捷運自動香水機爆紅!20元就能噴到萬元專櫃香水,TRICENT究竟靠什麼賺錢的?
捷運自動香水機爆紅!20元就能噴到萬元專櫃香水,TRICENT究竟靠什麼賺錢的?
2026.01.19 | 新零售

過去一周捷運站內當紅的自動香水機,你用過了嗎?

這台9日悄悄進駐台北捷運的自動香水機,短短幾天在社群爆紅,目前分布在5間捷運站點的機台,尖峰時間處處可看到人流排隊搶用。最低20元價格就能試噴一次像是CREED、Le Labo 、潘海利根以及Tom Ford等動輒萬元的名牌香水,吸引不少小資族、年輕通勤族嚐鮮,甚至被譽為新一代約會神器,讓人赴約前能補噴一些「自信」在身上。

被譽為「今年最有趣商模」,香水機是什麼?

這台全名為「TRICENT(騰益)香氛互動體驗機」被不少台灣美妝、電商業內人士稱為今年開局最有趣的創新商模。

創辦人暨執行長 顏鴻傑、李玉璽與香氛互動體驗機合照.JPG
創辦人暨執行長顏鴻傑(左)、藝人李玉璽(右)出席品牌發表會時皆指出,該機台能讓不想靠櫃的男性消費者輕鬆試香,且據TRICENT首週觀察,男性使用者比例明顯高於預期
圖/ TRICENT

「原本14日才要辦發表會,結果試營運幾天脆(Threads)上率先爆紅了,市場迴響比我們預期的還熱烈。」TRICENT創辦人暨執行長顏鴻傑即便不願透露首周使用人數,但指出從單台排隊人流可推知,單日使用次數破百。

TRICENT 不到10人小團隊,打造出「新一代約會神器」

其實TRICENT是個核心不到10人的新創團隊,領軍的顏鴻傑,年僅30多歲就創了至少四次業,從開杯子蛋糕店、法律顧問服務到紡織原料生產,TRICENT可說是顏鴻傑第五次創業題目。

閒不下來的他,上一次創業是2020年切入主打幹細胞再生修護保養產品的McCTILL(美珂媞歐)。雖然該品牌近年也從保養品延伸切入香水市場,但作為香氛業小白,外界好奇顏鴻傑究竟想藉由TRICENT賣什麼?

打著20元就能噴到萬元專櫃香水的旗幟,這樣能賺錢嗎?

因為20、30元就能噴到萬元專櫃香水,即便不算進駐北捷的場租、維護機台的成本,若拿專櫃香水通常1ml要價100元以上來算,TRICENT一次噴霧量長達約2秒,是按壓式香水瓶噴灑4~5次的量。也就是說機台噴一次用量大約為0.5ml、成本至少50~60元起跳,光香水本身幾乎是賠本在讓使用者試用。

這讓不少消費者質疑TRICENT貨源真實性,或是噴霧被稀釋過?對此顏鴻傑強調,所有國際品牌香水品牌都經由授權經銷代理商購入,本土品牌則與品牌方直接簽約上架。

既然不是從香水本身賺錢,那TRICENT的商業模式是什麼?可能性之一藏在機台螢幕上。機台下方不小的展示螢幕有著能讓品牌方置入廣告的空間,而操作介面上也留有讓用戶在試噴滿意後,能直接向經銷商、品牌方下單宅配的導購畫面。

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TRICENT目前每台機台擺放香水款式各異,且不定期更換,消費者能在機台上嘗試到近20種香水品牌,喜歡還能直接在螢幕上掃碼導購。
圖/ TRICENT官網

讓品牌能用更低成本方式曝光,是一開始打造TRICENT的想法。顏鴻傑觀察香氛比其他美妝保養品更需要體驗,消費者往往需靠櫃試聞才會出手。「這很大限制住產品銷售的可能性。」顏鴻傑補充,對於實體據點不多或線上原生的小眾香氛品牌,過去多以進駐綜合專櫃或線上寄樣品的方式供消費者體驗,但品牌仍缺乏更直覺、便利的管道與消費者溝通。

看好香氛大商機,用捷運人潮試水溫

據CMRI美妝行銷總研《2025 年度美妝關鍵報告》指出,香水香氛類別在國內整體美妝市場中表現最為穩健,關注度年增來到13.5%,且2025年增幅明顯高過前兩年。

CMRI美妝行銷總研副總經理顏維逸則觀察,台灣香水香氛雖仍以專櫃通路為主要來源,占比超過八成,但若與2024年相比,專櫃與開架通路關注度出現下滑,其餘通路則同步上升,顯示消費者正逐步分散選購管道。

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據CMRI美妝行銷總研《2025 年度美妝關鍵報告》顯示,台灣香氛消費市場逐漸從專櫃通路分散到更多元的選購渠道
圖/ CMRI美妝行銷總研提供

顏維逸指出,原因之一可能與香氛品牌選購呈M型化趨勢有關。「主流國際品牌雖穩定成長,但高端與小眾香氛成長動能更為突出。」

顏鴻傑看準的便是小眾、高端新品在未來香氛市場的崛起商機,並將TRICENT定位成移動式的香水專櫃,擺放在人流量密集高的站點,供潛在新客認識與接觸陌生新品牌。「但TRICENT不會只是品牌的通路與廣告渠道這麼簡單。」顏鴻傑透露TRICENT未來除了單純進駐人流高的場地,也可能會與品牌發展創新的合作模式,但需要再過一兩季才能對外揭曉。

外界猜測,TRICENT除了向品牌方收取廣告、導購費用外,數據也可能是其手上握有的黃金。

本土香氛品牌光速火箭董事長陳冠愷先前受訪時就曾指出,香氛雖是高毛利產業,但其實沒有太多技術門檻,重點在於掌握市場喜好以及行銷功力。

即便目前TRICENT僅在台北捷運5個站點有機台,但未來倘若機台數量提升,加上每位使用者都需註冊會員,等於TRICENT有望打造台灣最大能即時洞察消費者喜好的香氛數據平台。「原本心裡想的數字是一年拓50台,但現在看市場反應,也許會更快。」顏鴻傑低調說道。

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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