蘋果曾用iPhone軟硬體生態系改寫了人們與科技互動的方式,如今這個角色正在被重新爭奪,智慧眼鏡、頭戴裝置、AI助理等領域已經有企業試圖占地為王,展望新時代,蘋果必須準備好面對這些野心勃勃的挑戰者。
OpenAI
拚無螢幕AI隨身設備
OpenAI 不只要當軟體巨擘,也要成為規範未來硬體體驗的重要玩家。
2024年,OpenAI就已提出「AI原生設備」的構想,推出由Humane前團隊打造的AI Pin,希望用一個無螢幕、純語音互動的裝置,取代智慧型手機。不過AI Pin上市後銷量及評價慘淡,未能如願取代手機。
今年5月,它再以近65億美元收購由蘋果前設計總監艾夫(Jony Ive)領軍的新創io。據傳雙方已合作2年,祕密研發「超越現有螢幕框架」的AI消費性裝置,包括智慧耳機或其他配備相機的設備。首款產品預計於2026年正式亮相。
Meta
憑Quest頭戴裝置稱霸市場
在蘋果推出Vision Pro前,Meta已經在虛擬(VR)與擴增(AR)實境市場深耕多年。從最早的Oculus Rift到現在的Quest系列,Meta憑藉新台幣2萬元左右的定價、內容與生態系的先發優勢,長期穩坐頭戴裝置市占第1。
據IDC統計,2024上半年Meta在全球AR/VR頭戴式裝置的出貨市占高達約50%,遠遠超越其他競爭者,被外界期待能打開主流市場。相較之下,蘋果Vision Pro雖備受關注,但高達新台幣11萬元的定價,讓這款產品受限於高端市場。
即使Meta原先押寶的「元宇宙」概念成為一場500億美元虧損、代價高昂的失敗實驗,然而頭戴裝置、眼鏡的硬體量產經驗、開發者社群與價格策略,依然讓Meta在這場XR混合實境的競賽中,立於領先地位。
聯名雷朋潮玩XR眼鏡
Meta於2023年起和雷朋(Ray-Ban)聯名推出智慧眼鏡,今年初宣布已賣出超過200萬副,以時尚配件定位打開智慧眼鏡市場,雙方簽下長達10年合作協議,共同開發多代產品。
Meta去年也公開研發中的一款AR眼鏡「Orion」, 配有MicroLED顯示器、眼球與手部追蹤技術,能實現AR功能,雖成本高昂尚未有量產計畫,不過已能看出Meta的願景。
責任編輯:謝宗穎