微軟遊戲策略大轉向!Xbox獨家遊戲登上PS5和Switch,解析背後「借力使力」戰術
微軟遊戲策略大轉向!Xbox獨家遊戲登上PS5和Switch,解析背後「借力使力」戰術

近年來,微軟(Microsoft)的遊戲部門一直致力於跳脫「遊戲主機大戰」的策略,比起追求Xbox遊戲機的市占率,他們試圖將Xbox的獨家遊戲推廣至其他競爭對手的遊戲平台上,一反過去遊戲機廠商慣用的獨占模式,宣布旗下4款獨占遊戲將登錄PS5和任天堂Switch等對手平台,這是「主機大戰」的完結,還是微軟對遊戲業務經營有了新的策略?

微軟不玩「主機大戰」了!為什麼?

微軟遊戲執行長菲爾‧史賓賽(Phil Spencer)在Xbox官方的Podcast中透露,微軟不會停止製作Xbox的獨家遊戲,但同時他也認為在未來五至十年內,特定硬體才能遊玩的遊戲在遊戲產業中的占比將會越來越少。

史賓賽拒絕公開討論是哪四款遊戲,僅表示其中兩款為社群驅動的遊戲,另外兩款則是較小型的遊戲。不過根據相關人士透露,前兩款遊戲為《盜賊之海》(Sea of Thieves)和《微小世界生存戰》(Grounded),後者則是《Hi-Fi Rush》和《隱跡漸現》(Pentiment)。

在接受《The Verge》的採訪時,史賓賽表示現在微軟專注於從這四款遊戲的經驗中學習,儘管現在確定的是《星空》(Starfield)和《印第安納瓊斯》(Indiana Jones)不在第一波遊戲名單內,但不排除未來在其他平台上登錄的可能性。 他認為這種將遊戲拓展至其他平台的做法,像是在遊戲世界中創造了更多的可能性 ,而在這個世界中,可以真正回應客戶需求以及玩家和創作者們正在尋找的東西。

遊戲市場解析:Xbox憑什麼追趕PS5?

現在比起遊戲主機,微軟更看重遊戲本身。長期以來,微軟的Xbox系列遊戲機銷量皆落後於Sony的PlayStation系列和任天堂的遊戲機。在2023年,PS5的銷售量約為2,250萬台,是Xbox Series X和Series S銷售量760萬台的三倍。

在遊戲機銷售量不突出以及Xbox Game Pass的訂閱量趨緩的情況下,假如Xbox想要擴大整體業務規模,那麼內容收入可能會是一個很好的發展方向,因為相較於遊戲機,遊戲本身更具有持續發展的能力。而在收購動視暴雪(Activision Blizzard)和貝塞斯達(Bethesda)之後,微軟顯然是目前PlayStation和任天堂上的最大遊戲發行商之一。

這或許也是為什麼即使面對各種質疑,微軟仍如此堅持公司內部所說的「 Xbox Everywhere 」,決心要將自家遊戲拓展至其他平台。儘管人們普遍認為獨家遊戲可以帶動Xbox主機的銷售,但史賓賽指出遊戲業的現況並非如此,因此他也認為現在改變策略方向是一個有趣的時間點,利用其他平台所擁有的東西來協助他們的發展。

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不過,微軟仍沒有完全放棄遊戲機,預計推出新一代遊戲機,並且可能會提供更多主機和控制器的選項。除此之外,參考任天堂Switch的可攜帶性,未來Xbox也有意推出手持裝置,讓Xbox無所不在。

當《The Verge》記者問史賓賽Xbox對微軟來說代表什麼,史賓賽表示Xbox是微軟的遊戲平台和內容業務,這已經完全跳脫Xbox只是一台遊戲機的概念。接下來,微軟將開始推進「Xbox Everywhere」的計畫,希望Xbox可以在這個遊戲業的發展轉變中發揮主導作用,觸及到更多新玩家與創作者。

