Nano Banana生圖攻略|專業形象照、網路梗圖、創意廣告怎麼做?3大應用場景實作教學
Nano Banana生圖攻略|專業形象照、網路梗圖、創意廣告怎麼做?3大應用場景實作教學

Nano Banana 為 Google 全新推出的圖像生成模型,全名為 Google Gemini 2.5 Flash Image Preview。官方將此模型匿名為「Nano Banana」,投入參與公開的 AI 圖像生成平台 LMArena 進行盲測競賽,隨後即憑藉穩定的圖像生成品質榮登排行榜首,引爆社群討論。最終 Google 揭露該模型的身分,成功創造話題。

憑藉角色一致性,讓 AI 圖像從單張驚艷走向連續敘事

Nano Banana 掀起社群廣泛討論的關鍵在於:解決 AI 繪圖長期以來的核心痛點(如:角色一致性)。該模型可以實現精準的局部編輯(如:把沙發換成藍色)、組合構圖( 將多個元素無縫融合在一張圖中)、風格轉換(將一張圖的風格、材質或設計,換成另一種)與邏輯推理(理解圖像中的因果關係,並生成合乎邏輯的後續畫面),使 AI 圖像從單張獨立且個別的圖像,邁向「連續敘事」與「商業實用」。

此外,所有透過 Nano Banana 生成的圖片,都內建了 Google 自家開發的一項關鍵技術—— SynthID 浮水印,具可追溯性,強化 AI 技術的責任與透明度。其主要目的並非限制創作,而是為內容的來源提供一個可靠的追溯途徑,藉此幫助平台與使用者辨別內容真偽,共同應對不實資訊的挑戰。

Nano Banana 整合在 Gemini 之中,提供圖像生成與編輯能力,並可於 Google AI Studio、Vertex AI 、Lovart AI 等平台使用。作者將從以下三大情境:生活、專業設計、商業行銷,示範如何使用 Nano Banana。

一、生活篇:個人與創意應用

1.個人形象改造: 如虛擬試穿、髮型預覽、生成專業形象照。

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圖/ 創作邦Kevin

💡作者觀點:這次網路上最多的案例之一就是形象照,原因當然是簡單好應用且實用,但作者覺得這次改變的確很明顯對攝影造成影響。

假設今天需要拍照,除非這個攝影師在動作指導、穿搭、技術上有什麼特色,不然真的很難找到好理由拍照,甚至只要拍個清晰大頭照再搭配 AI 就很好用了。

當然不是說攝影無用,而是純粹人像攝影這件事的被取代性大大提升了

2. 創意攝影與合成: 與朋友、家人甚至偶像「雲合照」,將自己置身於任何想像中的場景。

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圖/ 創作邦Kevin

💡作者觀點:假照片會變得更難區分,未來建議大家都要保持懷疑,且對於照片的判斷不能單純從照片是否看起來真實判斷,應該要從更多地方來判斷,例如拍攝地點看起來合理嗎?這個人真的有機會拍到這樣的照片?未來甚至可以用一些 AI 偵測工具辨識一下是否有隱藏浮水印。

3. 照片後製: 修復低畫質、破損、黑白的舊照片;修正拍攝不佳(角度、光線)的照片。

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圖/ 創作邦Kevin
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圖/ 創作邦Kevin

💡作者觀點:這個效果也非常好,尤其是天氣調整的應用,過去 PS 有出過天空取代功能,當時就覺得實用,但比起現在 AI 的應用就輸很多了,現在天氣變化不止是天空,且還能改變氣候跟環境,拍攝天氣不好的狀況好解決多了。

4. 社群內容生成: 快速製作梗圖、YouTube 影片封面、風格化頭像。

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圖/ 創作邦Kevin

💡作者觀點:梗圖應該是一般人應用很棒的用法,可以用來玩很多有趣的。

這邊補上一個 YT 影片封面的案例,設計好後換表情真的很實用,可以測試不同的效果,也不需重新設計圖片。

二、專業設計篇:顛覆設計師的工作流程

1.提案視覺化: 產品設計、包裝 Mockup、室內風格預覽、家具搭配,便於與內部或客戶溝通。

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圖/ 創作邦Kevin
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圖/ 創作邦Kevin

