作者
Denken
涉身資訊產業,雙棲寫作與iOS App開發。

【專欄】當加密貨幣走入現實, 為何還需要去中心化社會?

區塊鏈 | 2 年前

當Cypherpunk化作現實, 加密貨幣還能保有最初的理想嗎?

區塊鏈 | 3 年前

解放第2顆大腦!這樣做數位筆記,打造自己專屬的高效思考知識庫

職場/工作術 | 3 年前

批踢踢PTT花了近3年重啟註冊,有哪些挑戰?

程式開發 | 4 年前

《臺灣社交距離》App開源議題,為何演變為公關危機?

程式開發 | 4 年前

Epic Games對決蘋果勝算大增!此案判決結果將對市場造成什麼影響?

程式開發 | 4 年前

城裡只有一間百貨的啟發:開發者心冷、壟斷案纏身,蘋果讓創新停滯了?

3C生活 | 4 年前

老Mac能暢玩遊戲大作? 一位10年果迷眼中的遊戲業趨勢

遊戲/電競 | 4 年前

為何Clubhouse是一款十年煉成的app?

3C生活 | 4 年前

上班8小時「不合實情」,辦公室真適合你嗎?遠端工作的目標是什麼?

職場/工作術 | 4 年前

iPad十周年:一塊平板成賈伯斯未竟之願,為何幫不了蘋果「一統江湖」?

3C生活 | 4 年前

密碼就像一把鑰匙,但上鎖後的數據夠安全嗎?大家都該認識的密鑰管理學

資訊安全 | 5 年前

Surface Neo是真正的「筆記本電腦」

微軟 | 5 年前

淺談傳媒歷史——Netflix重塑說故事方式

生活 | 6 年前

蘋果正式取消AirPower,意味什麼?

蘋果 | 6 年前

想學「要塞英雄」避開軟體市集抽成分潤?你該知道的三種方案

產品開發 | 6 年前

Apple Watch面世三週年,稱得上發展好嗎?

蘋果 | 7 年前

iPhone「電池門」危機蔓延,Apple的使用體驗設計失誤在哪?

蘋果 | 7 年前

任天堂「Switch」如何殺出一條生路?

遊戲/電競 | 7 年前

從 iPhone X「瀏海」談擴增實境

蘋果 | 7 年前

從 iPhone X「瀏海」談蘋果的設計法則

品牌經營 | 7 年前

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
蘋果能再次偉大?
© 2025 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