關於我們
廣告合作
內容授權
新聞
最新新聞
白話科技
前端科技
產業應用
數位生活
服務消費
企業職場
時事焦點
AI與大數據
5G通訊
電動車/交通科技
物聯網
區塊鏈
能源環保
醫療生技
半導體與電子產業
資訊安全
智慧製造
雲端運算與服務
智慧城市
遊戲/電競
3C生活
影音/新媒體
教育/人文
金融科技
新零售
服務創新
創新創業
商業經營
行銷與MARTECH
職場/工作術
程式開發
深度專題
影音新聞
Podcast
影音
專家觀點
社群
未來商務
創業小聚
活動
課程
雜誌
登入
/
註冊
熱門
新聞
專題
影音
活動
作者
陳怡如
Google搜尋頁換新裝,分類海量資訊
Google
|
15 年前
智冠第一季營收、獲利創新高,EPS 3.03元
遊戲/電競
|
15 年前
遊戲新幹線獲《勁舞團》正宗續作《Audition 2》代理
遊戲/電競
|
15 年前
橘子獲遊戲大作《Dragon Nest》代理,預計Q4上市
遊戲/電競
|
15 年前
瞄準社群商機,橘子遊戲社群平台繁中版上線
社群行銷
|
15 年前
遊戲新幹線獲《嗜血DNA》代理,期再現RO佳績
遊戲/電競
|
15 年前
訂餐網站17Life,搶入服務型商品團購市場
行銷
|
15 年前
《中華英雄》四月底登陸,同上人數目標50萬人
遊戲/電競
|
15 年前
遊戲橘子第一季營收創新高,年增2.26%
遊戲/電競
|
15 年前
搶搭名人商機,雅虎奇摩拍賣男裝成交金額成長逾二成
Yahoo
|
15 年前
智冠去年EPS 8.05元,營收獲利均創新高
遊戲/電競
|
15 年前
《龍》打頭陣,橘子今年首款產品目標5萬人同上
遊戲/電競
|
15 年前
拉長網頁遊戲戰線,遊戲新幹線取得《WEB江湖》代理權
遊戲/電競
|
15 年前
Facebook、iPhone崛起,遊戲新平台現身
Facebook
|
15 年前
2010台灣職業電競聯賽明日登場,首創全程Live直播
15 年前
2月春節發威,智冠營收歷史次高,網龍歷史新高
遊戲/電競
|
15 年前
春節、寒假效應,遊戲橘子2月營收創歷史新高
遊戲/電競
|
15 年前
遊戲橘子首度跨足動畫、電影領域,打造全方位數位內容版圖
Facebook
|
15 年前
遊戲橘子進軍歐美,動畫《HERO 108》先行
遊戲/電競
|
15 年前
智冠揮軍東南亞,首款推越南風遊戲《大越傳奇》
遊戲/電競
|
15 年前
自製能力爆發、揮軍全球市場,遊戲巨頭樂觀看今年
遊戲/電競
|
15 年前
台北國際電玩展5日熱鬧登場,3D遊戲吸睛
微軟
|
16 年前
《中華英雄》同上人數衝破20萬,創國產遊戲歷史新高
遊戲/電競
|
16 年前
關鍵字廣告客戶,房地產成長最快,旅遊業是潛力之星
廣告創意
|
16 年前
2009年度熱搜關鍵字廣告,物質、消費類型進榜逾半
廣告創意
|
16 年前
服裝設計師傅子菁打造3D數位櫥窗
技能
|
16 年前
社群遊戲魅力難擋,昱泉推出Facebook遊戲《全民偶像》
Facebook
|
16 年前
《魔界II》品質媲美單機遊戲,遊戲新幹線獲台港澳代理權
遊戲/電競
|
16 年前
搶攻2D遊戲市場,網龍《勇者之歌》23日上市
遊戲/電競
|
16 年前
昱泉重返線上遊戲市場,《玄武戰記》第二季亮相
遊戲/電競
|
16 年前
看下一頁
14
of
16
陳怡如
Google搜尋頁換新裝,分類海量資訊
Google
|
15 年前
智冠第一季營收、獲利創新高,EPS 3.03元
遊戲/電競
|
15 年前
遊戲新幹線獲《勁舞團》正宗續作《Audition 2》代理
遊戲/電競
|
15 年前
橘子獲遊戲大作《Dragon Nest》代理,預計Q4上市
遊戲/電競
|
15 年前
瞄準社群商機,橘子遊戲社群平台繁中版上線
社群行銷
|
15 年前
遊戲新幹線獲《嗜血DNA》代理,期再現RO佳績
遊戲/電競
|
15 年前
訂餐網站17Life,搶入服務型商品團購市場
行銷
|
15 年前
《中華英雄》四月底登陸,同上人數目標50萬人
遊戲/電競
|
15 年前
遊戲橘子第一季營收創新高,年增2.26%
遊戲/電競
|
15 年前
搶搭名人商機,雅虎奇摩拍賣男裝成交金額成長逾二成
Yahoo
|
15 年前
智冠去年EPS 8.05元,營收獲利均創新高
遊戲/電競
|
15 年前
《龍》打頭陣,橘子今年首款產品目標5萬人同上
遊戲/電競
|
15 年前
拉長網頁遊戲戰線,遊戲新幹線取得《WEB江湖》代理權
遊戲/電競
|
15 年前
