從推理解謎到沉浸體驗 朱雀互動以實境娛樂開啟產業新想像
專題報導| 文策院第六期文化創業加速器-20組文化創業團隊齊聚,開啟創業新篇章
01
天馬戲讓馬戲顛覆傳統想像 讓表演藝術破圈而出、攜手品牌加乘價值
02
跨界喜劇如何成為一門生意?從嚎哮排演到揪喜郎 「文本X市場」雙軌建立新商模
03
推動勸世三姊妹進入外百老匯 音速媒合以企業思維為躍演劇團挹注動能 擘劃音樂劇IP國際版圖
04
如何突圍劇場票房難題?超會製作以行銷X製作雙刀流突圍市場 助產業永續
05
從校園到國際舞台的多元價值鏈 臺北爵士大樂隊打造臺灣爵士樂新格局
06
讓變裝文化跨出同溫層!灣島娛樂如何打造彩虹經濟鏈、突圍小眾市場?
07
直面消費者到授權合作,印花樂如何以雙引擎驅動台味設計新能量?
08
以經紀與授權專業為後盾 安貝司要讓台灣原創IP高飛全球舞台
09
從創作者轉身經營者,如何學會與資本對話?美學經濟要以跨界IP再創新局
10
從出版走向動漫、娛樂 海穹文化如何以多元運營深化台灣奇幻品牌IP?
11
從代工到IP孵化 銀展創藝如何以AI促使內容產業穩定量產、價值鏈再升級?
12
從八十八顆芭樂籽到B Festival 共勉之如何用產業力延續搖滾精神?
13
從培育新世代樂團,到挑戰跨國巡演,睦木文化如何為獨立音樂找到文化品牌的永續動能?
14
用捏麵偶工藝開啟文創藍海!旋轉犀牛以定格動畫打造跨域IP價值鏈
15
從票房佳作到全球串流 金盞花大影業如何建構台灣影視穩健輸出之道?
16
科技藝術如何跨出小眾市場?現實與理想間的拉扯,電慈學機組尋找藝術與商業的交會點
17
「乙方」如何轉身為「甲方」?草原市務所以策展力突圍文化產業新經濟
18
從推理解謎到沉浸體驗 朱雀互動以實境娛樂開啟產業新想像
19
從實境解謎到AI「方舟」 牧天如何以科技打造文史新模式?
20
在科技城寫下文化故事 鴻梅文創如何用場域與品牌創造新竹新價值
18

從推理解謎到沉浸體驗 朱雀互動以實境娛樂開啟產業新想像

沉浸式體驗正從娛樂、教育到文創產業延伸出多元應用。當「劇本殺」成為全球新興娛樂風潮,台灣團隊如何在這股潮流中開拓新市場?朱雀互動正嘗試以「故事×沉浸體驗」的方式,打造屬於台灣的文化娛樂產業新示範。

朱雀互動與新竹市政府合作下竹町專案,以劇本殺融合古蹟行銷.jpg
朱雀互動與新竹市政府合作下竹町專案,以劇本殺融合古蹟行銷
圖/ 朱雀互動傳媒股份有限公司

俗稱「劇本殺」的實境角色扮演遊戲(LARP),自歐美盛行傳入中國大陸並快速興起,逐漸形成完整產業鏈。近年台灣也出現專門場館,2021 年成立的朱雀互動正是其中翹楚,主打人和人接觸為主的品牌「拉普星球」,在台北和台中擁有3家實體店面,提供沉浸式劇本遊戲體驗。

「在這裡,你可以遠離高壓的現實世界,成為任何人!從別人角色故事盡情釋放,抒發壓力。」朱雀互動執行長黃浚軒表示,瞄準25到35歲的族群,「拉普星球」讓玩家在專業主持人引導下,換上對應的服裝、梳化,走入實景場域,透過劇本引導,化身故事角色,經歷愛恨糾葛、推理解謎或情感抒發。

與線上遊戲不同,朱雀互動提供了人與人真實交流的空間,「當你在糾葛故事或哭或笑,那些情緒真實又深刻,更可能反射自己無法在現實生活闡述的軟弱,在這裡就可以盡情釋放。」無論是年輕上班族的抒壓、成群結伴的聯誼,都能在「投入一場你主演的故事」之際,滿足社交與情緒的雙重需求,這正是沉浸式劇本遊戲服務的獨特優勢。

