黑松百年傳奇!72歲老董走過家族經營權鬥爭:下個百年,未必要張家掌權
黑松百年傳奇!72歲老董走過家族經營權鬥爭:下個百年,未必要張家掌權

今年正式躋身身百年企業的黑松,連兩年營收突破百億元,迎來業績與品牌發展的雙重突破。董事長張斌堂強調,接下來將更致力於永續經營;而如何穩固基業也成必須面對的關鍵課題。

將頭髮梳成三七分,臉上掛著招牌的V字上揚笑容。他,是現年72歲的黑松董事長張斌堂,面對鏡頭,他駕輕就熟地說:「我大概是最常接受採訪的董事長了!」強調但凡能為黑松多爭取曝光機會,他鮮少推辭。

黑松在1925年創立,以彈珠汽水起家,後跨足茶、咖啡、酒、果汁等事業,今年正式邁入百年,是台灣歷史最悠久的飲料企業。

目前,掌門人為張家第三代、第五任董事長張斌堂。2023年,該公司營收105億元,首度突破百億大關。儘管2024年重要營收來源之一的酒業景氣低迷,仍繳出百億營收成績單。

一切看似順遂,其實黑松過去百年一路走來並不容易。

時間回溯至2010年,黑松發生經營權之爭,董事會合力推舉當時還在台灣綠藻公司的張斌堂出任董座,儘管曾擔任過公司監察人,同時又具備中興大學食品科學系、美國佛羅里達大學資訊管理碩士學位等學經歷,但因為過去沒有參與黑松營運,仍被公司內部和外界視為空降部隊。

「有人覺得我只是過渡期暫代董事長而已,愈是這樣我就愈要排除質疑。」儘管已經接下擔子15年,但個性好強的張斌堂回憶起剛接下董事長的情況,眼底仍有著不服輸的傲氣。

拿下金門高粱經銷權,靠實力征服質疑

黑松也確實在他的努力下發生質變,2010年,他先是簽下金門高粱經銷權,爾後陸續代理日本CHOYA梅酒等品牌,讓原本不到營收一成的酒水事業大幅成長,如今占黑松營收比重逾4成。

擺脫經營權之爭的陰霾,今年又迎來百年大關,作為承先啟後的關鍵人物,站在企業邁向下個百年的路口,張斌堂要如何做到永續經營?

「只要能好好經營黑松,讓股東獲利,就算黑松下個百年的董事長不姓張,甚至不再為張家所有,也沒有關係。」張斌堂語出驚人地說,未來黑松的掌門人不一定要是家族成員。

張斌堂不諱言,經歷上任時的紛擾後,如何穩定經營權確實是他接任董座的一大課題,但在盤點黑松的股權結構後,他卻得出「不做家族布局」的結論。

談及公司的股權結構,張斌堂無奈地苦笑:「數十人均分下來,一人所持股權甚至不到1%。」

重視公司永續經營,不拘泥於家族傳承

他觀察,黑松已傳承到第三、第四代,考量家族人數龐大,股權結構十分分散,如今要聚集多人一起做信託恐怕是個困難的大工程。加上,家族成員都各有事業或到海外發展,且個人持股甚少,與一般小股東無異,也鮮少過問公司事務。因此應將公司或品牌永續經營視為重中之重,家族利益則非他的首要考量。

意識到這點,張斌堂在上任之初,便秉持公開透明的經營原則,「我法說會都留到最後才走,有問必答,也經常接受採訪,就是為了讓外界了解公司或提出意見。」保持暢通的溝通管道,是讓家族成員、大小股東願意信任他的第一步。

接著,是在人才管理上堅持選賢與能,「家族成員想進公司,可以呀!你來面試。」他強調,家族成員沒有特惠,且每個主管都有備案,需每年提交自身「離開崗位的替代人選」,為的就是避免人才斷層。

而最關鍵的一點,還是用成績說話,「每股股利在我上任前約0.5元以下,到我上任後除了第一年0.6元外,後來每一年都在一塊錢以上。」他自豪地說,公司賺多少錢一直以來都公開透明,更從不分內帳、外帳,才讓大小股東、家族成員這15年來都放心將公司交予他。

儘管如此,黑松的經營團隊仍是由擁有過半持股的張家掌握。綜觀枱面上,除了現年72歲的張斌堂,管理層的張家人還有同為第三代的公司特助張建章,以及兩年前接任總經理的張智鈞。

黑松下個百年將走向專業經理人制度,或由張家大股東說了算,仍是未知數。但可以確定的是,在張斌堂的領導下,近年黑松的營運確實進入穩定成長期。

不過,義守大學企業管理系教授鍾喜梅指出隱憂,雖眼下黑松家族在經營權上相安無事,但黑松股權不夠集中,許多二代或三代變成法人代表進入董事會,在缺乏家族辦公室或信託的幫助下,一旦家族間發生分歧,就可能演變成經營權之爭。

鍾喜梅建議,不論未來是否為張家掌權,若要將品牌永續傳承下去,都應該事先協調好家族間的權力和股權分配,並盡快培育下一個接班梯隊,才能避免2010年的風波重演。

正式邁入百年,繳出百億營收成績,無疑是一大里程碑,但如何守住這百年基業,將是黑松經營團隊無可迴避的課題。

本文授權轉載自今周刊

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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