遊戲產業與AI技術的結合,正快速成為最受矚目的科技趨勢之一。最近的幾則消息,更讓人對這個領域的未來充滿期待。
繼打造電動車與火箭之後,特斯拉執行長馬斯克把目標投向遊戲產業,宣布旗下AI公司xAI將成立遊戲工作室——這是xAI首個對外落地的產業應用。同時,全球首款完全由AI打造的遊戲《Oasis》也正式亮相。
這波AI與遊戲結合的熱潮,不只在玩家社群間引起討論,也迅速延燒至投資圈。數據顯示,專注於遊戲產業的創投資金,2024年投入在AI相關技術的比例正逐季上升,從第一季的7%一路成長到第三季的22%。
這波熱潮並非偶然。AI的核心魅力之一,是大幅提升遊戲開發效率,降低成本與門檻,為遊戲產業帶來更多創意、多樣性跟品質。
AI改寫「遊戲」規則!提示單詞就能造出末日場景
過去,在遊戲開發領域,高昂的成本和冗長的開發週期一直是許多團隊的痛點。然而,AI工具正在徹底改變這一現狀。
以成立於2022年的AI遊戲新創Cybever為例,這家新創不是選擇最常見的「生成」解決方案,而是聚焦3D場景設計的自動化,能無縫與既有主流3D場景開發軟體整合(如Unreal Engine和Unity),加速開發流程與產品落地。
想像一下,你是一名遊戲開發者,準備打造一個荒涼的末日世界場景。在傳統的3D設計過程中,你可能需要花好幾週的時間手動繪製河流、山丘、建築物等3D模型,或是從3D資產庫購買現成的元件,然後再花費大量時間將這些資產放到3D地圖中,進行調整與布局。而使用Cybever的產品,只需輸入幾個簡單的提示詞,例如「荒廢的村莊」、「天氣多雲」、「周圍有河流」等,Cybever就會自動幫你從資產庫中找到適合的資產,並自動擺放至地圖裡,不到幾分鐘,一個栩栩如生的3D世界就完成。不僅如此,還可以即時調整地形起伏、河流走向,甚至控制天氣變化。
對開發者來說,這套AI工具將過去需要一到兩週時間才能完成的場景設計工作,濃縮至一天內即可完成。目前,已有超過30家遊戲工作室使用Cybever的產品輔助開發遊戲。
Cybever這套將場景設計自動化的工具,也蘊含許多AI技術。例如,在擺放資產時,這套AI工具能考量歷史文化與邏輯需求,像是中世紀村莊的農田比例、現代都市的街道應該多寬等。同時,AI還能避免常見的瑕疵,以確保場景夠真實。
Cybever技術掀變革,觸角延伸電影視覺特效、自駕模擬測試
Cybever的技術不只受到遊戲開發者青睞,還延伸到電影娛樂產業。最近,Cybever和《明天過後》的導演羅蘭·艾默瑞奇合作,他的新科幻影集《SpaceNation》就靠AI生成飛船、背景,還有其他視覺特效。
而這些技術的影響也早已超越遊戲。舉例來說,未來特斯拉也能將xAI的遊戲技術,應用於自動駕駛模擬測試,用虛擬場景模擬真實交通狀況,優化演算法。更早之前,英特爾就曾利用賽車遊戲《GTA5》的遊戲引擎進行自動駕駛的研究。像這樣的「數位孿生」技術,已廣泛應用於都市規劃、醫療訓練、航空等領域。可以想見,隨著AI生成能力的不斷提升,遊戲場景越擬真,其延伸應用也越來越多元。
遊戲,從來不僅僅是娛樂,更是一種探索現實世界的獨特方式,而隨著AI的融入,虛擬與現實的界線變得更加模糊,也讓這場探索的範圍變得更大、走得更深。相信在AI技術更成熟的未來,我們將見證更多跨領域的創新與突破。
責任編輯:蘇柔瑋
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