Anthropic官方17個Claude Skills完整整理!文件製作、設計、開發、溝通4大類指令包一次收
Anthropic官方17個Claude Skills完整整理!文件製作、設計、開發、溝通4大類指令包一次收

你有沒有這樣的經驗:明明用了 Claude,但同樣的任務每次都要重新說明一遍,輸出品質也時好時壞?這正是 Skill 想解決的問題。Skill 是一個資料夾形式的指令包,Claude 載入之後,就能以更穩定、更符合你需求的方式完成特定類型的工作,而不需要每次都從頭給它脈絡。

Anthropic 官方在 GitHub 公開了 17 個可公開取用的 Skill,涵蓋文件製作、品牌設計、工程開發、溝通協作四大類,以及一個用來自製 Skill 的 Meta Skill。適用平台包括 claude.ai(免費與付費方案皆可)、Claude Code 以及 Claude API,不同平台的安裝與可用範圍略有差異。

前往 Anthropic GitHub

anthropics github
圖/ anthropics github

claude.ai 免費版也可使用 Skills,但需確認已啟用 Code execution and file creation;若要使用 GitHub 上的特定範例 Skill,可下載後以 ZIP 上傳。

付費版 claude.ai 用戶則可於 Skill 資料庫使用並安裝,不需自行下載。Claude Code 使用者可透過指令安裝、API 使用者則透過 Skills API 啟用。

anthropics github
付費版 claude.ai 用戶則可於 Skill 資料庫中直接使用並安裝,不需自行下載。
圖/ claude

《未來商務》以下拆解這 17 個 Skill 在做什麼,快速找出最適合你安裝的類別及項目。可點擊以下目錄直接前往指定區段。

文章目錄

類別一、文件製作類:報告、合約、簡報都能直接輸出
類別二、設計與品牌類:讓輸出有風格、有一致性
類別三、工程與開發類:讓 Claude 寫出更可靠的程式碼
類別四、溝通與內容類:對內對外都能維持一致語氣
類別五、Meta Skill:裝完這個,自己造 Skill
我應該從哪個 Skill 開始裝?

類別一、文件製作類:報告、合約、簡報都能直接輸出

Skill 功能 適合對象
pdf 建立、填寫、編輯、擷取 PDF 內容 需要產出報告、發票、合約摘要的所有人
docx 產生與編輯 .docx,支援樣式、表格、追蹤修訂 顧問、法務、專案管理,交付物格式是 Word 的情境
xlsx 建立與解析 Excel,保留公式與格式 財務分析師、營運團隊,需要 AI 處理公式與格式
pptx 產生可編輯的 PowerPoint,含文字、圖表、投影片母版 每週都在做簡報的業務、培訓、主管報告

這四個 Skill 構成一條完整的文件處理流程:從 PDF 擷取內容、在 Excel 分析、產出 Word 報告、最後轉成 PowerPoint 簡報,整條流程都有對應支援。

類別二、設計與品牌類:讓輸出有風格、有一致性

Skill 功能 適合對象
brand-guidelines 將品牌色彩、字型、排版規則套用至所有 Claude 輸出 行銷團隊、品牌主、代理商
canvas-design 在 2D 畫布上排版,有圖層、字型、間距概念 個人操作者製作社群圖文、資訊圖表
theme-factory 產生完整配色、字型組合與元件風格 設計師快速迭代視覺識別
algorithmic-art 生成參數化與程序性藝術作品(基於 p5.js) 創意開發者、生成藝術實驗

不論是前端介面、平面設計還是整體品牌規範,這組 Skill 解決的是「AI 輸出缺乏個性」的問題。四個 Skill 各有側重,但核心目標一致:讓 Claude 的輸出呈現出你要的風格,而不是千篇一律的預設樣式。

類別三、工程與開發類:讓 Claude 寫出更可靠的程式碼

Skill 功能 適合對象
claude-api 教 Claude 正確使用 Anthropic API 的最新模式(串流輸出、工具呼叫、批次處理等) 開發者串接 Anthropic API
mcp-builder 協助生成 MCP Server,打通 AI 與內部系統 工程師建立 Agent 工作流
frontend-design 現代前端模式(React、Tailwind、無障礙設計) 用 Claude Code 生成 UI
web-artifacts-builder 產生複雜的單頁應用(含狀態管理、routing、shadcn/ui 元件) 教育者、產品人製作 demo
webapp-testing 用 Playwright 自動測試 Claude 生成的前端程式碼 工程師讓 AI 驗證自己的輸出

從 API 串接、MCP 伺服器建置、前端介面到自動化測試,這組 Skill 覆蓋開發工作中幾個最容易出錯的環節,幫 Claude 寫出能跑、能測、能上線的程式碼。

類別四、溝通與內容類:對內對外都能維持一致語氣

Skill 功能 適合對象
doc-coauthoring 協作長篇文件,保留作者聲音,建議而非改寫 重視文風的寫作者
internal-comms 標準化全員公告、週報、狀態更新等格式 主管、創辦人、公關團隊
slack-gif-creator 生成適合 Slack 尺寸的動態 GIF 想在 Slack 增添團隊文化感的人

這組 Skill 的共同邏輯是格式與語氣的一致性。不管是對外長篇文件、對內例行公告,還是 Slack 裡的一則動態貼圖,都在省去每次重新想格式和調語氣的時間。

類別五、Meta Skill:裝完這個,自己造 Skill

Skill 功能 適合對象
skill-creator 引導你生成符合官方格式的自訂 Skill 所有想標準化工作流程的團隊

這款是所有 Skill 中定位最特別的一個。載入後,Claude 會引導你逐步完成 Skill 的撰寫,包括 YAML frontmatter 的設計(特別是 description 欄位的措辭技巧,這是決定 Skill 是否會被正確觸發的關鍵)、指令結構、範例格式,以及用平行評估方式測量 Skill 效果的方法。

若只是想先體驗現成 Skill,可先從文件或工作場景相關 Skill 開始;若要自製 SOP,則可使用 skill-creator。

我應該從哪個 Skill 開始裝?

看完以上內容,如果你仍不確定該安裝哪個 Skill 的話,以下依「身份」推薦給你:

・每週需要交付文件的商務用戶 → pdf+docx+xlsx+pptx,這四個最實際,裝了就有感。

・做內容與品牌的人 → brand-guidelines+canvas-design+doc-coauthoring,協助建立視覺與文字的一致性。

・工程師 → claude-api+mcp-builder+frontend-design+webapp-testing,從 API 串接到前端品質都有覆蓋。

・管理團隊的人 → internal-comms+brand-guidelines,標準化對內溝通是最快見效的起點。

・用熟之後 → 安裝 skill-creator,開始把自己工作流程中反覆用到的步驟打包成自訂 Skill。

值得注意的是,Skill 並非裝越多越好。每個 Skill 啟動時,Claude 只讀取名稱與說明兩個欄位,完整指令要等到任務匹配後才載入。但安裝數量過多時,功能相近的 Skill 之間容易產生觸發競爭,Claude 可能在比對描述時啟動不該啟動的 Skill,反而影響準確度。我們建議,實務上可先 找到適合自己情境的 5 到 8 個,比全部安裝更有實際效益;官方也建議避免同時啟用過多 Skill

本文出自未來商務

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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