Windows 10將改頭換面?微軟「全面復興」視覺體驗,作業系統巨頭怎麼做?

2021.01.13 by
愛范兒 ifanr
愛范兒 ifanr 查看更多文章

愛范兒連接全球創新者及消費者,跨界技術、文化、消費及創新,致力消費科技領域的產業評論、產品報導及社群連接,創造高品質的消費樂趣。

Windows 10將改頭換面?微軟「全面復興」視覺體驗,作業系統巨頭怎麼做?
ShutterStock
自微軟推出Windows 10系統後已過了五年,日前有消息傳出,微軟將進行大幅度的設計調整,為用戶體驗帶來全面復興。是哪項設計能讓微軟發下豪語呢?

載M1晶片的Mac在性能、續航等方面的優異表現,直接引爆了大眾輿論,紛紛把它與Windows、Intel處理器做對比。

不過,微軟也並非毫無作為。2020年初,它便宣佈提前完成了Windows 10每月活躍裝置逾10億台的目標,而最近微軟釋出的一則招聘資訊更是讓不少Windows粉絲歡欣雀躍。

在一份招聘Windows用戶體驗工程師的介紹中,微軟寫到「 精心編排並提供Windows全面的視覺復興,以向我們的客戶表明Windows已然回歸,並確保Windows被視為是客戶最佳的操作系統體驗。

愛范兒

延伸閱讀:Windows 10作業系統低調加入網頁版Office服務,微軟此舉可能在打什麼算盤?

言下之意,便是要對Windows 10的介面設計做大規模調整,儘管在被使用者發現後,微軟去掉了「全面視覺復興」等介紹語,但調整Windows 10外觀設計的傳聞也並非首例,而微軟近來頻繁調整Windows 10的開始功能表、天氣程式等,也側面印證了此消息的真實性。

那麼,究竟是改變了哪些設計,能讓微軟說出「Windows回來了」這樣的話呢?

Fluent Design並非完整體

如果是熟悉Windows 10的用戶,大概會想到——「Fluent Design」。近幾年來,微軟一直在推廣此設計語言,這次Windows 10介面的大改版也與它有關。

目前Windows 10已有部分的內建程式使用了Fluent Design設計系統,它和Google的Material design、蘋果的扁平化設計類似,同樣是基於平面的設計系統,強調單顏色方塊、陰影以及透過不同顏色的對比來顯示層級。

Fluent Design最特別的地方亦是它的核心元素,即圍繞著 光感深度動畫材質縮放 這五項去做優化。

極簡的Fluent Design風格
Microsoft

舉個例子,在開始的功能選單中,游標停在字母上會呈現出一種聚光燈散射的效果,字母最亮,周圍亮度則逐漸降低。透過光影效果產生互動,即使在二維平面中也能很容易看出來。

深度則是在平面設計中添加Z軸,用不同顏色、對比度或陰影來區分內容,嘗試突破二維平面,展現縱深的視覺錯覺,Windows 10的設定介面就是典型代表,而我們常看到的毛玻璃模糊效果則類似於壓克力材質設計的體現。

至於動畫和縮放,皆試圖用更符合真實運動軌跡的物理動效,來豐富人們的體驗。

截圖自Microsoft

可以說Fluent Design不僅繼承了Windows 8的Metro設計,也保留下Windows 7上備受歡迎的毛玻璃設計風格。但遺憾的是,自2017年微軟宣佈要在Windows 10上採用此設計系統後,始終未能完成系統級的覆蓋。

最典型的便是Windows 10設定介面和控制台介面的對比了,一個是Fluent Design的平面設計,一個卻仍是Windows 7的風格,使用體驗有明顯的落差。

Windows 7控制台介面
愛范兒
Windows 10設定介面
截圖自Microsoft

另外還有右鍵的功能表、檔案總管、操作中心等內建程式,都需要調整為Fluent Design風格,用微軟的話說就是更為現代化的介面。

根據外媒報導,微軟這次可能會對開始功能表做進一步的調整,其實際體驗類似於Windows 10X上的開始功能表,顯然是希望能讓移動裝置的使用者能無縫銜接。

不過,喜愛舊款開始功能表的用戶也不必擔心,Windows Central同樣提到了這次介面更新與Windows 7更新至Windows 8不同,使用者能在某些功能中自由選擇新舊風格。

畢竟微軟也不希望重蹈覆轍,如Windows 8時代因去掉開始功能表而遭到大量使用者抵制,導致系統更新率降低。

這次介面更新的重點在於Fluent Design在Windows 10內的強化,透過大量調整內建的應用程式,統一設計風格並提供一致的使用體驗。

根據外媒的報導,微軟將Windows 10介面的變更項目取名為「 Sun Valley 」,預計在2021年秋季正式釋出。不過,全球深受疫情影響,有不少延期跳票的事件發生,因此實際情況仍要看微軟的進度,但可以預見的是2021年微軟會對Windows 10介面以及內建程式做頻繁地調整。

橫跨裝置與系統,才是微軟的終極目標

打開Fluent Design的官網,便能發現微軟對於一致性體驗的目標並不只限於Windows 10系統。

Fluent Design官網中不僅包含Windows 10與設計相關的規範、開發工具、教學等,還涉及到網頁端、iOS、Mac、Android、跨平台等不同領域與裝置的內容。

