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遊戲產業
[智財必讀] 全球15億美元的手遊產業,你該如何保護你的手遊創意?
創業
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11 年前
[芬蘭現場]離開Rovio,台灣女生北歐勇闖創業路
科技
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11 年前
[芬蘭現場]數位改變教育,讓憤怒鳥當孩子的同學!!
科技
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11 年前
顛覆台灣影視業,遊戲橘子與詹仁雄成立網路影音平台「酷瞧」
遊戲/電競
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11 年前
阿里巴巴欽點優必達,齊攻家庭雲端遊戲
科技
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11 年前
日本最大社交網站Mixi不敵Facebook,轉戰手遊起死回生
遊戲/電競
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11 年前
遊戲橘子收購樂利51%股份,跨足電子商務
創投
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11 年前
65%網路使用者曾遭線上騷擾,且男高於女
社群行銷
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11 年前
半年內破500萬下載!即時對戰腦力遊戲BrainWars征服全球玩家
創業
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11 年前
樂陞科技文創園區入厝,創夢市集向新創團隊招手
創業
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11 年前
遊戲、漫畫、音樂,LINE的娛樂內容新策略
音樂
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11 年前
[專訪] 神魔之塔營運長黃震宇:辦演唱會,讓遊戲成為生活一部份
創業
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11 年前
[專訪] 神魔之塔爆紅的秘密:常更新、自行研發、彈性營運
創業
|
11 年前
募資平台「群募貝果」上線!遊戲橘子擔任推手
募資
|
11 年前
支持創新創業,遊戲橘子、樂陞積極發展新事業
創業
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11 年前
25億美元的賭注 ! 微軟:年底前完成Mojang收購
科技
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11 年前
Rovio新作憤怒鳥史黛拉,顛覆性別刻板印象
阿里巴巴
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11 年前
Angry Birds的CEO因金融問題下台,爆紅手機遊戲公司生存成難題?
遊戲/電競
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11 年前
遊戲橘子跨足群眾募資,WeBackers平台9月上線
募資
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11 年前
[數位觀點] 為什麼Twitch選擇了Amazon而不是Google?
創業
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11 年前
不嫁Google,遊戲影音串流服務Twitch選擇了Amazon
創業
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11 年前
日遊戲開發商gumi揮軍北美,全球成立4間工作室
遊戲/電競
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11 年前
想做行動遊戲?最好瞄準女性客群
行銷
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11 年前
LINE也參一腳!日本手遊產業進入戰國時代
遊戲/電競
|
11 年前
PunApp、百度移動遊戲攜手合作,將台灣手遊推至中國
遊戲/電競
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11 年前
[PIXNET網路關鍵報告] 手遊市場汰換快,轉珠遊戲正夯!
遊戲/電競
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11 年前
LINE成立百億基金,要把日本手遊推上國際舞台
創投
|
11 年前
[Yahoo奇摩電玩白皮書] 行動遊戲看俏,寶石、方塊益智類最受歡迎
Yahoo
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11 年前
阿里巴巴投資Kabam公司1.2億美元,進軍行動遊戲市場意味濃
創業
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11 年前
[專訪]遊戲橘子走出遊戲,也要做綜合型App
行銷
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11 年前
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遊戲產業
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