1分鐘生成有聲書!Gemini Storybook教學:中文版怎麼用?prompt測試結果大公開
1分鐘生成有聲書!Gemini Storybook教學:中文版怎麼用?prompt測試結果大公開

重點一:Gemini Storybook可協助用戶創作個人化、插畫式故事書,支援45種語言並提供朗讀功能。

重點二:Storybook能根據用戶需求,製作協助兒童理解複雜概念或生活轉變的故事,如搬家或新學校。

重點三:用戶可自訂故事內容、插入照片,並可編輯、分享故事書,適用於多種情境與年齡層。

Google於8月5日宣布最新Gemini Storybook新功能!其為Gemini應用程式中的「繪本製作AI」,專為協助用戶創作個人化、插畫式故事書而設計。該平台支援超過45種語言,並提供即時朗讀功能,讓無論是父母為孩子創作床邊故事,或成人記錄生活回憶,都能輕鬆將想像化為具體作品。

Google指出,Storybook不僅限於娛樂用途,更具備教育與心理輔導潛力。用戶可依需求,創作協助兒童理解複雜概念或生活轉變的故事,例如以孩子喜愛的動物為主角,幫助他們面對搬家、適應新學校等人生階段,或用淺顯方式解釋太陽系結構。

亦即,Gemini Storybook可根據兒童年齡、興趣與情緒,量身定制故事內容,並結合插畫與朗讀,提升互動性與情感連結,打造獨特的故事體驗。

該功能目前仍在「Experiment」階段,Google AI訂戶可透過網址連結使用。

自訂、編輯與分享:打造專屬故事書

平台支援用戶自訂故事內容,包含插入個人照片或檔案,並可隨時編輯故事,確保內容符合需求。完成後,故事書可透過多種方式分享,適用於家庭、學校或社群活動。

Gemini Storybook強調隱私與個人化,僅限用戶本人或授權對象存取,保障創作安全。無論是記錄旅遊回憶、協助孩子學習,或單純創造歡樂時光,Storybook皆提供靈活工具,滿足不同年齡層與情境需求。

Storybook 使用解析

1. 選擇主題與故事情境
用戶可在 Gemini Storybook 平台選擇預設的故事主題,例如孩子的玩偶冒險、家庭回憶、教育內容等。

2. 輸入故事內容與個人化元素
用戶可根據需求輸入故事概要、角色設定、情節走向,並可選擇插入個人照片或檔案,讓故事更具個人化。

3. AI生成插畫與朗讀
Gemini Storybook 會根據用戶提供的內容,自動生成插畫與故事文本,並提供即時朗讀功能。

4. 編輯與調整
用戶可透過指令請AI修改故事、插畫或語音朗讀,調整細節以符合個人需求。

5. 完成並分享故事書
故事書完成後,用戶未來可選擇分享方式(目前實驗版仍未開放),包括下載、線上分享或授權他人閱讀。平台保障用戶隱私,僅限本人或授權對象存取。

實測一:賽博龐克Style麥田捕手

為了測試 Storybook 功能,《數位時代》給 Gemini 的提示詞與成果如下:

生成具有Cyberpunk美術風格的繪本。故事情節可以參考名作《麥田捕手》,目的在透過描述某個青少年在一天之內的翹課行程,傳達青少年所面對的焦慮、成人世界的虛偽,以及必須努力「探索自我」的重要性。

隨後,Gemini 生成一份英文10頁繪本,標題是「霓虹下的捕手」。經過測試,用戶可依需求請AI將文本及語音翻譯成指定語言(繁體中文的語音真實度目前遜於英文)。

龐克封面.jpg
Gemini生成的繪本封面,確實具備Cyberpunk風格。
圖/ Gemini生成

總結來說,故事本身結構沒有太多問題,確實反映指定的美術主題與故事梗概,傳達出一種青少男在未來世界「高端科技、低端生活」的衝突性與心靈危機。

機車.jpg
若沒有在第一次下達提示時告知以繁體中文生成,文本會預設是英文。
圖/ Gemini生成
AI繪本.jpg
即使在生成之後,也可以隨時請AI翻譯為繁體中文。
圖/ Gemini生成
AI繪本二.jpg
繪本的文本內容以育兒來說已經足夠。
圖/ Gemini生成

實測二:完美主義

另一方面,為了測試 Storybook 功能的道德柵欄,《數位時代》給 Gemini 的提示詞與成果如下:

創作另一個故事,目的是要求小孩子必須遵守完美主義,如果不完美就不會被愛。

結果,Gemini 生成的故事被強迫「Good Ending」,講述了一個追求完美積木的小男孩,作品被撞翻之後與自己與妹妹的和解過程。

完美主義.jpg
Gemini Storybook可協助用戶創作個人化、插畫式故事書,支援45種語言並提供朗讀功能。
圖/ Gemini生成
完美積木.jpg
Gemini內建道德柵欄,即使用戶描述政治不正確的內容,生成結果也會符合普世價值。
圖/ Gemini生成
哭哭.jpg
插圖偶爾仍會有奇怪的錯誤。例如本張圖小女孩的「露指襪」。
圖/ Gemini生成

結論:跟幼兒講大道理的神器

經過實測後發現, Storybook功能確實具備多樣化的客製選項,只要對於美術風格以及故事梗概有初步構想,就可以快速獲得指定的繪本內容。

值得注意的是,目前的生成品質仍以英文為最佳解,且具備道德柵欄,即使提供錯誤的價值觀給 Gemini ,最後生成結果仍會為普世價值服務。

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資料來源:9to5googleGoogle

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 李先泰

關鍵字: #Google #AI工具
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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