AMD股價飆漲近24%!蘇媽捧「最高1.6億股權證」換OpenAI算力大單,輝達獨大格局鬆動?
AMD股價飆漲近24%!蘇媽捧「最高1.6億股權證」換OpenAI算力大單,輝達獨大格局鬆動?

重點一:OpenAI與AMD達成重磅合作,初始1 GW的Instinct MI450系列將於2026年下半年開始導入。

重點二:AMD向OpenAI發出最高1.6億股權證,達成部署與股價里程碑後可持有約10%。

重點三:消息帶動AMD股價單日飆漲約23.71%,並分散OpenAI對單一供應商依賴。

OpenAI 與 AMD(超微半導體)宣布達成多年期算力合作,將在多代 GPU 硬體上逐步部署最高至 6 GW 的 Instinct 系列加速器,並於 2026 年下半年率先啟動 1 GW 規模的首波上線。

AMD新聞稿指出, 雙方作為核心策略夥伴,協同優化硬體與軟體產品路線圖,從MI300X、MI350X延續至MI450與未來世代,並涵蓋機櫃級(rack‑scale)AI解決方案。 預期為AMD帶來「數十億美元」等級收入,且對AMD非GAAP每股盈餘高度增益(屬前瞻性陳述)。

OpenAI 總裁 Greg Brockman(葛雷格・布洛克曼)在《CNBC》節目表示,若要將服務擴展至全人類,擴充算力是「非做不可」。目前多項可創造營收的產品功能因「算力不足」無法推出。

消息公布後,AMD 股價於週一盤中強勢上攻,單日飆升 23.71% 至 203.71 美元,顯示市場對此長期 AI 加速器供應協議的高度期待。

AMD 給最高 1.6 億股權證,OpenAI 持股上限約 10%

作為合作的一部分,AMD 向 OpenAI 簽發最高 1.6 億股的 AMD 普通股權證(warrant)。該權證的歸屬條件綁定兩大指標:其一是 OpenAI 的實際部署量(從首個 1 GW 完整部署開始分批解鎖,隨著擴充至 6 GW 逐步釋放);其二是 AMD 股價表現。若 OpenAI 最終全部行使權證,依目前已發行股數估算,OpenAI 對 AMD 的持股比例約 10%。

AMD 執行長蘇姿丰強調,AI 將進入 10 年成長週期,「到最後關頭,核心仍是基礎運算能力」。她指出,此類跨生態系的長約合作,有助將最好技術推向市場並穩定供應鏈。

OpenAI 總裁:不能等到「算力沙漠」來了才佈局

針對本次入股 AMD,Brockman 在 CNBC 節目中指出,未來兩三年 AI 服務的需求不僅來自 OpenAI,而是「整個生態系」同步擴張,導致上游 GPU 與雲端資料中心的供應出現結構性不足。他先前提出的「每位使用者一張 GPU」願景,意在把推論與個人化能力大幅下放;此種服務模式對總量算力的壓力呈指數級上升。

Brockman 主張,要在「算力沙漠」到來之前先建設,把供給曲線往前拉。這也是 OpenAI 同時與 AMD 與 NVIDIA 深化合作的原因:以多元供應鏈降低風險、加快容量到位。

針對兩家合作公司的定位,Brockman 直言「NVIDIA 有特別之處」,OpenAI「用他們做訓練也做推論」,代表現階段 NVIDIA 仍是核心工作負載的主力;至於 AMD,他稱讚其「正在交付下一代晶片」。此次協議部署 6 GW 的 GPU,意在為中期擴張的算力缺口預作鋪墊。

整體而言,Brockman 將算力視為推動「更普及、更個人化」AI 的首要瓶頸,並以多元供應、時間優先、容量極大化為核心,試圖在算力需求高峰到來前建立緩衝。

郭明錤:AMD 對輝達衝擊影響有限

此合作使 AMD 躍升為 OpenAI 的核心策略夥伴之一,屬 AI 產業迄今最大規模 GPU 部署協議之一。OpenAI 近期亦與 NVIDIA(輝達)簽訂 100 億美元級的股權與供應安排,鎖定其 10 GW 專用產能,屬 OpenAI 整體 23 GW 基礎設施藍圖的一部分;以每 GW 約 50 億美元建置成本估算,連同本次 AMD 合作,OpenAI 在過去兩週的新增投資承諾約 1 兆美元(約新台幣 30.4 兆元)。

此外,OpenAI 也與 Broadcom(博通)洽談客製晶片,以應對下一代模型需求;在基礎設施建置上,Oracle(甲骨文)協助建站,德州阿比林(Abilene)首站已運行 NVIDIA 晶片,未來新墨西哥(New Mexico)、俄亥俄(Ohio)及美國中西部場域預計導入「多供應商」組合(含 AMD),以降低供應風險並提升交付彈性。

消息公布後,NVIDIA 股價小跌約 1.12%,市場解讀為 OpenAI 分散供應商的合理再平衡。

針對 NVIDIA 的潛在衝擊,天風國際證券分析師郭明錤指出,部署 1 GW 的 AMD MI450 約等於 5 萬片 CoWoS-L。目前 AMD 2026 年的 CoWoS 訂單推估 6~8 萬片(約 80~90% 用於 MI400 系列),且過去兩週內 AMD 訂單無顯著變化;「無論是樂觀或謹慎版本,都可滿足佈建 1 GW MI450 的需求。」

郭明錤並分析,從 NVIDIA 做機櫃等級伺服器的「痛苦經驗」看,AMD 部署 1 GW 的 MI450 過程也不會太輕鬆。因此,NVIDIA 能做的,就是在 AMD 的機櫃等級伺服器順利出貨前,盡可能提升競爭格局,以確保優勢;「而 NVIDIA 早就這麼做了。只要 AI 算力市場整體是成長的,OpenAI 與 AMD 合作這件事,對 NVIDIA 影響應有限。」

延伸閱讀:Lovable提示詞攻略:一文搞懂CLEAR框架,從Vibe Coding小白變「中文提示怪物」

搶攻新聞入口!OpenAI推出ChatGPT Pulse:每日推送「客製化AI日報」,零點擊時代要來了?

資料來源:Business InsiderCNBCBloomberg

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 李先泰

往下滑看下一篇文章
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