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遊戲產業
笑一個吧!利用你的微笑來操控的彈珠台「Smileball」
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11 年前
不用遊戲機,現在打開瀏覽器也能玩「超級瑪利」
遊戲/電競
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11 年前
1500億日幣,軟體銀行為何收購芬蘭遊戲開發商Supercell股份?
科技
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11 年前
自動販賣機也能買遊戲 App?「Google Play販賣機」現身東京
行銷
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11 年前
縱橫電玩市場7年,任天堂遊戲機 Wii 將於近期停產
科技
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11 年前
Candy Crush Saga開發者King,遞交在美上市申請書
IPO
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11 年前
2013東京電玩展開幕,PS4、Xbox One成會場焦點
科技
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11 年前
LINE GAME全球下載數破兩億大關
遊戲/電競
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11 年前
廣告主,暑假檔的大餅在這裡──從網路行為看學生族群休閒觀
遊戲/電競
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11 年前
遊戲橘子宣布跨足第三方支付市場
技能
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11 年前
植物大戰殭屍2受歡迎,PopCap主管~遊戲內收費為必然趨勢
遊戲/電競
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11 年前
任天堂10月推「2DS」平價遊戲機,Wii U調降50美元
科技
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11 年前
台灣遊戲產業為何陷入泥沼?
創業
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11 年前
經典續作上架,植物大戰殭屍2 時空攻略
職場/工作術
|
11 年前
3D線上遊戲《魚樂百分百Online》正式公測
遊戲/電競
|
11 年前
台灣團隊再接再厲,卷軸射擊遊戲《閃電戰機2》上市
創業
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12 年前
【電腦玩物】 Google Play Games 遊戲中心,管理你的 Android 遊戲大廳
技能
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12 年前
超越自家平台,App Store成遊戲大廠EA最「賺」通路
創業
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12 年前
瞄準暑假行動商機,中華電信攜手日最大手機遊戲平台DeNA
遊戲/電競
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12 年前
積極打造生態系,LINE在日強打旗下遊戲電視廣告
創業
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12 年前
任天堂紅白機之父給開發者的忠告~大量玩耍,才能造就經典
科技
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12 年前
微軟Xbox部門負責人Don Mattrick,接手Zynga執行長
微軟
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12 年前
2013騰訊合作伙伴大會~開放平台、微信支付及遊戲成焦點
技能
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12 年前
台灣之光,《Hardest Game Ever 2》遊戲下載量破千萬次(下)
科技
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12 年前
台灣之光,《Hardest Game Ever 2》遊戲下載量破千萬次(上)
科技
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12 年前
擴大Android生態系,Google打造自有品牌遊戲主機?
行銷
|
12 年前
看準兩岸服務貿易協議優勢 , So-net佈局台灣遊戲產業
遊戲/電競
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12 年前
傳奇股東會 ,下半年將發表大作《幻想神域Online》
技能
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12 年前
DeNA力挽狂瀾,邀美創投、MIT Media Lab所長任顧問
創業
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12 年前
《Candy Crush Saga》發行商King,傳正計畫股票上市
創業
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