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參考資料:The VergeThe VergeEuronews

責任編輯:林美欣

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從「存資料」到「用知識」:網創資訊攜手浪LIVE,讓 AI 成為最懂企業的內容幫手
從「存資料」到「用知識」:網創資訊攜手浪LIVE,讓 AI 成為最懂企業的內容幫手

對已經成熟發展的企業來說,最大的挑戰不是如何創新,而是經驗無法有效傳承,而生成式 AI 的價值正在於此,它讓分散的知識從「共同保存」走向「即時運用」,使組織得以在既有經驗之上,持續累積能力並向上成長。

由旭瑞文化傳媒成立、全台最大直播平台浪LIVE,正是這種轉變的最佳寫照。「我們其實一直都有在整理內部的知識、技術文件和作業流程規範,但做法比較像是集中在倉庫裡,雖然找得到,卻不一定用得快。」旭瑞文化傳媒技術研發中心技術總監黎欣捷(James)形容。

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浪LIVE 攜手網創資訊導入 AI 知識管理系統 NAVI,打造出一顆可以分析與調用歷史資料並產製新內容的「企業智慧大腦」
圖/ 數位時代

為此,浪LIVE 攜手網創資訊導入 AI 知識管理系統 NAVI,打造出一顆可以分析與調用歷史資料並產製新內容的「企業智慧大腦」,讓經驗不再只是被保存,而能實際參與日常營運流程。網創資訊總經理吳炳鈞進一步說明,這是因為 NAVI 將浪LIVE既有資料整理成可被運用的知識基礎,並在此基礎上生成內容,故能真正融入浪LIVE使用場景,提升文章產製與活動規劃的效率。

用 AI 提速,回應高頻、快節奏的營運需求

作為直播產業的領導平台,浪LIVE 不僅市占率超過 50%,每月活躍用戶數更高達 40-50 萬人。能夠寫下高黏著度、高互動率的成績,除了堅持以才藝直播為主軸、在市場上做出差異化特色,快速更新的內容與密集的行銷活動,同樣是浪LIVE 維繫用戶黏著度的關鍵。

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旭瑞文化傳媒技術研發中心技術總監黎欣捷表示,透過NAVI能夠有效提升文章產出與活動企劃的效率。
圖/ 數位時代

黎欣捷表示,浪LIVE 每日都會更新社群貼文與文章內容、每個月平均規劃約 20 至 25 檔活動,不僅內容產出量龐大,對速度的要求也極高。編輯團隊在完成採訪後,必須在最短時間內產出文章,且要符合品牌的風格和版型,而營運團隊不僅要不斷發想新的玩法,還得預先估算不同設計下的投資報酬率、參與人數等機率,以確保活動能兼顧創意與成效。

這種高頻的營運節奏不僅極具挑戰性,還容易使團隊感到疲憊。因此,浪LIVE 開始思考如何利用 AI 來提升文章產出與活動企劃的效率,而 NAVI 正是思考後的最佳解答。

應用場景1:文章產製,不再從零開始

吳炳鈞進一步說明,網創資訊如何協助浪LIVE 將 NAVI 應用於文章產製與活動企劃。

先就文章產製來看,網創資訊將浪LIVE 過往累積的大量文章匯入 NAVI,由系統學習品牌文章的語氣與編排方式,及不同編輯的寫作風格並加以分類。之後,編輯只要提供採訪逐字稿或相關素材,並指定想要的文章風格,NAVI 便可依此生成初稿,再由編輯進行調整與潤飾,大幅加快整體產出速度,也讓編輯可以將更多心力投入內容品質的把關與主題發掘,用快速更新而主題有趣的文章,吸引會員持續留在平台。

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網創資訊總經理吳炳鈞進一步說明, NAVI 將浪LIVE既有資料整理成可被運用的知識基礎,並在此基礎上生成內容,才能真正融入浪LIVE使用場景。
圖/ 數位時代