邀請知名演員黃尚禾、李千娜拍攝劇本殺主題『黑羊公館』宣傳片.jpg
邀請知名演員黃尚禾、李千娜拍攝劇本殺主題『黑羊公館』宣傳片
圖/ 朱雀互動傳媒股份有限公司

從陌生到熱潮 邁向精緻化的「劇本殺 3.0」

不過,回顧2021年初創時期,場館幾乎乏人問津。「最大的挑戰是很多顧客不知道什麼是劇本殺。」黃浚軒說,他們曾低價推廣,讓更多人願意嘗試,隨著口碑累積,市場快速成長,逐漸掀起劇本殺場館興起,如今同業數量已是當年的數倍。

「我們的策略是精緻化。」朱雀互動創意總監林愷恬說,隨著沉浸式體驗場館市場逐漸開展,自營會員累積越來越多,他們推出更長時數、更深入角色情感的「劇本殺 2.0」,有別1.0遊戲時間2-3小時的模式,如今單場遊戲可長達8小時以上,主持人必須具備導演、能與演員「尬戲」的專業,劇本具高度互動、角色形塑更立體,加上聲光電效果,陪伴玩家進入更深刻的戲劇體驗。

可以說,朱雀互動的商業模式核心,正是劇本 IP、專業人才與沉浸式體驗設備。透過不斷開發原創劇本,結合妝造、場景與專業主持,創造差異化的娛樂價值。

2022年推出的《粉燈》,以類香港古惑仔的兄弟情義與街頭文化為背景,單人收費800元,一年熱賣超過200場,創造首年128萬元收益,成為團隊的標誌性作品。「有玩家反覆來玩,因為劇本夠好、角色個性鮮明,不同角色能帶來完全不同的體驗。」黃浚軒說。

2023年的《紅豆》則將家國情懷與愛恨糾葛融合,有如《一把青》遊戲版,吸引大量女性玩家參與,單人收費1600元,推出不久即累積上200場次,更順勢再推續篇遊戲。「我們希望劇本不只是遊戲,而是能觸動人心,像電影般帶給玩家時代的共鳴。」林愷恬補充。

邀請知名演員黃河拍攝劇本殺主題『靈時主角』宣傳片.jpg
邀請知名演員黃河拍攝劇本殺主題『靈時主角』宣傳片
圖/ 朱雀互動傳媒股份有限公司

加速器開啟文化加值思維 驅動台灣文史主題的新場館募資

如今,朱雀互動擁有400部劇本殺作品,單場收費最高達3500元的背後,是持續追求更精緻沉浸式體驗服務的營運態度。參加文策院文化創業加速器,他們以打造台灣文化與歷史為核心的新系列沉浸式體驗場館,開啟專案募資。「新場館的模式將是劇本殺 3.0,會更接近沉浸式互動劇場的規模。」黃浚軒說,目前劇本殺市場對台灣民俗、歷史背景的故事不多,「除了娛樂與社交,我們想讓玩家透過故事重新認識台灣。」新場館將包括4個大型主題專案,含括《島嶼妖靈傳》、《大里杙》《神位未滿》《台灣怪談:林投葉落》4大專案,期許藉此開發新市場品牌效益。

第一個啟動的專案《大里杙》預計2026年Q1籌備、Q3預售,募資200萬。黃浚軒說,原本團隊只提出單一主題做專案募資,經業師建議,不妨在介紹《大里杙》募資時,帶出整體計畫、4個主題專案、總募資金額800萬,讓投資人一起了解評估。同時,在財報數據呈現上,提出票價收益分析、單場營收與成本分析,以及3年的總專案期程,讓投資人更清楚投報效益。

「參與文化創業加速器最大的收穫,是學會用數據與市場語言說服人,而不只是用熱情。」黃浚軒說,課程讓團隊從財務到市場策略全面升級,也為未來的擴張奠定基礎。

林愷恬表示,在業師與陪跑教練指導下,他們學會如何向外部投資人清楚傳達價值。更重要的是,牽起從未想像的跨域合作契機,像是業師引薦加速器的學長姊、同行先進,無論是為劇場做場景搭景、在地方的內容輸出,甚至桌遊結合沉浸式演員體驗,其多元營運模式與場景設計精緻度,都值得交流取經。

未來,朱雀互動將持續深化原創劇本開發,並計畫將作品推向海外華語市場。黃浚軒期許,劇本殺不只是「玩遊戲」,而是一種文化出口,「我們希望五年後,台灣原創劇本也能輸出到世界,讓更多人透過故事理解我們的文化。」

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂Vibe Coding
© 2025 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