城市幣到處發,聽到韓國瑜的高雄幣,童子賢:消費者只會迷戀一種口味
城市幣到處發,聽到韓國瑜的高雄幣,童子賢:消費者只會迷戀一種口味

台北國際電玩展(TGS)正式開幕,台北市電腦公會理事長童子賢逛了一圈電玩會場,小試身手玩了幾個遊戲後,談到了三個台灣商機,分別是展場經濟、城市幣經濟、電競手機經濟。

城市幣太多種,消費者只會迷戀一種口味

台灣許多城市正在發幣,新高雄市長韓國瑜推出高雄幣,希望促進城市觀光消費,而台東也有台東幣,各城市幣遍地開花,童子賢積極推動智慧城市發展,他怎麼看?

韓國瑜
高雄市長韓國瑜發高雄幣,引發討論各城市若都發幣,會產生什麼現象

「談不上支持或反對」童子賢回應,但他也拋出疑問,若各城市都發幣,一個人身上有新花蓮幣、台北幣或新北幣、高雄幣,「你要用哪一種?可能會很混淆。」

童子賢說,這跟一支手機裡有Window CE、Android 跟iOS、Symbian等作業系統,又或者是通訊軟體,30~40種,每人用的不同,會很容易混淆,此時消費者的最終選擇是抉擇,「所以要很小心,會有一種經濟力量像吃藥一樣,吃到最後會很迷戀某一種口味,自然會集中化」,所以他建議,在公權力介入規劃發幣時要更小心。

「貨幣不能太多種,就如作業系統一樣,消費者也不會容忍太多種。」最後他說,城市經濟打造要累積基礎,努力是要一步一腳印的,效果會慢慢上來,選舉中有許多激情,比方跟網紅見面,但「若要真打造紮實的經濟型態,不見得要靠網紅。」童子賢說。

世貿三館熄燈,童子賢呼籲重視展場經濟

他反而看好展場經濟,又叫做行銷經濟。

國產署已經宣佈,世貿三館租約到期,計畫2019年公開招標地上權,以活化國土,挹注國庫,也就是說,電玩展或許是最後一次在世貿三館舉辦。

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台北市電腦公會理事長童子賢參訪台北國際電玩展
圖/ 王郁倫攝影

然而不只是台北國際電玩展會用到世貿三館場地,智慧城市展也在這個會場舉辦,台北國際電腦展也是,世貿三館一旦關閉,信義區展館場地又少了一個。

才剛從美國消費電子展(CES)參觀回台,童子賢直言「展場經濟」很重要,提到世貿三館將熄燈,童子賢表示會跟經濟部提出呼籲,希望政府重視展場經濟,過去智慧城市展從20~30個外國城市首長到訪,到今年到150個,「智慧城市展(空間)都不太夠」,由於政府主控展場資源,童子賢建議應該提供足夠的場館,或許即將啟用的南港展覽二館可以彌補。

「台北國際電玩展」跟「智慧城市展」已是全球數一數二的重要會展,童子賢在世貿三館邊走邊說:許多小攤位都是在談代理發行或技術授權,應該給更好空間,促進商務發展,

童子賢舉拉斯維加斯賭城為例,除了CES展外,每年至少還有超過200場競技、新品展覽或演唱秀在此舉辦,汽車展、電子展、化妝品展百花齊放,帶動城市人口從不到50萬快速增加,現在連外圍人口已經上百萬人。

「拉斯維加斯本身不生產電腦、化妝品跟歌星,但所有歌星要發表新作,都想到拉斯維加斯。所以要發展經濟,不只有工程師思維,展場經濟就是行銷經濟。」

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台北市電腦公會理事長童子賢參訪Google攤位。
圖/ 王郁倫攝影

回頭看台灣,童子賢看好展場經濟是台灣可以發展的焦點,不過,必須搭配好交通,若場館分散,則串連買家玩家跟參觀者的動線就要順暢,目前南港與世貿之間是靠捷運串連。

台北國際電玩展包含24個國家,總計426個廠商來參展,童子賢說,因為來電玩展,一次到訪可以接觸所有的業者,比一一飛往拜會簡單的多,因此讓每一年的電玩展參展業者人數不斷彈升,今年參觀人次預估超過30萬。

