川普第二波關稅信來了!8國中招「最高被收50%」:一表看懂各國稅率,台灣何時揭曉?
川普第二波關稅信來了!8國中招「最高被收50%」:一表看懂各國稅率,台灣何時揭曉?

(2025/07/10 11:50更新)

重點一 :美國總統川普宣布對巴西出口商品關稅自10%大幅調升至50%,刷新新一波對等關稅最高紀錄,8月1日生效。

重點二 :此輪關稅涵蓋8國,菲律賓、汶萊、摩爾多瓦、阿爾及利亞、伊拉克、利比亞與斯里蘭卡等國稅率介於20%至30%,台灣未在名單內。

重點三 :川普強調關稅政策為施壓貿易談判,並以政治及貿易逆差為由,全球貿易格局恐受深遠影響。

美國總統川普於7月9日宣布,將自2025年8月1日起,對巴西出口至美國的商品徵收高達50%的關稅,遠高於原先的10%,創下本輪對等關稅政策以來的最高紀錄。

川普在致巴西總統Luiz Inácio Lula da Silva(魯拉)的信函中,直指調升關稅的部分原因在於美巴貿易逆差及巴西對前總統Jair Bolsonaro(波索納洛)的法律行動,並要求巴西政府撤銷相關指控。

這項高關稅政策預計將於8月1日正式生效,屆時巴西輸美商品的成本壓力將大幅增加,巴西雷亞爾匯率已因消息一度下跌近3%,顯示市場高度關注此舉對雙邊經貿的影響。

8國納入新一輪關稅,台灣暫未上榜

除巴西外,川普政府本次關稅調整還涵蓋菲律賓(Philippines)、汶萊(Brunei)、摩爾多瓦(Moldova)、阿爾及利亞(Algeria)、伊拉克(Iraq)、利比亞(Libya)與斯里蘭卡(Sri Lanka)等七國,稅率自20%至30%不等。據美國官方說法,這些新稅率同樣自8月1日生效。

值得注意的是,台灣並未出現在本輪公告名單中,顯示雙邊關稅談判仍在進行中,尚未有明確結果。

川普強調,若有國家藉第三地轉運規避高關稅,將面臨更嚴厲的懲罰性措施;反之,若在美國設廠生產則可免徵新關稅。此舉被外界解讀為美方以高關稅作為談判籌碼,進一步施壓各國讓步。

川普才於7月7日宣布,將自8月1日起對包括 日本、南韓、馬來西亞、哈薩克、南非、寮國、緬甸、突尼西亞、波士尼亞與赫塞哥維納、印尼、孟加拉、塞爾維亞、柬埔寨及泰國 等14國進口商品徵收高額關稅。

加上第二波新增8個國家,稅率目前如下:

川普已向包括日本、南韓等22國領袖發出類似關稅調漲通知,關稅幅度從20%至40%不等,並警告若對方亦提高對美關稅,美方將「等額加徵」。

前兩波22國未包括台灣,交易壁壘成降關稅關鍵

川普原訂於7月10日恢復「互惠關稅」政策,將多國關稅自暫時性10%調升至新高,但於7月7日簽署行政命令,將生效日延後至8月1日,理由為收到來自多位高層官員的建議與新資訊。

針對媒體詢問政府是否接獲美方關於對等關稅通知函件, 行政院發言人李慧芝8日表示,我國政府目前並未收到這項信件。

李慧芝表示,與此同時,由行政院鄭麗君副院長率領,經貿談判總代表楊珍妮政委等政府談判團隊成員,目前正於美國就關稅議題與美方持續協商。

白宮發言人卡羅琳·利維特(Karoline Leavitt)表示,未來數日還會有更多國家收到關稅通知信函。川普亦在信中表示,關稅水準將視雙邊關係調整,若對方國家取消貿易壁壘,美方「或許」會考慮下調關稅。

此外,所有信函均明確指出,若有國家透過第三國轉運(transshipping)規避關稅,將被課以更高稅率。

延伸閱讀:川普宣布對台課徵32%關稅!一張圖看哪些國家傷最重?哪些出口商品不用課稅?
川普關稅戰踢鐵板!美聯邦法院認定「越權」:發生什麼事?為何法官們不挺川普?

資料來源:CNBCWSJThe Verge

責任編輯:李先泰

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

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他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

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對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

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