吳炳鈞強調,NAVI 不是憑空寫文章,而是根據企業過去累積的內容與規範來生成,這樣的產出結果,才會更貼近原本的品牌風格與實際需求。更重要的是,網創資訊還能根據客戶使用情境進行客製化調整。例如,NAVI 可以整合圖片和文字,生成一篇圖文並茂的文章,並同步輸出對應的 HTML 程式碼,浪LIVE 編輯只需貼至後台系統,就能完成上稿作業,不必再花費大量時間去調整版面配置。

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網創資訊業務經理Hailey Ouyang表示,NAVI 在產出文章的同時,可以同步輸出對應的 HTML 程式碼,減輕浪LIVE 編輯的上稿作業負擔。
圖/ 數位時代

應用場景2:活動規劃,從歷史經驗找出新玩法

再就活動規劃來看,網創資訊同樣先將浪LIVE 的歷史活動範本、禮物清單與獎勵機制導入 NAVI,由系統學習營運團隊在發想活動時的思維脈絡,之後,團隊成員只要輸入關鍵字,NAVI 就能建議相應的活動方式與獎勵組合,作為活動規劃時的參考。

黎欣捷認為,NAVI 就像一位資深顧問,不僅提供更多元的視角與玩法建議,縮短活動規劃所需的時間和心力,也能即時調閱過往經驗,協助團隊跳脫個人思考盲點,避免重複規劃過去已經做過的活動內容。

吳炳鈞進一步以禮物清單為例,說明 NAVI 帶來的效益。浪LIVE每一檔活動都需要重新設計禮物或做不同的組合搭配,因此資料庫已累積上百種不同類型的禮物,這使得團隊成員在規劃活動時,常常要花很多時間去發想新禮物或搜尋資料。而在導入NAVI後,系統可以根據歷史資料提供合適的禮物搭配建議,協助團隊在規劃新活動時,更有效率地運用既有資源。

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NAVI可以根據歷史資料提供合適的禮物搭配建議,協助浪LIVE團隊在規劃新活動時,更有效率地運用既有資源。
圖/ 網創資訊

不只生成內容:NAVI 三大特色,讓 AI 真正嵌入企業流程

在資料管理與內容生成外,網創資訊也從企業管理需求出發,規劃出以下 3 大系統特色,使 NAVI 得以真正融入企業的營運流程中。

第一,NAVI 支援至少 20種大型語言模型,能因應不同使用需求,處理文字、圖片、音訊和影片等多種形式的內容。第二,系統可部署於私有雲或地端環境,讓資料能留在企業內部,降低被外部 AI 模型使用的疑慮。第三,整合 AD 身份驗證與授權機制,可依部門和角色別去設定資料存取權限,確保 AI 在回應問題或產生內容時,只會引用該使用者可存取的資料範圍,避免誤用或資料外洩的風險。吳炳鈞補充,由於系統可進行部門切割,也能進一步統計各單位的使用量,方便企業進行內部成本分攤與管理。

「企業需要的是能嵌入流程的 AI,而不是只會回答問題的工具。」吳炳鈞指出,因此 NAVI 一開始就定位在企業知識管理系統,從而發展上述系統設計。近年來,因應 AI Agent 趨勢,網創資訊亦將相關概念融入 NAVI,使系統具備更高的主動性,能依任務需求串接不同資料庫與內部系統,協助使用者完成特定工作流程。

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網創資訊PM Keith Hsu指出,NAVI 融入 AI Agent 概念後,具備更高的主動性,能依任務需求串接不同資料庫與內部系統,協助使用者完成特定工作流程。
圖/ 數位時代

未來,網創資訊將持續與浪LIVE 深化合作,逐步導入更多內容至系統中、拓展更多應用場景。也期待在與客戶合作的過程中,共同發掘更多具體的應用靈感,並視需求開發對應功能,持續放大知識與經驗的價值,讓技術不只停留在工具層次,而能真正轉化為企業成長的動能。

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