「現在做吃的很難請到人啦!」俗話說民以食為天,現在餐飲業除了面臨食物成本不斷飆升,缺工問題更是日益浮現。2007年成立的貳樓餐飲(以下稱貳樓)隨著營運規模擴大、分店一家一家開,他們如何克服餐飲業普遍遇到的問題?其一解法,即是投入SIIR計畫「全方位AI餐廳助手暨IoT員工獎勵創新服務計畫」,借力智慧科技簡化工作、留住好員工,展現以人為本的創新管理思維。
許多人嚐過貳樓的美味餐點,但你知道為什麼品牌要稱為「貳樓」嗎?貳樓餐飲副總經理林孟璇表示,因為在臺灣通常一樓是店面,二樓以上才是住家,創辦人希望客人來到這裡,就像在自己家一樣的自在感受,因此貳樓致力於展現「把客人當朋友」的服務模式。
這項理念使得貳樓在服務流程極力減少制式化的SOP,因為對待朋友不會有一套標準作業流程,而是仰賴細心觀察,依據不同客人的需求提供對應的服務。這種非制式化的模式,雖讓員工有更多發揮空間,但在教育訓練課程設計上,就需要花費更多心思。加上每間店鋪有不同風格,所以也不能依循同一套模式複製,這也仰賴貳樓的管理層發想具體解決方案來應對。
參與SIIR計畫是長期數位轉型策略的延伸
事實上餐飲從業者的高度流動,特別是後廚人員的招募難度,貳樓也同樣面臨挑戰。林孟璇指出,貳樓兼職夥伴佔總員工數約6~7成,許多人打工動機是階段性,一旦存夠錢達到目標就可能立刻離職,即使增加招募量體也難以從本質上解決問題。因此貳樓在2012年開始探索數位轉型,多年來持續嘗試新工具、新模式,解決餐飲現場的人力需求。
林孟璇提到,「疫情期間我們內部成立專案小組,從管理端的思維討論,轉變為聚焦解決員工困擾,來全面盤點可行的解方,最終收斂出兩大核心策略:其一是把工作化繁為簡;其二是讓工作遊戲化。」有了具體方向,貳樓發現策略的實施需投入大量資源,特別是導入數位科技過程,雖有構想但仍需外部合作廠商的協助,因此決定參與SIIR計畫來實現目標。
人腦+電腦「AI派單系統」優化後廚出餐流程
餐飲業工作壓力非常大,必須以「秒」回應顧客的需求,特別是用餐高峰期,後廚環境根本像在打仗。林孟璇分享實際情境,當點餐單一張張進入後,領班需快速人工判斷出單順序,再逐一向各工作站喊單。接著廚師還要停下手邊工作去聽單、標記出單順序,導致烹調時又會分心去記住訂單,導致整個流程有斷點。
為解決此情況,貳樓開發一套AI派單系統稱為「進化版KDS」(Kitchen Display System),核心概念是將後場督導的人腦經驗導入到AI電腦中。AI系統持續接收督導的判斷及訂單數據,進而主動分析複雜的訂單內容並計算出菜順序,例如將製作時間較長的餐點往前排,藉此省去人工判斷的步驟。有了AI輔助,廚師只需按照機器上顯示的順序及加總數量烹調,更能專心於餐點製作,讓出餐步驟變得更加順暢。
AI派單系統上線後,貳樓觀察他們的延遲出餐次數降低超過40%,連帶減少顧客抱怨比例,大幅提升用餐體驗。另外也讓新進員工的上手時間及訓練期平均縮短20%,有助於緩解餐飲業新人培訓的壓力。
打造「貳樓娛樂城」IoT遊戲裝置增添工作趣味
貳樓投入SIIR計畫的另一應用,利用遊戲概念讓工作變得有趣。貳樓的每位夥伴會配發一個專屬的手環裝置,化身為遊戲玩家,到職當天會收到「新人大禮包」。每天上班時,員工用自己的手環感應IoT手機裝置,感應成功畫面會顯示「歡迎你登入貳樓娛樂城!」表示已進入遊戲之中。
登入後,員工每天可透過完成「團體任務」或「個人任務」來賺取「金幣」。隨著金幣數量增加,除了可以提升個人等級,也能兌換相對應禮物清單;甚至有時候其他分店若臨時需要協助,願意跨店支援的夥伴還可以獲得多倍數的金幣。
林孟璇分享,「遊戲化策略展開後,兼職夥伴在賺取金幣、升級或參與支援任務的意願提高20%;另外金幣排行榜也激發員工的競賽感,藉由『進度條往前跑』的誘因讓工作更有趣、更具挑戰,無形中也提升了員工的留任意願。」
SIIR計畫賦能「人」無可取代的價值
企業導入數位工具,除了有誘因、獎勵,更重要是在實施新方案之前需要傾聽他們困擾,進而與員工有深度溝通。林孟璇提到,「透過參加SIIR計畫,讓我們達到更好的『人機協作』平衡,期中報告時,評審委員提出將IoT遊戲化裝置與AI派單系統串接的重要建議,幫助我們思考將跨領域應用加以串聯,有助於提高計畫執行的流暢度。」
貳樓始終認為,體驗式餐飲不會被取代,因為顧客無法在家中複製餐廳的氛圍與感受。在落實SIIR計畫項目之後,貳樓除了持續關注新技術的可能性,更重要是強化「人」的無可取代價值,讓夥伴有更多心力提供有溫度的服務。
林孟璇最後肯定表示,「SIIR計畫帶給貳樓最大的價值不是補助金額,而是過程中獲得的輔導與啟發,讓我們能整合更多想法;有AI、IoT工具的協助下,提升營運效率,也深化員工與顧客體驗的重視。」貳樓追求科技但毋忘人的本質,為餐飲業的數位轉型樹立嶄新典範。
