實測|GPT-4o生圖全網擠爆,免費版要等等了!如何生成「吉卜力風」?比Grok更厲害嗎?
實測|GPT-4o生圖全網擠爆,免費版要等等了!如何生成「吉卜力風」?比Grok更厲害嗎?

重點一OpenAI於3月26日更新旗下語言模型GPT-4o,使其能夠依照提示,實現精確、準確、逼真的圖像生成。

重點二 :先前OpenAI的模型難以在圖像中生成清晰可讀的文字段落,但新版 GPT-4o 已能辦到。

重點三 :GPT-4o成ChatGPT預設圖像模型,原開放免費及付費用戶,但由於使用人數超乎預期,奧特曼表示將推遲向免費用戶發布這項功能。

OpenAI近日發表 GPT-4o 的更新版本,顯著提升了圖像生成的逼真度。這項成果來自為期一年、結合人類訓練員的努力,新版 GPT-4o 現已取代 DALL-E 3,成為旗下聊天機器人 ChatGPT 預設的圖像生成模型。

OpenAI原先表示,無論是 ChatGPT 的免費用戶,或是 Plus、Team 和 Pro 方案的訂閱者,現在皆可使用此更新功能。

但OpenAI執行長Sam Altman週三宣布,ChatGPT 新推出的AI圖像功能將推遲向免費用戶開放,原因是需求量遠高於公司預期:「ChatGPT 中的圖像功能比我們預期的還要受歡迎(而且我們原本的預期已經相當高)。」

截至目前,GPT-4o的生圖新功能己在各大社群網路暴紅,尤其是「吉卜力風格」圖像,就連馬斯克、奧特曼都紛紛上傳新頭像。

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AI更懂人話了!關鍵是一群「人類訓練員」

此次 GPT-4o 圖像生成能力提升的背後,關鍵在於一群「人類訓練員」的貢獻。該計畫首席研究員 Gabriel Goh 指出,這些訓練員負責標註訓練數據,指出 AI 生成圖像中的拼寫錯誤、異常的手部或臉部等瑕疵。透過這種被稱為「人類回饋強化學習」(Reinforcement Learning from Human Feedback, RLHF) 的常見技術,AI 模型學會更精確地遵循人類指示,從而生成更準確、實用的圖像。

OpenAI 透露,約有略多於100名人類工作者參與了此次的強化學習過程。Goh 強調:「基礎模型本身已具備智慧,而 RLHF 過程則能引導並提煉這種智慧。」

OpenAI 表示,隨著 GPT-4o 研究的進展,ChatGPT 的圖像生成功能對消費者和企業而言實用性大增。例如,先前的模型難以在圖像中生成清晰可讀的文字段落,但新版 GPT-4o 已能辦到。

藍色電鋸.jpg
OpenAI於官網示範,生成清晰的藍色電鋸圖片。
圖/ OpenAI
切火雞.jpg
若進一步要求Gpt-4o生成帶有標題的廣告,AI也能順利生成。
圖/ OpenAI

ChatGPT 多模態產品負責人 Jackie Shannon 補充,新模型還能創建透明背景,讓企業得以製作標誌或其他圖像識別元素,甚至能依據使用者上傳的品牌風格指南生成圖像。

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實測!GPT-4o比Grok更厲害嗎?

在GPT-4o強化生圖能力之前,馬斯克旗下xAI所開發的Grok是相對生圖友善的語言模型。因此,《數位時代》以下接逐一實測相同的生圖Prompt(相對複雜的圖片,將利用Gemini 2.5 Pro生成),來比較能力差異。

題目1:單一物件清晰度(貓)

首先從最簡單的開始。提示是:

「請生成一隻逼真的貓咪圖像。」

從結果來看,Gpt-4o在清晰度上略勝一籌。

Gpt-4o

首先以Gpt-4o來說,可以從貓身上的毛髮分岔看出具備更高的解析度,但只有生成一張。

GPT貓咪.jpg
4o的生成結果相對清晰,但只有一張。
圖/ OpenAI

Grok

Grok生成的貓咪圖案解析度也不俗,優勢是一次兩張,選擇更多。

GROK貓咪.jpg
Grok生成的貓圖其實也頗為清晰,但略輸給Gpt-4o。
圖/ Grok

題目2:圖片結合文字(貓罐頭廣告)

延續第一題,要求AI在原本的生成結果上加入更複雜的概念與文字標題,具體提示為:

