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遊戲/電競
Stadia上線不到3年就掰了,Google做錯哪3步?串流遊戲該如何討好玩家?
遊戲/電競
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3 年前
上線3年吸引不到玩家!Google宣布明年1月關閉Stadia串流遊戲
遊戲/電競
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3 年前
同病相憐?Meta跳出來力挺微軟收購動視暴雪:想壟斷沒那麼容易
遊戲/電競
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3 年前
遊戲市場強心針!任天堂《斯普拉遁3》銷售創紀錄,帶動股價上漲
遊戲/電競
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3 年前
玩家長大了!Roblox推沉浸式廣告創造新收入,如何擺脫兒童遊戲標籤?
遊戲/電競
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3 年前
Facebook Gaming app讓Meta失望,無法提升玩家互動將終止服務
遊戲/電競
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3 年前
遊戲發行商藝電出售傳言不斷!亞馬遜澄清無收購計畫
遊戲/電競
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3 年前
PS5開第一槍喊漲價!任天堂、微軟堅持凍漲,會動搖市占版圖嗎?
遊戲/電競
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3 年前
動口就能玩遊戲!亞馬遜數位助理推Alexa Game Control新功能
遊戲/電競
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3 年前
【觀點】祖克伯的元宇宙大夢被吐槽將泡沫化,台灣產業可以怎樣卡位?
遊戲/電競
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3 年前
免費體驗2小時!Google攜遊戲業者延長Stadia試玩時間,盼增加購買意願
遊戲/電競
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3 年前
日圓大貶讓遊戲機價格狂跌!為何Sony、微軟和任天堂都沒人敢漲價?
遊戲/電競
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3 年前
【專欄】一款披著日式風格的手遊,卻不是日本做的?它如何影響全球遊戲產業布局?
遊戲/電競
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3 年前
遊戲/電競
Stadia上線不到3年就掰了,Google做錯哪3步?串流遊戲該如何討好玩家?
Google雲端串流遊戲服務Stadia成功克服技術門檻,告訴全球玩家隨時隨地遊玩是可行的,但為什麼不到3年就黯然收場,吸引不了玩家芳心?
遊戲/電競
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3 年前
上線3年吸引不到玩家!Google宣布明年1月關閉Stadia串流遊戲
由於服務訂閱費用偏高等因素影響而未能吸引足夠的遊玩族群支持,Google決定將於明年1月結束Stadia串流遊戲服務。
遊戲/電競
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3 年前
同病相憐?Meta跳出來力挺微軟收購動視暴雪:想壟斷沒那麼容易
微軟的動視暴雪收購案又有新進度,將在英國進入第二階段調查。Sony不滿此收購案,指稱破壞遊戲市場,Meta卻跳出來為微軟辯護。
遊戲/電競
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3 年前
遊戲市場強心針!任天堂《斯普拉遁3》銷售創紀錄,帶動股價上漲
任天堂新遊戲《斯普拉遁3》創下推出後三日的銷售佳績,在週二帶動任天堂股價上漲5%,後續也將有多款人氣遊戲面世,希望將銷售買氣延續至年底的購物季。
遊戲/電競
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3 年前
玩家長大了!Roblox推沉浸式廣告創造新收入,如何擺脫兒童遊戲標籤?
主打「玩家自產內容」的Roblox乘著網路浪潮,15年來已成最歡迎的兒童線上平台。現在Roblox將跳脫兒童專屬的標籤,將轉型成為更精緻的虛擬世界。
遊戲/電競
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3 年前
Facebook Gaming app讓Meta失望,無法提升玩家互動將終止服務
由於未達Meta希望能提升用戶間互動的期望,Meta宣佈將於今年10月28日終止Facebook Gaming App服務。
遊戲/電競
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3 年前
遊戲發行商藝電出售傳言不斷!亞馬遜澄清無收購計畫
日前市場傳出亞馬遜有意收購美商藝電,使其股價因此大漲,但亞馬遜澄清目前並未計畫收購美商藝電。
遊戲/電競
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3 年前
PS5開第一槍喊漲價!任天堂、微軟堅持凍漲,會動搖市占版圖嗎?
PlayStation 5尚未穩定供應,Sony就先調漲了美國以外其他地區的定價。雖然可以轉嫁居高不下的成本,但也可能將市場拱手讓給了競爭者。
遊戲/電競
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3 年前
動口就能玩遊戲!亞馬遜數位助理推Alexa Game Control新功能
亞馬遜宣布透過Alexa數位助理推出Alexa Game Control功能,讓玩家可以直接透過自然語言互動方式操作遊戲內容。
遊戲/電競
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3 年前
【觀點】祖克伯的元宇宙大夢被吐槽將泡沫化,台灣產業可以怎樣卡位?
因Facebook內部文件曝光爆紅,甚至推動其公司正式改名Meta進軍的元宇宙領域。娛樂與辦公市場發展孰先孰後?台灣產業可以扮演的角色才是焦點。
遊戲/電競
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3 年前
免費體驗2小時!Google攜遊戲業者延長Stadia試玩時間,盼增加購買意願
Google旗下雲端串流遊戲服務Stadia新增超過100款可試玩的遊戲作品,並將試玩時間最長延至120分鐘,希望玩家藉此充分獲得遊戲體驗。
遊戲/電競
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3 年前
日圓大貶讓遊戲機價格狂跌!為何Sony、微軟和任天堂都沒人敢漲價?
疫情重創全球電子產品供應鏈和物流,電子遊戲業理當首當其中,卻沒有任何一間願意率先調漲硬體價格。
遊戲/電競
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3 年前
【專欄】一款披著日式風格的手遊,卻不是日本做的?它如何影響全球遊戲產業布局?
從一款風靡全世界手遊中,可見中國對於全球遊戲產業的巨大影響力,而這又對日本及台灣帶來哪些變動與機會?
遊戲/電競
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3 年前
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