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虛擬實境
用AR扭蛋、抓寶、自動點餐!宇萌打造未來「AR」餐廳
虛擬實境
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7 年前
從概念到實踐,各行各業全面啟動!工業4.0徹底研究
物聯網
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7 年前
蔡明亮「家在蘭若寺」觀影有感:我們是不是把觀眾想簡單了?
虛擬實境
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7 年前
任何人都能是AR設計師!你我都能做出專屬的Pokémon GO
新創團隊
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7 年前
Google介入硬體的根本原因:AR/MR─人機介面的未來
Google
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7 年前
11億美元賣掉代工團隊後,宏達電品牌的下一步怎麼走?
虛擬實境
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7 年前
VR內容創作時代來臨,訊連全面擁抱360影像處理功能
虛擬實境
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7 年前
曾被質疑造假的Magic Leap再傳融資計畫!市值上看60億美元
Google
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7 年前
跳脫平面!看Netflix、Johnnie Walker如何更「立體」地說故事
廣告創意
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7 年前
科幻經典《銀翼殺手》中的科技預言
AI與大數據
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7 年前
步入第二階段,VR動感平台新創JPW再展店八家
虛擬實境
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7 年前
《家在蘭若寺》入圍威尼斯影展,讓VR進電影院是下一步!
虛擬實境
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7 年前
看好VR動感平台,前HTC北亞區總經理董俊良從最難的SI商開始做
虛擬實境
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7 年前
虛擬實境
用AR扭蛋、抓寶、自動點餐!宇萌打造未來「AR」餐廳
台灣AR業者宇萌數位科技,今年9月起與食材供應商京鮮食材合作,在餐飲場域導入AR扭蛋機、LBS尋寶任務、虛擬店長、點餐等互動式體驗。
虛擬實境
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7 年前
從概念到實踐,各行各業全面啟動!工業4.0徹底研究
2011年「工業4.0」一詞首度在德國漢諾威工業博覽會出現,兩年後成為德國政府的核心政策。自此,世界列強群起效尤,紛紛依據各自的國情背景、產業特性,提出訴求互異的相應政策,第四次工業革命從此席捲全球。
物聯網
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7 年前
蔡明亮「家在蘭若寺」觀影有感:我們是不是把觀眾想簡單了?
知名導演蔡明亮與HTC合作的VR電影「家在蘭若寺」,改變了我對看電影的想法與態度,知道怎麼看藝術電影,也讓我對蔡導的電影產生興趣。蔡明亮透過場景中事物的聲音、時間、光影隱喻與真實世界的對比,讓觀眾自己決定要看什麼?決定怎麼欣賞?
虛擬實境
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7 年前
任何人都能是AR設計師!你我都能做出專屬的Pokémon GO
MakAR意指maker AR,透過 3D 介面與簡易的拖拉操作,讓不會程式語言的人都能自由創造擴增實境內容,並能即時於手機上查看成果。
新創團隊
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7 年前
Google介入硬體的根本原因:AR/MR─人機介面的未來
「為軟體打造專屬硬體」這種思維,從筆電時代開始,就逐漸顯示其意義。到了智慧型手機的時代,則成為蘋果不斷創新與拉大競爭者距離的關鍵。到了AR/MR/AI 的時代,更將大幅放大Apple 的領先優勢。或許,這也是促使Microsoft與Google這兩個純軟體公司,先後買下手機硬體公司的根本原因。
Google
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7 年前
11億美元賣掉代工團隊後,宏達電品牌的下一步怎麼走?
曾經以智慧型手機造就黃金時代的HTC,今日與Google的交易案落定,未來的品牌路,能不能越走越明朗?
虛擬實境
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7 年前
VR內容創作時代來臨,訊連全面擁抱360影像處理功能
全面擁抱VR趨勢,台灣多媒體創作軟體開發商訊連科技將360影像處理功能導入到旗下最新一代全產品線。
虛擬實境
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7 年前
曾被質疑造假的Magic Leap再傳融資計畫!市值上看60億美元
神秘的混合實境新創Magic Leap,再傳募資消息,希望再獲得5億美元投資,用在產品開發上。然而問題是,這家新創至今,產品從未曝光、發行日期從未確定。
Google
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7 年前
跳脫平面!看Netflix、Johnnie Walker如何更「立體」地說故事
誰說影音廣告只有一種表現手法?隨著科技進步,品牌主說故事的方法也愈來愈多元。
廣告創意
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7 年前
科幻經典《銀翼殺手》中的科技預言
懸浮車、共感箱、潘菲德心情機、仿生人、孚卡測試……,《銀翼殺手》這本歷久不衰的科幻巨作中描寫了許多科幻想像,不僅影響後人的藝術創作,也恰巧與現今科技界致力發展的方向不謀而合。
AI與大數據
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7 年前
步入第二階段,VR動感平台新創JPW再展店八家
VR Arcade解決方案商JPW在台北、新北、台中、台南、高雄六個城市展店八家VR/AR遊樂園。
虛擬實境
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7 年前
《家在蘭若寺》入圍威尼斯影展,讓VR進電影院是下一步!
HTC虛擬實境內容中心副總經理劉思銘也透露,HTC正在研發大型的VR院線播映系統,能讓多人多廳同時觀看。
虛擬實境
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7 年前
看好VR動感平台,前HTC北亞區總經理董俊良從最難的SI商開始做
JPW創辦人暨董事長董俊良在今年四月卸下HTC北亞區總經理一職,選擇以VR Arcade系統整合商角色重新創業。
虛擬實境
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7 年前
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