封閉與開放,PChome與momo的另一場戰役
封閉與開放,PChome與momo的另一場戰役

在雙11助攻下,momo和PChome 11月分別創下92.65億元和52.63億元的單月營收紀錄,與此同時,兩者間的差距也來到40億元的歷史新高。

關於兩大電商平台之間的消長,過去一段時間以來,市場上已經有過很多不同面向分析,因此這裡只是想單獨把過去比較少被關注的「點數策略」拉出來討論。

雖然點數已經是相當有歷史的行銷工具,多數人也相當熟悉點數的使用。不過如果要說PChome發行的P幣,或是momo發行的momo幣,其實都是直到近兩、三年才誕生的。

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圖/ KEIGO YASUDA via shutterstock

率先推出的PChome

先來看看起步時間較早的PChome。最初P幣的發行是從2018年5月PChome與花旗銀行合作推出的花旗PChome Prime聯名卡開始。當時推出的基本回饋方案,是在PChome站上刷卡消費,可得2%聯名點數,加上2%P幣回饋。

有趣的是,約莫三個月後,PChome集團旗下拍錢包與玉山銀行也合作推出一張以P幣回饋為號召的聯名卡-玉山Pi拍錢包信用卡,且當時祭出的P幣回饋比例是更高的5%(綁定拍錢包使用)。事實上,到了今天,如果說起P幣,相信有更多人腦中浮現的會是拍錢包和玉山的組合,而不會是花旗和PChome的Prime聯名卡。

背後原因不難理解,一者,不同於Prime聯名卡的回饋是分成兩種點數發送,玉山Pi拍錢包信用卡則是全數發送P幣;二方面,相對於Prime聯名卡只有在PChome平台消費才有較高比例回饋,玉山Pi拍錢包信用卡一開始則是打出全通路2%刷卡回饋,一度也在市場上獲得「無腦刷神卡」封號,而若綁定拍錢包使用,則是不限PChome,在線上、線下多通路都能享有更高比例P幣回饋,影響力自然很快就超越Prime聯名卡。

Pi拍錢包
圖/ Pchome

一般來說,增加發點來源其實不是壞事,因為這有利於把整個點數圈做大,不過尷尬的是,Prime聯名卡和玉山Pi拍錢包信用卡所發行的P幣不能混用。也就是Prime聯名卡的P幣只限於PChome平台上使用,若要在PChome以外通路消費,就必須先轉點成拍錢包的P幣。沒錯,雖然同樣都叫P幣,卻必須經過「轉點」的手續。

所以隨著玉山Pi拍錢包信用卡的發卡量放大、拍錢包的交易規模擴張,PChome的P幣生態圈就漸漸轉變成以拍錢包所發出的P幣為主的生態圈,也意外地將這個生態圈從封閉帶往了開放,然後在今天成為PChome和momo在點數發展上最大的差異。

不過再更進一步討論兩者差異之前,還是先大概了解一下momo幣的發展背景。

【PChome新聞稿-附件】玉山 Pi 拍兔Debit卡較信用卡門檻降低,並享受與 Pi 拍錢包信用
玉山Pi拍兔Debit卡較信用卡門檻降低,並享受與信用卡相同的消費回饋。
圖/ Pi拍錢包

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momo幣更有記憶點

和PChome相比,momo幣的狀況其實要單純許多。首先,momo過去一直都在使用「紅利金」這樣的行銷工具,但因為紅利金類似禮券,需要信託,且無使用期限,若消費者遲遲未兌點,就會造成企業長期掛有應付帳款的負擔。

這是為什麼momo後來會推出有效期的momo幣的原因之一。此外,從品牌觀點,momo幣的命名也比紅利金有更高的識別度和記憶點,更有利於客戶忠誠計畫的推展。

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圖/ 截自momo購物網

而momo幣的發點來源除了momo本身的行銷活動,後來更大,也是如今最主要的產點來源,應該是2019年11月與富邦銀行合作發行的富邦momo聯名卡。這張聯名卡的基本回饋條件為momo幣5%無上限(2020年12月後調降為3.5%無上限)。而在點數去化方面,主要可用於momo自家電商平台。

從發展軌跡來看,P幣和momo幣最初的出發點其實很相近,主要搭配的工具都是聯名卡,在作法上其實也和實體百貨,如SOGO、新光三越與銀行合作推出的聯名卡雷同。只是如前述所提原因,後來PChome逐漸走向了另一條開放道路。

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圖/ 富邦媒

那在策略上,究竟是開放好,還是封閉好?