💡作者觀點:提案類型的內容是作者覺得 AI 很適合的應用場景,因為不直接是成果,所以 AI 品質與版權等問題就比較小。

但對於內部或跟客戶討論上都會很方便,因為過去這類討論,都只能靠想像,頂多找類似參考圖,但現在可以讓各種想像變成視覺化,這對於溝通來說會非常方便。

2.角色與 IP 設計: 快速生成角色 IP,且能生成多視圖 (Character Turnaround)、3D效果,甚至保持 IP 在不同場景中的一致性。

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圖/ 創作邦Kevin
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圖/ 創作邦Kevin

💡作者觀點:的確用 AI 生成很便利,但對於 IP 打造來說,作者更把這樣的應用當作一種概念的參考,原因在於一個吸引人的 IP 需要有故事,甚至是畫家的特色,這其實沒有那麼容易靠 AI 去展示,另外很重要的是,大家並不是那麼喜歡 AI 產生的 IP 角色。

補充: 擅用工具輔助人物動作生成,利用這類工具我們可以更好的去控制角色的動作,比起文字描述會更精準,除了人外,人形的角色也適合使用。

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圖/ 創作邦Kevin

Posehttps://galshir.com/pose-app/

Pose 是一款買斷付費服務,可以製作角色各種動作的展示,作者最早買來是用來當繪畫參考用,現在發現 AI 生成也有一點參考作用。

磨法人偶https://anyposes.com/

這是一款 3D 版 POSE 工具,免費就有蠻多動作可以使用,還支援道具、光線調整、外觀調整等功能。

這工具是中國網友製作,進階版買斷價格是 39 元人民幣,進階版提供更多動作、道具等選擇。

💡作者觀點:GPT 之前穩定性變高時,使用模型來搭配控制生成動作這件事就變得更可行,但過去 GPT 在外觀上還是會有變動,但這次 Nano Banana 讓這個問題被很好的解決了。

3.敘事與分鏡: 製作動畫、影片、漫畫的故事板,確保主角與場景的連貫性。

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圖/ 創作邦Kevin

💡作者觀點:用來製作分鏡討論會很方便,等於是能透過 AI 製作出一份無限接近成品畫面的分鏡稿。

4.材質與風格探索: 把插畫變成 3D、為 3D 素模快速上材質、將圖片轉換為模型或娃娃等應用。

下圖即是將作者的插畫變成實體的範例:

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圖/ 創作邦Kevin

還可以模擬真實的情境

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圖/ 創作邦Kevin

💡作者觀點:這次在使用上,作者發現過去希望讓案例可以穩定呈現總是有明顯破綻,或是無法讓同一位模特來去展示,但現在可以使用同一模特、場景做不同動作的展示,這讓商業價值大大提升。

延伸閱讀:Nano Banana提示詞是什麼?超實用Prompt架構大公開:6大元素讓生圖更有質感

三、商業行銷篇:低成本創造商業與創意內容

1.電商產品攝影: 讓模特手持指定產品、更換產品背景、實現高難度或高成本的拍攝場景。

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圖/ 創作邦Kevin

2.創意類平面廣告: 過去一些需要複雜合成類型的廣告,將變得更容易去產出。

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圖/ 創作邦Kevin

3.產品+創意結合:也能讓產品與創意直接做結合,可以發現這次 Nano Banana 的穩定度很好,過去產品生成最擔心的文字、LOGO 變形已經看不出來了。

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把可口可樂想像成你的產品,是否覺得多了很多創意應用的可能性?
圖/ 創作邦Kevin

本文授權轉載自《創作邦》

關鍵字: #AI工具
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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