第三個商機是電競機會,包括電競手機

根據NEW ZOO統計,2018年全球遊戲產值達到1370億美金,較2017年成長5%。這個產值已經比好萊塢的全球300~400億美元的電影市場高好幾倍,周邊代言跟商品總產值破千億美元,於筆記型電腦的千億美元產值。童子賢說,遊戲已經成為無法被忽視的「幸福經濟」的力量。

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華碩ROG Phone電競手機
圖/ 蔡仁譯

全球電競市場蓬勃發展,電競轉播產值在2018年達到9億美元,年均成長率達38%。電競直播與轉播,更已經成為體育比賽轉播、賽車轉播以外最熱門的競賽轉播項目。

童子賢說,2007年的iPhone 螢幕解析度僅240*360,畫質落後電視跟電腦,但隨時間進展,現在手機面板畫質動輒以K為單位,4K螢幕已是5~6吋掌上型裝置主流,加上雲端運算能力加入,條件成熟,吸引了很多遊戲廠商加入

由於技術成熟,童子賢預期電競手機前景不錯,很有機會朝分眾化發展,只不過發展到一個階段,也會有適當的滿足點,他說「若電競手機可以取悅5~10%的特定消費者需求,且市場消費量也夠大,對業者跟消費者而言都有好處。」

關鍵字: #童子賢 #電競
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新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!
新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!

深夜11點,多數高中生可能已經準備熄燈就寢,但新北市錦和高中的 AI 基地教室卻燈火通明。原來,錦和的老師、學生,正利用 Logitech 的會議室解決方案 Rally Board 65,和遠在美國科羅拉多州、有 17 小時時差的 Kent Denver School進行視訊。兩校學生在螢幕上熱切分享文化習俗與校園趣事,教室氣氛熱絡。

在錦和,這樣跨越時區和國界的「深夜國際教室」,並非偶一為之的特殊活動,而是透過台美教師討論規劃,有系統制度的國際交流日常。

事實上,作為新北市政府教育局認可的全新北市首間「AI科技高中」,近年來,錦和在數位轉型、科技教育上多有著墨。從生生用平板、建置全校數位互動軟體,到引進被師生譽為「移動任意門」的 Logitech Rally Board 65,錦和正以活潑、彈性的數位學習策略,重新定義未來教室的模樣。

注入數位學習DNA,翻轉傳統教學模式

但錦和的數位轉型並非一蹴可幾。早在疫情期間,錦和高中校長張純寧就意識到,數位教學不是選擇題,「因應數位浪潮、社會趨勢,我們一定得這麼做!」當時,她大刀闊斧將行政人員分組,手把手協助全校老師跨越科技門檻、熟悉線上教學,成功將「數位 DNA 」注入錦和。

如今,走進錦和的課堂,會看到生物老師利用平板搭配 AR 擴增實境技術,將圖像化為立體,讓學生直觀地觀察昆蟲解剖構造和心臟血液的流動;數學老師則透過 VR 虛擬實境,設計「密室逃脫」遊戲,讓學生在解謎中,學著邏輯推演;公民老師更帶著學生投入田野調查,將時事探討結合數位資訊,提升學習興趣。

「錦和的老師,幾乎都已經完成 AI 的增能研習。」張純寧透露,學校在將數位工具融入教學之餘,更和淡江大學合作開發專屬的「AI 倫理素養手冊」,並列為校定必修課程,目的是確保學生在擁抱 AI 的同時,也能建立正確的價值觀。

引進 Logitech Rally Board 65,打造無縫國際交流體驗

而隨著數位學習的版圖不斷擴張,近來,錦和面對的新挑戰,是為學生創造「無縫的國際交流體驗」。

為了讓學生有機會開口說外語、和世界接軌,錦和申請校園雙語計畫子計畫三,採購Logitech Rally Board 65,方便與美國、法國等國的姐妹校線上交流。但過去,要進行高規格的遠距教學,學校必須斥資打造一間固定的遠距教室,裡頭還得裝設投影機、追蹤攝影機和收音設備,不僅空間受限,設備盤點、維護也是行政人員的夢魘。

錦和高中圖書館主任吳孟仁解釋,如果讓學生一人用一台筆電視訊,只要有一位學生的設備出狀況,或是網路連線有問題,老師就必須先中斷課程,接著再像個工程師般,協助學生一一排除障礙;若採用多人在同一鏡頭前發言的模式,傳統的視訊鏡頭又無法照顧到每一個人,導致交流缺乏臨場感。

