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遊戲產業
大賣場打工仔靠遊戲實況翻身,登上全球最富YouTuber——丹·米德爾頓
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堅持遊戲研發挺過焦慮,宇峻奧汀打造經典IP搶進泛娛樂市場
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8 年前
看好台灣選手實力,韓商Gravity正式進軍電競,2款射擊遊戲打頭陣
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8 年前
遊戲業最「台」日本老闆:員工平均年齡僅28歲,為何敢把希望押注在年輕人身上?
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Sea第三季財報公布,蝦皮貢獻營收1.7億元,全年GMV上看1200億元
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《Florence》:一個關於愛情與人生的互動故事
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電競正名為運動後,要成為「主流」得克服3大難關
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Sea上市募資270億元,創辦人李小冬:蝦皮第三季GMV已達10億美元
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中秋假期聚會還是各玩手機?這些App幫你炒熱氣氛
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獲得3項大獎後,開發《萬眾狂歡》的遊戲工作室卻要解散了
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隨時約戰召喚峽谷!建立手機玩家社群的 GAMily
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繼蝦皮顛覆電商版圖後,Sea旗下AirPay也可能在支付市場掀起巨浪
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蝦皮母公司Sea申請赴美上市,看好大東南亞市場,不懼虧損還要加碼投資
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懷舊遊戲機熱銷!任天堂宣布迷你超任延長出貨、迷你紅白機明年復出
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直播種族歧視言論!超過5,700萬人訂閱的實況主PewDiePie再度出包
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一款遊戲撐全局?憤怒鳥原創公司Rovio宣布IPO
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落實白帽與黑帽遊戲化技巧,創造一個更快樂、更有生產力的世界!
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【圖解】走在人機互動的尖端——5張圖看遊戲開發者往哪裡靠?
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上架2個月突破100萬下載!Omlet急攻手遊直播藍海
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日系遊戲代理商對台觀察:台灣玩家就是「因為我愛,所以要跟你講你的缺點!」
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他一手打造暴雪遊戲音樂世界──專訪暴雪首席作曲家Russell Brower
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台灣遊戲IP首度電影化,《返校》明年登上大銀幕
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美國E3展揭幕!以女性為主角的遊戲大幅成長、格鬥類仍是主流
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Old Man's Journey:你不是買一個遊戲,而是收藏一本經典童書
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大宇資訊持續發揮IP力,《仙劍》、《軒轅劍》網路大電影今年啟動
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