「我需要據此結果進一步生成『有標題』的貓罐頭廣告,畫面是貓咪正在吃罐頭,標題文案是 『沒有一罐不能解決的問題。如果有,就兩罐。』

Gpt-4o

就結果而言,GPT-4o確實有生成出指定的文字標題,雖然中文字體有點奇怪,但在品質與概念上符合提示要求。

4o貓罐頭.jpg
GPT-4o確實有完成文字標題生成。
圖/ OpenAI

Grok

Grok的圖片清晰度沒問題,但對於「貓罐頭」的理解不如GPT-4o精準,左圖比較像人類的英國焗豆罐頭,右圖則是「貓飼料」,而且沒有文字標題。

GROK貓咪罐頭.jpg
Grok並未生成出文字標題。
圖/ Grok

題目3:按照範例圖片生成

第三題,按照一般人使用習慣,上傳一張範例圖片給AI,並請AI依照指定風格重新生成圖片。本次以臉書創辦人祖克伯的照片為範例,具體提示如下:

將圖片轉換為類似「吉卜力」的畫風,構圖保持相同即可。

結果十分明顯,Grok的生成圖片與吉卜力相差甚遠。反觀Gpt-4o的成效果令人眼睛為之一亮,從人物表情到構圖,都保持與原圖片一致。

Gpt-4o

GPT-4o祖克伯.jpg
GPT-4o生成的結果頗為理想。
圖/ GPT-4o

Grok

GROK祖克伯.jpg
根據成果,難以聯想到吉卜力風格。
圖/ Grok

題目4:完全按照Prompt生成複雜構圖

最後一題,在沒有圖片參照的情況下,請AI依據「AI生成的Prompt來生成複雜圖片」。首先要求Gemini 2.5 Pro 生成圖片提示,提出的問題是:

我要生成「Elon musk登陸火星」的圖片生成prompt。請根據背景(所處的地理位置)、人物(從具體人物到動態描述)、構圖(包含人物及其他符號元素)生成。

要求如下:
1.照片比例16:9。
2.人物動作要有動態感,例如他正在躲避火星上的風暴。
3.圖片中要有包括類似CyberTruck的載具。

Gemini 2.5 Pro提供的prompt如下:

背景:大型隕石坑入口附近,火星地形,揚起的紅色塵土,稀薄的橘色大氣層和遠處朦朧的山脈。
人物:Elon Musk,穿著先進的 SpaceX探索服對抗強風,嘗試穩住身體往前邁進。
構圖:中景鏡頭,人物在前景,身後有一台CyberTruck風格載具,載具的銳利線條與環境形成對比,高細節度高。
比例:16:9

依照結果而言,仍是Gpt-4o相對理想,雖然人物比例略顯奇怪,但整體而言相對符合提示;Grok則是大要件符合,例如在火星上、有馬斯克跟CyberTruck,但是其他細節並不明顯。

Gpt-4o

馬斯克登陸火星.jpg
Gpt-4o的成果,有將地形描述,與人物的動作考慮進去,但筆觸有油畫感,頭的比例也有些失真。
圖/ OpenAI

Grok

GROK musk.jpg
GROK的生成結果,細節不太明顯。
圖/ GROK

結論:Gpt-4o確實生圖能力躍升

在將兩種模型比較過後,可發現Gpt-4o在理解自然語言的能力更為突出,在單純的物件,或是夾帶圖片風格轉換上,成效都令人驚艷。

值得注意的是,在圖片修改上,Gpt-4o的上下文理解能力也頗為優異,點擊生成的圖片之後,可在網頁介面上圈選想要修改的地方,並要求AI局部修改!

目前,Gpt-4o的修圖功能甚至開放給免費用戶,想要免費利用可要把握,而且甚至可以要求Gpt-4o客製化迷因。

女人與貓迷因.jpg
經典迷因也可以換個風格。
圖/ OpenAI
科學的盡頭.jpg
雖然可以生成文字,但要識別簡體與繁體字仍有一定難度。
圖/ OpenAI

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存在版權柵欄?OpenAI:不能直接模仿在世藝術家

儘管 GPT-4o 在圖像生成方面取得了進步,但並非完美無缺。Goh 坦承,在公司展示的一個範例中,用戶上傳一張有兩扇窗戶的客廳照片,要求 AI 重新生成帶有新家具的圖像,但系統最終只呈現了一扇窗戶。

至於潛在的版權問題?OpenAI 表示,GPT-4o 的訓練數據來自「公開可得的資料」以及與 Shutterstock (影像圖庫公司) 等企業的合作夥伴關係所取得的專有數據。OpenAI 的營運長 Brad Lightcap 強調:「我們在輸出內容時尊重藝術家的權利,並設有政策防止生成直接模仿在世藝術家風格的作品。」

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責任編輯:李先泰

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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