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吳孟仁表示,學生為參與跨國交流,常於夜間上線,展現高度投入與國際視野。隨著數位工具融入學習,學生更主動表達、協作與創造,培養面向未來的關鍵能力。
圖/ 數位時代

「我們要的,是一款將使用門檻降到最低、讓老師容易上手的數位工具。」張純寧指出,本學年藉由校園雙語化計畫與參與教育部高中優質化數位前導學校計畫的契機下,錦和偶然接觸到 Logitech Rally Board 65,結果意外發現,Rally Board 65 能徹底解決跨國交流的痛點。

#2 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
Logitech Rally Board 65 結合 65 吋觸控螢幕與 AI 視訊技術,搭配移動式腳架,有效解決跨國交流溝通挑戰。透過 AI 與數位工具導入,學生培養跨域協作與問題解決能力,學習成果不再侷限於考試。
圖/ 數位時代

Rally Board 65 作為專為新世代協作而生的全功能,配有 65 吋的 4K 超高畫質觸控螢幕,還有兩支無須配對、充電的隨插即用數位筆,讓師生能輕鬆在白板上書寫、共編討論。鏡頭、麥克風和揚聲器一體成型的配置,打破了過往需要拼拼湊湊各項硬體的限制;內建的「RightSight 2」智慧取景技術,不僅能自動追蹤並清晰框選正在發言的師生,學生不再需要擠在一個小小的筆電鏡頭前,也不用傳麥克風,只要像平常聊天般自然發言即可;另外,「RightSound 2」智慧調音技術則能透過 AI 回音抑制技術,過濾背景噪音,確保討論過程不受環境音干擾,讓跨國溝通有如面對面交流般清晰。

#3 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
錦和高中透過視訊設備,與長期有往來的美國肯特丹佛學校進行即時交流,科技賦能教育場景,讓跨國學習成為日常。
圖/ 數位時代

張純寧特別提到,Rally Board 65 擺脫傳統需固定於牆面的限制,只要裝上專屬推車腳架,就能任意移動,「Rally Board 65 最大的優點,是『可攜』!讓我們隨時隨地都能在學校的任何一個地方,創造『教學角』。」她笑稱,要是學校裡多幾台這樣的設備,等於多蓋了幾間多功能教室。不僅具備高度機動性,Rally Board 65 在安裝與視角上也同樣靈活,支援桌面、壁掛等多元配置,螢幕亦可雙向翻轉,根據需求調整上下視角,輕鬆融入各種教學情境。

同時,Rally Board 65 還有「免學習」的特性,「插電就能用,老師完全不用特別學習。」吳孟仁分享,現在的台美跨國連線,即便安排在夜間11點,學校也不必指派資訊人員留守,老師自己就能輕鬆開機、主持課程,大幅提升設備的使用率與教學彈性。

軟、硬體設備的升級,最終仍要回歸學生的成長。張純寧表示,當學生具備強大的數位協作能力,並習慣在虛實整合的環境中表達自我時,「你會明顯發現,沒有學生再躲在角落了!每個人都必須、也樂於站出來展現自己。」比方說,在自然科探究與實作的全年級發表會裡,學生是以「線上共編」模式,繳出成果;原先對寫程式一竅不通的社會組學生,經過 AI 課程上的學習,現在竟然能運用 AI 工具,協助弱勢團體、公益組織開發出線上的「記帳系統」。

#4 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
張純寧表示,穩定且符合使用習慣的數位工具,是支撐長時間教學與行政工作的關鍵。透過羅技鍵盤滑鼠符合人體工學的設計,在高工時及高強度的辦公室工作下,保持舒適與效率。
圖/ 數位時代

從最初克服線上教學的陣痛,到成為新北市首間 AI 科技高中,以及引進 Rally Board 65,錦和用實際行動證明,只要具創新教育思維、善用多元數位工具,就能打破空間、時間限制,為孩子們打造一座與世界無縫接軌的未來校園。

從理念到實踐,打造未來教學場域。歡迎教職員夥伴預約參觀 Logitech 展示中心,了解更多 AI 教育解決方案:https://360theredmarker.com/vt/logitech-taipei/

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