Facebook、iPhone崛起,遊戲新平台現身
Facebook
|
15 年前
2010台灣職業電競聯賽明日登場,首創全程Live直播
15 年前
2月春節發威,智冠營收歷史次高,網龍歷史新高
遊戲/電競
|
15 年前
春節、寒假效應,遊戲橘子2月營收創歷史新高
遊戲/電競
|
15 年前
遊戲橘子首度跨足動畫、電影領域,打造全方位數位內容版圖
Facebook
|
15 年前
遊戲橘子進軍歐美,動畫《HERO 108》先行
遊戲/電競
|
15 年前
智冠揮軍東南亞,首款推越南風遊戲《大越傳奇》
遊戲/電競
|
15 年前
自製能力爆發、揮軍全球市場,遊戲巨頭樂觀看今年
遊戲/電競
|
15 年前
台北國際電玩展5日熱鬧登場,3D遊戲吸睛
微軟
|
16 年前
《中華英雄》同上人數衝破20萬,創國產遊戲歷史新高
遊戲/電競
|
16 年前
關鍵字廣告客戶,房地產成長最快,旅遊業是潛力之星
廣告創意
|
16 年前
2009年度熱搜關鍵字廣告,物質、消費類型進榜逾半
廣告創意
|
16 年前
服裝設計師傅子菁打造3D數位櫥窗
技能
|
16 年前
社群遊戲魅力難擋,昱泉推出Facebook遊戲《全民偶像》
Facebook
|
16 年前
《魔界II》品質媲美單機遊戲,遊戲新幹線獲台港澳代理權
遊戲/電競
|
16 年前
搶攻2D遊戲市場,網龍《勇者之歌》23日上市
遊戲/電競
|
16 年前
昱泉重返線上遊戲市場,《玄武戰記》第二季亮相
遊戲/電競
|
16 年前
看下一頁
14
of
16
會員登入
追蹤我們
新聞
最新新聞
深度專題
白話科技
專家觀點
主題分類
前端科技
5G通訊
AI與大數據
電動車/交通科技
物聯網
區塊鏈
能源環保
產業應用
半導體與電子產業
醫療生技
資訊安全
智慧城市
智慧製造
雲端運算與服務
企業職場
商業經營
創新創業
行銷與MARTECH
職場/工作術
程式開發
產業動態
服務消費
新零售
金融科技
服務創新
數位生活
3C生活
遊戲/電競
影音/新媒體
教育/人文
影音新聞
Podcast
影音
數位行銷學院
課程一覽
線上學習
企業內訓
團票預購
品牌活動
社群活動
未來商務展
Meet Taipei
品牌社群
未來商務
Meet創業小聚
雜誌
最新出刊
訂閱優惠
關於我們
內容轉載規範
服務條款與隱私權政策
廣告刊登
徵才
聯絡我們
客服信箱:service@bnext.com.tw
客服專線:886-2-87716326
服務時間:週一 ~ 週五:09:30~12:00;13:30~17:00
106 台北市大安區光復南路102號9樓
登入
新聞
最新新聞
深度專題
白話科技
專家觀點
影音新聞
Podcast
影音
課程
數位行銷學院
線上學習
企業內訓
團票預購
品牌活動
社群活動
未來商務展
Meet Taipei
品牌社群
未來商務
Meet創業小聚
雜誌
最新出刊
訂閱優惠
追蹤我們
主題分類
前端科技
5G通訊
AI與大數據
電動車/交通科技
物聯網
區塊鏈
能源環保
產業應用
半導體與電子產業
醫療生技
資訊安全
智慧城市
智慧製造
雲端運算與服務
企業職場
商業經營
創新創業
行銷與MARTECH
職場/工作術
程式開發
產業動態
服務消費
新零售
金融科技
服務創新
數位生活
3C生活
遊戲/電競
影音/新媒體
教育/人文
關於我們
內容轉載規範
服務條款與隱私權政策
廣告刊登
徵才
聯絡我們
客服信箱:service@bnext.com.tw
客服專線:886-2-87716326
服務時間:週一 ~ 週五:09:30~12:00;13:30~17:00
106 台北市大安區光復南路102號9樓
登入數位時代會員
開啟專屬自己的主題內容,
每日推播重點文章
閱讀會員專屬文章
請先登入數位時代會員
看更多獨享內容
請先登入數位時代會員
開啟收藏文章功能,
請先登入數位時代會員
開啟訂閱文章分類功能,
請先登入數位時代會員
登入看看
我還不是會員,
註冊
去!
熱門分類
電動車/交通科技
時事焦點
程式開發
AI與大數據
半導體與電子產業
今日熱門
1
裕隆集團6家上市公司全獲利!嚴陳莉蓮定調2026戰略:納智捷股權移轉鴻華後,電動車這塊怎麼辦?
2
2026換新鈔懶人包|「11家銀行+郵局」公布兌換新鈔時間,全台據點一次整理
3
當心Vibe Coding副作用!Netflix工程師曝「理解萎縮」危機,靠3步驟戒掉無腦寫Code
追蹤我們
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