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不必再「吹卡帶」!任天堂推出復古迷你紅白機
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六張圖解析遊戲及電競生態!
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台灣開發2016年讓人驚豔的遊戲App ,電腦玩物12款私心推薦
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橘子砸1億元,推「BeanGo!」搶進通訊軟體市場
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遊戲股添新兵!手遊商辣椒方舟明日登錄興櫃
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橘子劉柏園:遊戲業要努力,要證明把我們看壞的人是錯的
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集中打擊面,橘子支上線首波主攻遊戲族群
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大宇為《仙劍》手遊撒8000萬行銷預算,衝Q4業績
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[車庫一姊] 開放陸資吧!扭轉台灣遊戲產業局面
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9 年前
估值38億美金的東南亞網路霸主Garena,未來聚焦遊戲、支付、電商發展
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南向 行.不行
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9 年前
當台灣還在觀望,東南亞網路業者已經北上敲門
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在路上玩Pokémon GO太危險!遊戲裡應該要有安全警示系統
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[車庫一姊] Pokémon Go成為超現象級手遊的三大關鍵要素
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這家被微軟收購的遊戲直播新創「Beam」,玩家除了和實況主聊天、還能加入遊戲!
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App分析平台:Pokémon Go推出一個月,營收突破兩億美元
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補貼熱火持續延燒,蝦皮能燒出下一個露天?
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6 張圖表看 Pokémon Go 有多受歡迎!上架不到一週安裝數超越 Tinder、活躍用戶直逼 Twitter
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[國際經濟觀察] 就決定是你了!任天堂要靠手遊Pokémon GO 宣示遊戲王者再臨
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五大秘訣,讓 Supercell 鎖住全球一億玩家的心!
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騰訊宣布 86 億美元收購《部落衝突》開發商 Supercell 八成股權
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E3 遊戲展觀察評論:電玩永遠是男生的專利嗎?
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永遠都在闖關打怪的路上——遊戲App開發者鄭暐橋
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人只有在遊戲時,才完全是人
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「不花錢,玩起來只有被電」——消失的電玩魔法:當遊戲複製現實的階級性
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時間足夠就可以創造宇宙——遊戲世代的爆發力:電玩中的自我實現
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Minecraft銷售數量破1億,平均一天賣超過5萬份、每月有4千萬活躍玩家
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《紙牌屋》總統最愛的手遊,如何在兩年內創造十倍獲利?
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電子支付專法通過後第一家!遊戲橘子「橘子支」試營運
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