作者
顏理謙
《數位時代》採訪編輯

在「注定會死」的新媒體險路上,《關鍵評論網》這樣求生

新聞媒體 | 8 年前

酷瞧第三年,執行長蔡嘉駿:現在是看清現實、加速整併的時刻了

人物 | 8 年前

暴雪在台開設全球第一家電競館!創辦人:台灣市場和玩家對全球電競發展很重要!

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全球5萬家企業導入!微軟正式在台推出整合Office 365的「Teams」迎戰LINE、Slack

微軟 | 8 年前

從實驗開始的Yahoo TV,接下來要用內容電商賺錢了!

影視 | 8 年前

Netflix執行長:電影院的進步不能只是爆米花變好吃而已,我們要在院線發行上做創新!

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「我們向交友網站學習!」Netflix發表新個人化推薦系統,取代五星評分制

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如何讓火焰更像火焰、窗外白雲更明顯?Netflix用HDR技術讓你看到更多細節

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強勢回歸!芬蘭新創HMD帶著Nokia 6登台

電信通訊 | 8 年前

療癒寂寞心──17直播人氣主播小亞

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你的追劇喜好,是他們最想探索的秘密──KKTV數據分析團隊

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你愛看的網紅,都是這樣出現在你眼前的──Live.me運營團隊

職場/工作術 | 8 年前

三大特徵,新世代人才為自己創造職涯機會

職場/工作術 | 8 年前

[圖輯]「好環境才能吸引好人才!」橘子集團內湖新總部首度公開

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金融科技 | 8 年前

虛實整合到底有多難?直銷龍頭安麗做了第一次嘗試:打造智能體驗中心

產業創新 | 8 年前

強化玩家線下體驗!戰遊網首度擴大規模,宣布今年將在台舉行千人聚會

品牌經營 | 8 年前

「那時我太相信美國經驗了。」LiTV創辦人錢大衛的創業反思

人物 | 8 年前

未來電視在這裡?Facebook找來前MTV高層,要打造原創節目

Facebook | 8 年前

不只播影集,以後Netflix也要跟迪士尼一樣賣玩具給你了——但背後用意可不一樣

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金雞年想換新工作?104公布職場三大趨勢:逆全球化、南向、軟體人才需求強

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打造出全球最賺手遊的男人──日本手遊教父《怪物彈珠》總製作人木村弘毅專訪

人物 | 8 年前

OTT大戰第二回合開打,抗盜版、拚獨家成兩大重點

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帶動影音年瀏覽量成長三倍!Yahoo TV今年聚焦電競、電商

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人物 | 8 年前

不服處分,愛奇藝提訴願再拼落地台灣

影視 | 8 年前

挾映客資源優勢,MeMe直播正式在台上線

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從噱頭變標配,VR直播將成為2017演唱會趨勢

虛擬實境 | 8 年前

「台灣的優勢可能只剩一年!」唯晶科技押寶VR遊戲,目標年底啟動上櫃

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