意外,因為蘋果過去幾年一直都傳出以AR為主要研發方向。
資策會資深產業分析師兼專案經理柳育林指出,蘋果應用走AR路線,但是又使用偏向VR的頭盔外型,不是做更輕便的眼鏡造型,未插電使用時續航力僅兩小時,雖然以VR來說很夠用了,但也不足以支應一般AR眼鏡主打到處移動使用的情境,在蘋果的展示中也可以發現大多是定點使用的情境,在原地觀看內容。
種種因素都讓人不太確定蘋果的專注走向,不過柳育林指出,他預期未來蘋果仍然會推出眼鏡型的產品,因為蘋果一直以來研發還是很看重在AR領域,執行長庫克更曾說出「元宇宙就是AR」的發言,而頭盔產品技術門檻比眼鏡更低,因為眼鏡散熱要好、晶片、運算、顯示都放在小小的設備裡,其實難度很高,現在以頭盔形式先進入市場,未來有機會持續縮小設備推出真正日常使用的AR眼鏡。
不做「元宇宙iPhone」,蘋果背後盤算?
蘋果和其他品牌玩的是不一樣的遊戲,這次發布會中絕口不提元宇宙(Metaverse)或類似字眼,也沒有和Meta、HTC等品牌一樣,提出要做一個整合平台,把所有應用都放上去,而是強調和現實中的結合。
比起打開消費市場,蘋果的這次發布其實更像是一場「軍火展示」。柳育林分析,蘋果這次想吸引的似乎是開發者、App業者,展現出自己可以做到的事情,讓更多人進來開發內容,合力製造專屬於蘋果的軟體生態圈,就像iOS的封閉系統一般。
蘋果一直以來都是很小心謹慎的業者,不太會跟其他廠牌一起「順勢炒話題」,從前幾年的元宇宙,到近期的生成式AI,都鮮少看到蘋果隨之起舞,除非推出的產品足夠完美才會加入市場。
柳育林認為,蘋果這次選擇推出這款「不甚完美」的產品,在經濟逆風的當下,市場需求也還沒起來,對蘋果來說已經是一個突破性的決策,「現在形勢不可能賺大錢,蘋果一定也知道,但他們的角度跟其他業者不一樣。」因此目前選擇先登高一呼,號召開發者先投入、建造起「Vision Pro生態系」,再長期發展更多獨家應用,甚至推出更多產品線。
資策會調查也顯示,台灣消費者對於蘋果新頭戴裝置期待度高,確實有機會帶動更多關注。
而和市場領頭羊Meta的決戰時刻似乎也還沒到來,邱昰芳指出,這個產業還在非常初期的階段,其實並沒有所謂的贏家,雖然Meta是主流領先品牌,但還沒有辦法創造獲利,仍然以平價機種取勝,力求進入消費市場。而蘋果這次推出高價產品,先起到精品化、高階品牌形象的作用,拉開和其他競品的區隔,期待長期下來逐漸吸引更多消費者支持。
至於對投資市場的影響,郭明錤在發布會開始前就推文提到,觀察市場中的投資人,其實更關心蘋果是否會推出對於AI的類似服務,尤其在NVIDIA提出擊敗市場共識的超高Q2財測後,投資人對未來兩年可能比較難對供應商有顯著營收跟利潤貢獻的AR/MR頭戴裝置興趣降低。郭明錤也警告,高於預期的售價與發售日需要等待半年以上,不利短期內的投資情緒,這也許也能解釋股票在發布會後大跌的原因。
邱昰芳也指出,對台廠來說,本來覺得這款產品推出對不景氣的時候會有點挹注,但上市時間往後延到2024,會讓效益遞延,且並沒有明確在2024年的哪個時間段,若順利在年初,第四季就會開始有供應商出貨,但若繼續往後延,整體需求跟量都會落在「2024之後」,跟今年無關,加上高單價,預期出貨量也不會大,對廠商很難帶來明顯挹注。
責任編輯:林美欣