Shein秘密赴美IPO!快時尚巨頭策略解析:一次100件、一天6000新品 ,Zara也沒他狠!
Shein秘密赴美IPO!快時尚巨頭策略解析:一次100件、一天6000新品 ,Zara也沒他狠!

綜合外電報導,快時尚巨頭Shein已秘密向美國證券交易委員會(SEC)遞交申請,預計最快於2024年IPO(首次公開發行)。

此次發行的主承銷商為高盛、摩根大通和摩根士丹利。Shein在5月的最新融資中估值約為660億美元,該公司可能在IPO中尋求更高估值。

Shein於8月時才宣布和Forever 21母公司 SPARC集團建立合作關係,為Shein打開日後進駐美國各地的Forever 21門市開設「店中店」的機會。如今再傳出秘密申請上市消息,且可能成為近年來規模最大的IPO之一。

由於高利率和風險較低的另類投資,近年來美國IPO市場面臨困境,幾乎很少公司在美國上市。盤點近幾個月來大型IPO,除了Shein,還包括德國涼鞋製造商勃肯(Birkenstock,股票代碼BIRK)生鮮雜貨配送平台Instacart(股票代碼CART),以及軟銀旗下晶片設計公司Arm(安謀)。不過勃肯、Instacart、Arm的股價在上市後幾天均跌破了IPO價格,但目前Arm的股價高於該價格。

Shein是如何以快時尚概念席捲全球?這家來自中國的電商品牌,怎麼做到比Zara還「快時尚」?《數位時代》2022年深入剖析這家快時尚巨頭:

快時尚概念來自歐洲,為何被中國來的Shein做到極致?

快時尚這個概念起源於20世紀的歐洲,然而現在卻被中國品牌做到了極致,來自中國的快時尚電商品牌Shein,憑藉著更快速、便宜的服飾,以超乎想像的速度擄獲全球女性芳心。

Shein成立於2008年,總部設於新加坡,創辦人徐仰天最初是希望在中國的快時尚市場獲得一席之地,但後續發現以低價為主打的電商服飾市場在中國早已飽和,於是將目光對準海外,從2015年開始主攻國際消費者,現在美國已是Shein的最大市場。

Shien能夠獲得各國女性青睞,原因很簡單: 快,以及便宜 。中國龐大的製造業讓Shein在價格上具有絕對優勢,再加上遠超競爭對手的推陳出新速度,讓他們永遠走在時尚尖端。

從Shein的生產策略,探索快時尚巨頭的成功之道

Shein每種新商品一次只生產100件,透過縮小製造規模,可以更低成本測試消費者喜好,每天可在網站上新增超過6,000種新商品,並依照即時消費數據調整需求,精準捉住消費者喜好。

人工智慧(AI)技術也是Shein搶得先機的關鍵。 Shein的神經網路技術可以在極短時間辨識物體,他們利用這項技術快速掌握TikTok等社群平台上的時尚潮流,再將相關資料與簡單的服裝設計提供給工廠。拜此所賜,Shein的產品從設計到上架只需不到10天。

shein
Shein透過小規模製造服飾,同時利用人工智慧技術掌握流行趨勢,成為眾多女性的愛好品牌。
圖/ 愛范兒

紅杉資本中國合夥人鄒家佳盛讚Shein革命性的商業模式, 強調他們以AI為核心的供應鏈可以更準確預測銷量,減少生產過剩的問題。 但快速推出新產品的策略下,Shein也招致網站上存在仿冒品的指控,不過他們強調絕對尊重設計師、藝術家的智慧財產權,並會要求供應鏈遵守相關規定,若有發現違規行為會立刻採取行動。

Shein引領快時尚風潮背後,也招致ESG批評聲浪⋯⋯

疫情是Shein崛起的重要契機,由於沒有實體門市,受到疫情的影響更小,並能夠快速滿足轉向電商的消費者需求。根據Apptopia的資料,Shein的App下載次數從2019年的6,700萬次,到2021年飆升至1.93億次,成為全球下載量第二高的購物App。

Shein的營收同樣迎來快速成長,在2020年成長250%至100億美元,2021年則成長60%至160億美元,預計今年營收將突破200億美元。

延伸閱讀:快時尚雙強聯手!Shein合作Forever 21母公司,擴大營運版圖

但快時尚浪費的原罪,以及幫助Shein打下江山的廉價供應鏈,也招致ESG(環境保護environment、社會責任social和公司治理governance)方面的批評。針對快時尚品牌ESG表現評分的非營利組織Good on You便抨擊,Shein幾乎不使用回收材料,也沒有任何降低供應鏈污染的措施。

而在勞工道德方面,Shein被指控他們縮短周轉期間帶給供應商高度壓力,導致勞工超額加班,以及危險的工作條件。另外,美國去年通過法案禁止進口強迫勞動產品,也讓使用新疆棉花的Shein面臨難關。

為了消除外界的負面觀感,Shein承諾在產品及包裝中使用更多再生材料,並且嚴格實施供應鏈守則,保證勞工的工作條件與安全,並確保沒有強迫勞動的問題發生。

這些消息完全沒有影響投資者對Shein的投資熱情。 今年4月經歷新一輪募資後,Shein估值上看千億美元,是全球估值第3高的新創公司 ,僅次於SpaceX及Stripe,甚至高於Zara及H&M母公司市值總和。

Shein的成功故事已經成為快時尚領域的新典範,吸引一些新興品牌追隨他們的成功模式,在他們的引領之下,快時尚產業或許將迎來一股新的風暴。

延伸閱讀:SHEIN如何做到全美下載量最高、甚至打敗亞馬遜?

責任編輯:傅珮晴、蘇柔瑋

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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