以電商平台的立場出發,若發出的點數最終都得回歸自家電商平台才能使用,則基本上可以確保付出的行銷資源最終都可以流回自家,並且創造多一次消費機會。

作為對比,在開放點數生態系裡,因為消費者的點數去化還有電商平台以外的更多選擇,所以祭出點數回饋雖然可以做為刺激消費者採購的誘因,卻無法保證這些發出去的點數最終可以再回流帶動自家平台更多消費。

實際以兩大電商平台今年在雙11分別都祭出5%無上限的momo幣、P幣回饋方案為例,momo發出的momo幣,最終會再回頭挹注momo電商營收,但PChome這波5%活動發出的P幣,則可能會流向全家便利商店、全國電子,或者是停車費、自來水費等不同去處,未必會再回來帶動PChome的消費。

很直觀地來看,momo的封閉型點數策略似乎對電商業務的發展更為有利。

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momo北區物流中心導入「自動倉儲」、「快速揀貨系統」、「自動標籤系統」、「自動分貨機」等自動化物流技術。
圖/ 吳晴中攝

不過,如果戰局不只在電商呢?

首先,點數畢竟不是法定貨幣,即便點數的發行者為每一點賦予了相對應的價值,如1P幣等同1元,但來到消費者心中,價值卻未必如此絕對,而可能涉及了點數的流通性和可用度等其他因素。

舉例來說,一家獨立咖啡店發出等價100元的點數,和連鎖超商發出等價100元的點數,若點數分別都只適用於該發送點數的通路,則在二擇一的情況下,你會選哪一個?若非獨立咖啡店忠誠愛好者,可能多數人會選擇使用上更容易的連鎖超商。

又或者,A平台送100點(等同100元),B平台送50點(等同50元),而A平台上盡是單價萬元以上商品;B平台的商品單價則是從100元到萬元,各階層都有,則對消費者來說,取得哪一個平台的點數更具價值?

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圖/ 9nong via Shutterstock

延伸閱讀:momo「5h超市」開張!用自有車隊搶雙北快送市場,靠什麼達成5小時到貨?

再換一個角度,點數能夠帶來的效益除了直接刺激消費和帶動消費回流,還蘊含了另一層意義,那就是數據。而就數據面來看,相對於封閉點數只會在自家平台內有限度流動,跨平台流通則是可以透過點數動向看到消費者在自家平台以外的行為,也就更有利於掌握更完整的多面向消費者樣貌,進而再發展出更多延伸應用與價值。

結語

綜上所述,如若跳開電商本位,將視野放寬一點、遠一點,將時間維度拉長一點,走開放點數生態圈理應有機會創造出更大的整體價值。當然,一個大前提是這個開放生態網絡必須先達到一定的廣度和深度。

另外還想提的一點是,如果一個封閉點數生態圈內長出來的服務夠豐富多元且具規模,當然也還是有機會兼具前述開放點數生態圈才有的優勢,如日本樂天的超級點數生態圈就是一例。

樂天
圖/ 何佩珊/攝影

雖然在台灣的感受可能不明顯,但在日本,樂天的業務不只有樂天市場的電商服務,還有旅遊、電子書、信用卡、銀行、證券、電信等等,這意味著樂天生態圈看似封閉,但因為發點來源多,可兌點的去化方式也多,便不會因為點數只能在樂天集團內流通而減損對消費者的吸引力,並也還是可以透過自家集團的多元服務掌握消費者的多元面向,還能確保撒出去的點數資源最後可以帶動更多消費回到自家口袋,形成正向循環。

而以momo幣來說,究竟其角色定位只是單純作為momo電商抓住忠誠客戶的行銷工具,或是未來也有往更大點數生態圈布局的企圖心?

去年中momo總經理谷元宏接受媒體訪問的回答看來已經透露端倪。他當時提到,未來他們計畫以momo幣為中心,建立一個集團生態系,也就是要讓momo幣不只能在momo的電商平台上使用,也可以用來兌換台灣大的加值服務或折抵電信費用,甚至在法規許可的情況下,用於富邦金控旗下各項金融服務費用的折抵等。

以此來看,momo對momo幣應該有更大的野心。所以接下來,就看其集團的整合能力與執行力,可以將這個封閉生態圈做到多大了。

責任編輯:郭昱彣

(本文由HE's note授權轉載自其Medium

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(觀點文章呈現多元意見,不代表《數位時代》的立場)

關鍵字: #PChome #momo #雙11
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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

方睿科技
方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
圖/ 數位時代

創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

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方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
圖/ 數位時代

「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

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右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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