愛范兒

此外,微軟還對Fluent Design的原始碼進行了開源處理,其他開發者可以在GitHub社群獲取原始碼。

微軟的官方網站上就有不少應用Fluent Design的典範,例如上述提到的光影互動,在微軟office 365介紹頁的末端問答區,只要移動滑鼠,對應內容的邊緣處會自動呈現出陰影加深的互動動畫,讓用戶能容易辨認。

無論跨平台還是開源軟體,都是希望擴大Fluent Design的影響力,促進跨裝置、跨領域的統一體驗。微軟近年來越來越開放,包括與競爭對手Google、蘋果合作,也是讓微軟的系列產品可以在多個裝置中提供一致體驗的原因。

從office進入iPadOS,微軟便是蘋果生態圈中的積極開發者之一,在蘋果先前舉辦的WWDC開發者大會上,微軟也同樣以開發者的身份登上舞台並展示office軟體。

自Mac轉向ARM架構後,微軟也是首批積極開發相容性軟體的廠商之一,因此有不少用戶調侃微軟才是「蘋果生態圈的最佳開發者」。

與此同時,微軟也與Google握手言和,Windows 10的預設瀏覽器Edge最終仍是採用了和Chrome一樣的Chromium。

然而,行動化潮流之下也有以失敗作收的例子。由於Windows Phone缺少第三方開發者的支持,微軟欲透過標誌性的動態磁貼統一手機、平板、電腦等多端體驗的願望最終落空。

目前在行動裝置上,已是蘋果和Google寡頭競爭的局勢,再加上微軟在Windows 10桌機版的號召力差強人意,通用Windows平台的UWP至今仍不活躍,透過Fluent Design的設計體系來統一office等多項服務的跨裝置體驗,何嘗不是一種新方法呢?

愛范兒

統一的設計風格有利於提升使用者的跨設備體驗,降低應用程式的學習成本,例如office在移動端及桌機上的操作邏輯具有相似的部分,讓使用者能夠快速熟悉、建立起使用習慣,並持續留在微軟的產品生態之中。

恰逢微軟執行長Satya Nadella「 行動至上,雲端優先 」的發展策略,讓微軟能暫時降低Windows系統的優先順序,從之前的桎梏中解脫且越來越開放,得以在蘋果或Google所構建的生態圈中快速發展。

微軟執行長Satya Nadella
截自微軟影片

如今Satya Nadella提出的發展策略讓微軟市值破兆元美金、office系列軟體營收不斷增加,看來當初的失敗對微軟而言並非毫無價值。

從失敗中汲取經驗的微軟

若仔細觀察的話,還是能從Fluent Design中看到不少微軟先前產品的痕跡,如標誌性的毛玻璃介面、依據動態磁貼演變而來的平面設計風格等,都來自Windows Vista和Windows 8。

截圖自Microsoft

無論是Windows Vista、Windows 8,亦或是後來的Windows Phone,嚴格來說都不是被大眾認可的微軟產品。

事實上,微軟對於時代趨勢的洞察不比蘋果、Google弱,甚至領先於某些方面,例如Windows 8、Windows Phone上的動態磁貼設計,微軟當初便想用它來統一手機、電腦等多項設備的體驗,與如今蘋果在Mac、iPad、iPhone上統一的設計風格何其相似。

2012年推出的Windows 8系統,搶先採用平面化的扁平設計,次年蘋果才在iOS 7上推出扁平化設計。

然而,超前的洞察並沒有讓微軟直接取得成功。無論是Windows 8或Windows Phone都有各種的問題,動態磁貼設計對於習慣滑鼠+鍵盤的用戶來說需要一段適應期,但偏偏微軟在第三方軟體商上的號召力不足,其軟體生態一直無法完整建立。

至今Microsoft Store中的UWP程式數量不算豐富,而更重要的是,大部分用戶尚未建立起透過Microsoft Store下載軟體的習慣。

Microsoft

微軟執行長Satya Nadella的發展策略降低Windows的優先順序,似乎不是一件太差的事,反倒讓微軟有更多的時間去思考該如何精進,如同Fluent Design明顯是吸取了失敗經驗所打造出來的設計。

直至今日,連微軟也往硬體設計邁開腳步,從Surface系列到先前研發ARM晶片的傳聞,微軟顯然意識到軟體需要有硬體舞台,才能發揮出更好的效果。

延伸閱讀:微軟也要自製晶片!傳將為Azure伺服器、Surface系列產品打造Arm架構處理器

微軟在2020年初指派Surface之父Panos Panay來負責修正Windows的產品體驗,但深受疫情影響,微軟在Windows 10上所花費的時間比2019年增長75%。再加上2021年將大幅調整互動介面與內建程式,Windows 10的體驗仍可以獲得不錯的提升。

或許放慢籌畫的腳步才是更適合微軟的發展方式,畢竟涉及10億台Windows 10裝置,過於激進可能會適得其反。

責任編輯:文潔琳
本文授權轉載自:愛范兒

延伸閱讀

每日精選科技圈重要消息