作者
梁世佑
U-ACG創辦人,國立交通大學數位文創學程負責人,主辦台北電玩藝術展、御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎,專欄作者與遊戲公司顧問、海外智庫產業研究。

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惦惦地吃,慢慢地嚼

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或許,不要紅比較好

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台灣文創產業發展, 難怪會如此困難

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從逃避中尋求幸福感-為什麼我們總去日本旅行?

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「在魔獸世界裡,沒有人會失業!」遊戲與教育中的勝任與自我調節

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一個人的知識經濟時代

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